GOG的十年磨只典重!誓言更多日系老
子位行平台GOG(Good Old Games),正推一野心勃勃的:更多典的日本回PC平台。被多玩家「考古家」的平台,其深公代表Piotr Gnyp在接受媒Automaton坦言,要目,除了要有的技能力,更需展日本合作夥伴的文化理解足的耐心。
子位行平台GOG(Good Old Games),正推一野心勃勃的:更多典的日本回PC平台。被多玩家「考古家」的平台,其深公代表Piotr Gnyp在接受媒Automaton坦言,要目,除了要有的技能力,更需展日本合作夥伴的文化理解足的耐心。
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子位行平台GOG(Good Old Games),正推一野心勃勃的:更多典的日本回PC平台。(/AI生成)[/caption]
GOG期以致力於典的位保存行,Gnyp指出,是一漫且充挑的道路。他例明:「GOG已做了十多年了,我不努力取那些典。有,需要耗年。像是《暗黑破神》(Diablo),我花了近十年才服暴雪。保存往往意味著一遍又一遍地敲著同的,大多候得到的都是『不』,直到有一天,於一『好』。」
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的持最了的成果。GOG成功地重新行了多款在西方地以取得的日本典,例如《沉默之丘4:密室魂》(Silent Hill 4: The Room)、早期的《影》(Metal Gear)系列,以及元祖的《魔城》(Castlevania)《魂斗》(Contra)。Gnyp透露,Capcom的合作同耗了大量的、毅力信任建立,最才得以重新行《恐危》(Dino Crisis)和《古堡》(Resident Evil)前三部曲。而今年稍早推出的《4》(Breath of Fire 4),更是GOG在2024年底的「保存」(GOG Preservation Program)中的一大亮。
技文化重:日本典的
Gnyp,日本夥伴合作的,在於「同展技能力文化理解」。他指出,Capcom些典的行「全新的布」,因此GOG也以同等的度,行完整的QA(品保)流程,保在代PC上能完美行,提供玩家最佳的。
在技面上,GOG的部技扮演著核心角色。Gnyp表示,他每一款行深入分析,必要客化的技包(wrappers)或用工具,行底,以保既能保持原汁原味,又能兼代玩家的需求,例如支援控制器操作或在代作系上行。
挑使命:抗消失的
然而,保存的道路非一帆。GOG也曾因各原因,例如版、行商自行下架,或是自外部的力,被迫部分平台上移除,如暴雪的《魔霸》(Warcraft)系列。此,Gnyp表了深切的,他:「於一致力於老保存的平台而言,我其一保存的。每年都有多因各原因消失。每一款行通路消失的,都可能保存的努力造成永久性的失。可能因外部力而消失,尤其令人。」他,GOG始保存其核心使命,持之努力,保些位不被市洪流所吞噬。
料源:pcgamer
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- 者:Mily
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