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《SEGA 新造球 2026》作人久井克也 以「回原」主的理念


SEGA 定在 PlayStation5/PlayStation4/iOS/Android/PC(Steam)平台推出的《SEGA 新造球 2026》於昨日播出的官方目中,包含封果、更新容及新功能在的多新情,告改於 2026 年年初上市。巴哈姆特 GNN 也在近日透的方式到作人久井克也,他分享程中的滴滴。














SEGA 新造球 2026》是承了足球球模《造球》系列原,即培育球以及球的策略性,跟代化的最新作。作全督,玩家可以打造自己的球,地方球一路向世界峰,或是自己居住的城市、喜地的球培育成尖球,享受其中的成情。





:可以先久井先生向台的玩家做自我介?

久井:我是久井,出社後就一直在 SEGA 工作了 18 年。我 2008 年入後就一直《造球》的作,是任在 PSP 上推出的《造球 6》款作品的,之後也任了《造球 7》的,《造球 DS》也有稍微作。然我曾一被分配到其他的手,在是再次回作《造球》的最新作。

:可以分享您《造球》系列的?在次《SEGA 新造球 2026》中扮演什的角色?

久井:我最初是以的身分《造球》,最初的工作是的部分。《造球 7》的候我是任,款因是委外,所以我也以的身分外包公司一起,整案。此後我然《造球》一子,但是持其他的。次《SEGA 新造球 2026》的作,因我很熟悉《造球》的史,所以比著重於整案的作程,像是整 IP 的,有一些容、品管理的方面也去做把。

:前作《SEGA 新造球 ROAD to the WORLD》自 2018 年推出以一直定的至今,是什原因作定再一款《造球》呢?

久井:SEGA 新造球 ROAD to the WORLD》是在 2018 年上,而次的新案是在 2021 年建立的。《SEGA 新造球 ROAD to the WORLD》已了 3 年,多有玩家的支持的非常定,但如果想要在推出一款新作的,考量到新作至少需要 3 年,我在《造球》IP 未如何展,最後定在 2021 年建立新案。我一始就定出《SEGA 新造球 ROAD to the WORLD》完全不一的,所以一直是朝著款作品可以同的方向行。

:可以介一下新作《SEGA 新造球 2026》是款什的?前作有什不同?

久井:因《SEGA 新造球 ROAD to the WORLD》本身是一款智慧型手的,所以比起俱部要素,以蛋得手的收集要素比重更多。而《SEGA 新造球 2026》然也有蛋的收模式,但上我主打回原,玩家到家用主相同的趣容量,也可以充分享受俱部要素。

:可以分享一下次俱部的特色?作在要素上下了哪些功夫?

久井:SEGA 新造球 ROAD to the WORLD》有一要素是建球,玩家可以在球得道具,也可以使用些得的道具。《SEGA 新造球 2026》然也有建球的要素,但次根建的球,可以得提升球迷意度、或是有更多人看比的效果。玩家可藉由要素增加俱部的球迷,提升俱部收入。一系列的流程是《造球》一直以都有的,我在方面有特下工夫。






:有提到本次特注重在回原,那除了俱部之外,本作有什加回原重?

久井:我《造球》最大的趣就是得手,《SEGA 新造球 ROAD to the WORLD》然也有移籍的,但基本上是靠蛋得手。次《SEGA 新造球 2026》然有蛋要素,但在造球模式下得手不是依靠蛋,而是透掘。方面的乎跟原本的《造球》一,也可以是一回原。






:前作《SEGA 新造球 ROAD to the WORLD》於手平台推出,本次是除了手外也於 PC PlayStation 推出,想教登 PC 家用主的原因是?日後有考再登其他平台?

久井:其我一始有考《SEGA 新造球 2026》做成制,然《造球》系列有很多粉,但考到次是隔久推出的作品,所以在套以及算方面很抓到一平衡。除此之外,我次也想拓展更多玩家、得新的粉,所以在拓展客群方面,我得智慧型手是最合的平台,因此定以登上智慧型手主。

如此,在市不化的程中,像是 PC、PlayStation 些平台也很重要,尤其是《造球》系列原本就是出自家用主,坐在前玩《造球》可以是系列原本就有的。了玩家能以各形式享受本作,我次才定登上多平台。

:手版 PC、家版的面表是相同的?

久井:面表然有所差,但有可以配合不同置玩家自行整,就算是智慧型手,只要是最新格的手也能跑得。但就手的限的,例,像是比地中的,如果是 PC 或 PlayStation 些高性能的置,就以 3D 呈,而手就法做到。如果想要追求更加真、具有感的,是 PC 或 PlayStation 等家用主比好。






:PC、家版有有了配合手版而做出一些面上的妥?

久井:方面是可以玩家自由的,如果以最低的面,我有降低面解析度的。即使要牲面,我也想可能更多玩家接本作,所以才支援低置。

:程中碰到最大的挑是什呢?

久井:碰到的挑其很多,如果到最有印象的部分,是想要作「回原」的《造球》。距上一款家用主版的《造球》推出後已隔了 10 年,事上熟知《造球》的剩下不多。一始作《SEGA 新造球 2026》,我就提出了「回原」的概念,想要做出比《SEGA 新造球 ROAD to the WORLD》更逼真的表,而也致我太拘泥於真,想真呈足球界的貌。

例,的移籍要素,原本是比照只在夏天冬天放,但做的果,就成玩家每年可得手的只有 2 次。然在放移籍之前的,我是有一些可以私下行交涉的要素,但我後是得不有趣,再加上考量到《造球》的趣果然是在於得手,所以最是改成跟以前一可以每月得手,有些不同的幻想趣。再後行的修正,可以是我碰到最大的困,或者可以是一折。






:《SEGA 新造球 2026》推出後《SEGA 新造球 ROAD to the WORLD》仍?新作是否《SEGA 新造球 ROAD to the WORLD》造成什影?

久井:因《SEGA 新造球 2026》《SEGA 新造球 ROAD to the WORLD》是打算同的,所以前作今後也。如所的,我的目是打造出《SEGA 新造球 ROAD to the WORLD 》不同的,我相信我也有做到。

某程度,的客群也是不同的。像是新作在日本有取得J League K League 的授,所以些粉更喜新作;有去曾接《SEGA 新造球 ROAD to the WORLD》,因至今止的《造球》有所出入而感到失望的粉,我也希望他能再次《SEGA 新造球 2026》。而《SEGA 新造球 ROAD to the WORLD》至今也了久,有多固定粉,的玩家已、休的玩法,所以我也很珍惜些粉。因此,以我想同款作品。

:起《SEGA 新造球 2026》不是接替《SEGA 新造球 ROAD to the WORLD》的服型作,那本作在《造球》系列的定位是什?

久井:因有「回原」概念在,所以我是想把《SEGA 新造球 2026》打造成王道的《造球》。然是 2026,但我是在每季更手,不更新年度。去我其是很想在每年推出新作品,但上要做到不容易,所以次我想用服型的,透更新不行升,玩家每年都能享受本作。






:《SEGA 新造球 2026》曾在 8 月封,有得自玩家的回?哪些有被正式用在程中呢?

久井:次封我收到了多回。在果中,我香港跟日本地的玩家,在封期的持玩率非常高,我非常意。如此,去的《造球》粉也有提到次少了一些以前有的功能,像是短期移籍,也就是留功能;有存功能成自存,如果失就法取之前的存。我依照玩家要求行改善,在正式上市追加些要素。

:可以分享一下的度?

久井:於的,就如所我正在行很多,自上次封後我行了更多的版本升,定在正式上市布。

:在正式上市前?

久井:上次後我已得多意的果,所以有再了,剩下的就是正式上市做。






:最後想您台的玩家句。

久井:我人很喜台,也去台北好次,得台人果然很柔。外,我之前在台的站迷路,在看到我有迷路後,我身後的阿伯上就助我。而且我真的很喜台美食,所以了好次台。因此,可以在的地方行我自己作的,真的我很高。

我除了想更多人接本作外,也希望以前的《造球》粉可以本作。然我的印象中台人比起足球好像更喜棒球,但款就算是不熟悉足球的人也能在其中。在《造球》第一款作品售,其 J League 都成立,所以款作品是在的玩家都不手及球的情下爆的。即便不些手,玩家是在培他的程中他生感情,且享受到了成的趣。次《SEGA 新造球 2026》我然也有追求最根本的趣,而且是免的,所以就算是足球趣的玩家,也必看看本作,大家多多支持。
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