【BitS25】《目是可大》奇作曲家田中宏和:一始人想到可
日本模最大的立展「BitSummit the 13th:Summer of Yokai」於 7 月 18 日至 20 日在京都市 Miyako Messe 行,巴哈姆特部今年地前往取材,送上七篇「」界人士的家。一系列的是「Chip Tanaka」,他曾《地球冒》《利生》《密特德》《超利》《俄斯方》等音,被奇家。
然名字台玩家可能稍嫌陌生,但他其就是曾任《可》股 Creatures 公司代表取役社的「田中宏和」,2023 年退任後公司首席意研究,更曾一手打造出炙人口的版《可》主曲「目是可大(めざせポケモンマスタ)」,是一位生涯非常多采多姿的人物。
Chip Tanaka,本名田中宏和,1980 年至 1999 年任任天堂音工程,音源作曲。自 1997 年起,以「たなかひろかず」名《可》作多首曲。自 2007 年起,以「Chip Tanaka」名展以 Chiptune 基的演出活。2018 年曾登上 Fuji Rock Festival「Red Marquee」舞台,今仍以京都主要持演出。
GNN:您 1980 年加入任天堂,一直到 1999 年,了大量典作品作曲音效,也硬音源晶片的。段您的影是什?
田中宏和:是一段非常的。正值玩草期,一切都很,跟在比起度低很多。那候整系都非常小,我真的就是「的起」一路摸索著起。因我是最基始的,所以我自己能以一很平衡的方式掌握些知。在代,如果不了解像 iPhone 的置部造,可能很作。但我在那代到的西,我能用更的方式掌握整,是年才能做到的事情。
GNN:您於 1999 年任 Creatures 裁,直到 2023 年成意研究,如今以作者身份活,您如何看待自己任天堂作曲家、到公司高,再到作者的身份?
田中宏和:然角色看起不同,但我其一直都在同一域──「」大框架展。任天堂後,我加入了 Creatures,《可》卡牌建模等工作,程意外地很利。一始 Creatures 模很小,我社公司只有 20 人,能容起步。任天堂期也是,我公司部不到 20 人。我草期就其中,的我得很幸。
於家的身份,其任天堂期就有了──我是技人,但同也是作曲家。重身分一直穿到在,所以我的涯不突兀,反而是很自然的延。
GNN:您也曾《可》作曲,包括「目是可大(めざせポケモンマスタ)」等炙人口的曲。在作音,和作有什不同的挑或趣?
田中宏和:我自己其比喜「有人的歌」。是在《可》的音後才明感受到的。歌的候,必考演唱者的音特音域,然後配合作曲。性挑我每次都得很有趣。然配也很好玩,但回看,我更享受作歌手的音。
GNN:您的《可》相音中,有哪一首是您人特有情感或回的?
田中宏和:我人印象很深刻的是《一起(といっしょに)》,是《可》第一部版《超的逆》的片尾主曲,由小林幸子演唱。首歌我初是刻意「反其道而行」,想做出一首日本唱片公司不、也不行的作品。大部分或影主曲都走美式好格,很容易得界可。但我反而想一首他「不知道怎回」的歌。首歌的旋律情感表,是我真心想的西,果也真的打了很多人,我很心,也我至今新。
GNN:很多人,《可》歌曲的代名就是《目是可大》。初接下首歌的作,您有什想法或?
田中宏和:很多人可能法想像,初《可》起步,有人得成大品牌,就像任天堂一始投入也不被外界看好一。我接到《目是可大》的作任,我回自己小候喜的音元素。我列了三重:用我喜的和弦行(例如「火中、水中、草中、森林中」的段落);沈到明亮血的感;加入下代流行元素但不照本宣科,而是用自己的方式消化。著三想法,我作出了首歌。它之所以,是因融合了各要素,但我得它很完整地呈了我的思考。
GNN:您曾「田中宏和」作了「田中宏和之歌(田中宏和のうた)」,是否能分享一下的趣事或感想?
※ :田中宏和是由日本全名「田中宏和(たなかひろかず)」的人所起的社,本篇象的田中宏和以「歌的田中宏和」名了一首「田中宏和之歌」,由的者一起演唱。
田中宏和:首歌的起其是一自嘲的幽默感。我收到由起人的歌,他找全日本名叫「田中宏和」的人,我不是主加活的(笑)。
我始首歌,我想像一「不好意思打」的姿。不是那地,而是像日本人那鞠躬、腰、腆地「不起打了」的感。我用旋律表姿,用了有像「蹲低」的感切入,而不是登。我是首歌的之一。
GNN:您在近期作品中融合了 dub、chiptune、子音等格,在人作,、作曲最大的差是什?
田中宏和:音的目的是提升;音是要合演唱者的性音特。至於人作,我加入更多「舞感」,人了想跳舞。作更接近「自主」的感。就像自己定做仰起坐、跑步一,是一自主性的。我根代氛吸收想法,然後著用音表出,有人叫我做,但我去做。
GNN:您考再次音的作?是否某型或新平台感趣?
田中宏和:Creatures 竟是一理《可》相工作的公司,所以我法太心所欲地其他西。自我以後,自由度高了不少,次我就一款立《Awaysis》作了音,也是因和方。未如果有合的,我也很意更多不同域的作品。
GNN:您次加 BitSummit 活,有有特留下印象的部分?
田中宏和:然我一款一款玩,但一人者到大企都有,是很少的模跨。像京玩展就比少看到生或小型社展,而就能看到自大、社甚至人者的作品。的多元集合真的很棒,感是一「我想做」的人集起想的地方。
GNN:於在代的新一代音作者,您予什的建或祝福?
田中宏和:嗯……我不我有什特要的。因在的年作者,跟我所的代背景、成境都完全不同,他有我所有的感性。我是昭和代一路走的人,我的角太了,所以我反而什可以教他的。我相信他造出於自己的格代。
GNN:在的最後,向台的玩家一些。
田中宏和:台的朋友大家好,我是田中宏和!我有去台唷!真的很棒、西超好吃,大家也都超情。我在是有持在作的工作。不只是在日本,我相信全世界各地都有各有趣的,希望大家都能情享受各式各的作品!
然名字台玩家可能稍嫌陌生,但他其就是曾任《可》股 Creatures 公司代表取役社的「田中宏和」,2023 年退任後公司首席意研究,更曾一手打造出炙人口的版《可》主曲「目是可大(めざせポケモンマスタ)」,是一位生涯非常多采多姿的人物。
Chip Tanaka,本名田中宏和,1980 年至 1999 年任任天堂音工程,音源作曲。自 1997 年起,以「たなかひろかず」名《可》作多首曲。自 2007 年起,以「Chip Tanaka」名展以 Chiptune 基的演出活。2018 年曾登上 Fuji Rock Festival「Red Marquee」舞台,今仍以京都主要持演出。
GNN:您 1980 年加入任天堂,一直到 1999 年,了大量典作品作曲音效,也硬音源晶片的。段您的影是什?
田中宏和:是一段非常的。正值玩草期,一切都很,跟在比起度低很多。那候整系都非常小,我真的就是「的起」一路摸索著起。因我是最基始的,所以我自己能以一很平衡的方式掌握些知。在代,如果不了解像 iPhone 的置部造,可能很作。但我在那代到的西,我能用更的方式掌握整,是年才能做到的事情。
GNN:您於 1999 年任 Creatures 裁,直到 2023 年成意研究,如今以作者身份活,您如何看待自己任天堂作曲家、到公司高,再到作者的身份?
田中宏和:然角色看起不同,但我其一直都在同一域──「」大框架展。任天堂後,我加入了 Creatures,《可》卡牌建模等工作,程意外地很利。一始 Creatures 模很小,我社公司只有 20 人,能容起步。任天堂期也是,我公司部不到 20 人。我草期就其中,的我得很幸。
於家的身份,其任天堂期就有了──我是技人,但同也是作曲家。重身分一直穿到在,所以我的涯不突兀,反而是很自然的延。
GNN:您也曾《可》作曲,包括「目是可大(めざせポケモンマスタ)」等炙人口的曲。在作音,和作有什不同的挑或趣?
田中宏和:我自己其比喜「有人的歌」。是在《可》的音後才明感受到的。歌的候,必考演唱者的音特音域,然後配合作曲。性挑我每次都得很有趣。然配也很好玩,但回看,我更享受作歌手的音。
GNN:您的《可》相音中,有哪一首是您人特有情感或回的?
田中宏和:我人印象很深刻的是《一起(といっしょに)》,是《可》第一部版《超的逆》的片尾主曲,由小林幸子演唱。首歌我初是刻意「反其道而行」,想做出一首日本唱片公司不、也不行的作品。大部分或影主曲都走美式好格,很容易得界可。但我反而想一首他「不知道怎回」的歌。首歌的旋律情感表,是我真心想的西,果也真的打了很多人,我很心,也我至今新。
GNN:很多人,《可》歌曲的代名就是《目是可大》。初接下首歌的作,您有什想法或?
田中宏和:很多人可能法想像,初《可》起步,有人得成大品牌,就像任天堂一始投入也不被外界看好一。我接到《目是可大》的作任,我回自己小候喜的音元素。我列了三重:用我喜的和弦行(例如「火中、水中、草中、森林中」的段落);沈到明亮血的感;加入下代流行元素但不照本宣科,而是用自己的方式消化。著三想法,我作出了首歌。它之所以,是因融合了各要素,但我得它很完整地呈了我的思考。
GNN:您曾「田中宏和」作了「田中宏和之歌(田中宏和のうた)」,是否能分享一下的趣事或感想?
※ :田中宏和是由日本全名「田中宏和(たなかひろかず)」的人所起的社,本篇象的田中宏和以「歌的田中宏和」名了一首「田中宏和之歌」,由的者一起演唱。
田中宏和:首歌的起其是一自嘲的幽默感。我收到由起人的歌,他找全日本名叫「田中宏和」的人,我不是主加活的(笑)。
我始首歌,我想像一「不好意思打」的姿。不是那地,而是像日本人那鞠躬、腰、腆地「不起打了」的感。我用旋律表姿,用了有像「蹲低」的感切入,而不是登。我是首歌的之一。
GNN:您在近期作品中融合了 dub、chiptune、子音等格,在人作,、作曲最大的差是什?
田中宏和:音的目的是提升;音是要合演唱者的性音特。至於人作,我加入更多「舞感」,人了想跳舞。作更接近「自主」的感。就像自己定做仰起坐、跑步一,是一自主性的。我根代氛吸收想法,然後著用音表出,有人叫我做,但我去做。
GNN:您考再次音的作?是否某型或新平台感趣?
田中宏和:Creatures 竟是一理《可》相工作的公司,所以我法太心所欲地其他西。自我以後,自由度高了不少,次我就一款立《Awaysis》作了音,也是因和方。未如果有合的,我也很意更多不同域的作品。
GNN:您次加 BitSummit 活,有有特留下印象的部分?
田中宏和:然我一款一款玩,但一人者到大企都有,是很少的模跨。像京玩展就比少看到生或小型社展,而就能看到自大、社甚至人者的作品。的多元集合真的很棒,感是一「我想做」的人集起想的地方。
GNN:於在代的新一代音作者,您予什的建或祝福?
田中宏和:嗯……我不我有什特要的。因在的年作者,跟我所的代背景、成境都完全不同,他有我所有的感性。我是昭和代一路走的人,我的角太了,所以我反而什可以教他的。我相信他造出於自己的格代。
GNN:在的最後,向台的玩家一些。
田中宏和:台的朋友大家好,我是田中宏和!我有去台唷!真的很棒、西超好吃,大家也都超情。我在是有持在作的工作。不只是在日本,我相信全世界各地都有各有趣的,希望大家都能情享受各式各的作品!
- 者:GNN新
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