「生不逢」而失主流市?未界可的6款雄心之作
商的精神野心值得,但新制成功推向大市是另一回事。多款在上具意、推型界的,最因售不或容於,未能得有的主流注,成玩史上的「邪典典」(Cult Classic)。次《科技》你6款「生不逢」的玩,究竟他後是否仍被市注?
商的精神野心值得,但新制成功推向大市是另一回事。多款在上具意、推型界的,最因售不或容於,未能得有的主流注,成玩史上的「邪典典」(Cult Classic)。次《科技》你6款「生不逢」的玩,究竟他後是否仍被市注?
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看到在新作中展,但些能否真正吸引玩家是另一回事。(示意/AI生成)[/caption]
一、的牲品:《征服》(Vanquish)
由三上真司(Shinji Mikami)在《古堡》後的《征服》,是一款充上腺素的第三人射。其核心制是玩家扮演一名超士兵,能透高科技甲以速滑行於中,成功射玩法提升至致。然而,作於2010 年售,同期面《碧血狂》(Red Dead Redemption)、《量效 2》(Mass Effect 2)和《最後一:瑞曲之》(Halo Reach)等一大作的,致其光芒被掩,直到多年後才逐得的。
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《Vanquish》是一款由 PlatinumGames 、世嘉 PlayStation 3 和 Xbox 360 行的第三人射。(/取自steam)[/caption]
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二、被主拖累的意:《ZombiU》
了在的材中而出,Ubisoft 的《ZombiU》引入了一大的制:玩家死亡後成,重生新的存者。新角色必冒找回前一角色的以回收珍物,使死亡成旅程的一部分。管概念高明地生存子型注入了新意,但由於是Wii U的首作品之一。Wii U 主售初期的淡量,直接致多玩家甚至不知道《ZombiU》的存在。
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在敦迷般的街道和地下水道中,在被外界、被感染者包的境中,你能生存多久?被可怕疾病蹂的人骸在街徘徊,吞噬你的活血肉。(/取自steam)[/caption]
三、慢奏的格:《侍魂:》(Samurai Shodown, 2019)
主流格追求《快打旋》或《拳》的速度感,2019年的《侍魂:》反其道而行,用了慢且有不紊的奏。鼓玩家略性地解除手的武,以造致命一的,大幅提高了格的策略深度。管有令人的美和特的玩法,但在「三大」格主的市中,《侍魂:》未能持住定的玩家群,最被一款玩法於常、可惜未能成功的「邪典之作」。
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『侍魂』系列自1993年生於世,用冷兵器行的一戟格系列靡了全世界。(/取自steam)[/caption]
四、材的大偏:《音速小子:武力》(Sonic Forces)
《音速小子:武力》放了以往系列快的基,而呈一成熟且峻的故事,玩家造的原角色成反抗的袖。是一次具野心的情。然而,作行,整Sonic系列正於努力重拾往日光的低谷期,此般性的故事情,未得只想看到「回典」的粉的可。
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《SONIC FORCES》可玩家建新角色力武器,使用代索尼克模式快速翻被的大街小巷,或者用典索尼克重回去的卡。(/取自steam)[/caption]
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五、代位的荒:《神之手》(God Hand)
由三上真司的 2006 年第三人清版作《神之手》,主角 Gene 的能力被得度大,鼓玩家行的。充明的喜色彩和令人的核心,格一。可惜的是,由於售的市反不佳、行失利,加上 IGN 具性的低分,多玩家了款作品。不,著推移,《神之手》已被最具意的清版作之一,其邪典地位有望促使 Capcom 考重。
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你是城的守者,了保村免受怪物的侵,消怪物以能源。(/取自steam)[/caption]
六、的型:《古堡:拉昆市行》(Resident Evil: Operation Raccoon City)
在《古堡》系列於 2010 年代深陷作化泥潭之,Capcom 以《拉昆市行》行一次大的新:一款支援四人上合作的射,玩家重返爆初期的拉昆市,能 Leon、Nemesis 等典角色交。每位可玩角色都有特技能,增加了深度。然而,此的粉已系列度偏重作感到倦,款於「林雨」的未得玩家青。管是一充意的案,但因未能持足的玩家基而未能如 Capcom 所持展。
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1998年Raccoon City被Umbrella的致命T病毒爆所吞噬,了消,Umbrella派出精英小入Raccoon City,把所有病毒爆的,同消除所有存者。有一件事可以肯定,就是──拉昆市所有道路都是活地。(/取自steam)[/caption]
些例子突了新在界所面的挑,你是「生不逢」是「於前」呢?
考料:gamerant
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- 者:Mily
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