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性てたら死んでるのと一だよ
V2EX 第 254026 号会员,加入于 2017-09-12 21:20:26 +08:00
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ISTP-A | 宅 | 前端 | Shader | 日语N2 | 冻鳗 | Garupa | PJSK | MyGO!!!!! | Roselia | 25时 | 魂学 | 理想主义者
Gemini 卡在了最后的绑卡环节,怎么绑都绑不上
问与答    alphardex    2025 年 12 月 8 日    最后回复来自 roidinev
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遇到这种强势的大人到底该怎么办
生活    alphardex    2025 年 10 月 30 日    最后回复来自 mekingname
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爸妈被婚介所劝诱,想花费高额资金开会员
生活    alphardex    2025 年 5 月 20 日    最后回复来自 xjh5572
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2.15 上海 Roselia 演唱会观后感
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    生活    alphardex    2025 年 2 月 19 日    最后回复来自 jsqqqqqqq
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    被淘宝的网红 CD 机坑了,想问问各位是用什么机器来放 CD 的
    音乐    alphardex    2025 年 1 月 14 日    最后回复来自 LFO
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    有多少人感觉自己并没长大
  •  1   
    问与答    alphardex    2024 年 12 月 13 日    最后回复来自 wxm1997
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    做了个赛博扭蛋机,来试试你的手气吧~
    分享创造    alphardex    2024 年 10 月 1 日    最后回复来自 uberarctic
    46
    没抢到心爱乐队的演唱会门票,有点心痛
  •  1   
    生活    alphardex    2024 年 12 月 13 日    最后回复来自 wxm1997
    20
    alphardex 最近回复了
    我自己在创作自己的独立游戏,其实很简单:你可以挑一个你特别喜欢的作品,创作一个它的同人作品(对我来说是同人游戏),自己打磨里面的每一个玩法和细节,然后......就上头了,但是建议还是做一个最基本的 TODO List ,防止因点子太多而无限延期,当你看所有 TODO 都被打上勾时,会有满满的成就感
    打音游,享受 fc 的快感和断连的交替冲击
    看了 OP 的描述,作为同样在童年就开始看动画的人,我的感受其实也差不多。
    个人看来,这个问题其实涉及到了好几件事,而不只是“国漫行不行”。
    1. 我们自己变了。童年看《火影》、《柯南》之类动画,上学时看了很多经典的动画作品,现在上班了,发现新番(不论是日漫还是国漫)都有点不尽人意了,尤其是日本新番,基本都是异世界厕纸这类模板化严重的作品,真正能让人记住的作品并不是很多,可能是看的太多,审美阈值也上升了不少吧。比起新番,现在可能更倾向于去发掘那些未曾察觉到的优秀老番。
    2. 国漫目前整体服务的受众,和我们老二次元的审美本身就有点错位。大部分国漫作品还是偏向青少年和“爽点”市场,角色需要“正确”,故事要收束,这对习惯角色可以失败,价值观可以别样的观众来说,确实差点意思。并不一定是制作水平的问题,更像是表达空间和目标用户决定的气质。
    3. 所谓“新东西”,并不一定是题材新。很多能让人记住的作品,真正打动人的反而是表达方式比如人物能不能不完美、故事敢不敢留白、作者有没有私货等。这类作品在国产动画还是比较稀缺的,但也不是完全没有,更像是偶发事件。
    说实话,我现在反而不会单纯用“国漫不行”来概括。更像是:动画这个载体,目前在国内暂时还不太承载得了老二次元的长期、复杂的表达需求。一些更“对位”的东西,可能已经转移到独立游戏等其他媒介去了。
    @Tdy95 Phaser 4 ,rc6 版,对 Shader 支持更好
    @MakHoCheung
    @yaoppp
    @KaynWASD
    @zuosiruan
    @jasonkayzk
    @lbuzhi 多谢大家关注 角色帧图这块确实踩了不少的坑,目前还不太好一句说清,等我整理下思路,在以后的开发过程文章中分享出来,到时候再来踢一下
    @DandelionFlowersdemo 里难度可能是高了些,后面会想办法平衡下,不过多试几次还是能过的
    @euph 谢谢反馈,我本地没复现过这个情况,可能是碰撞边界问题,后面会再看看
    必须有
    拿独立游戏开发为例,以前没有绘画功底,只会写代码,还开发不了一个完整的独立游戏
    现在呢,有了如此强大的 ai 图片生成功能(个人用 Nano Banana Pro 居多),不会画画,也可以搞定美术素材(只不过炼丹也是个痛苦的过程),再加上 ai 辅助的代码编写,就有希望完成独立游戏的开发了
    2025 年 12 月 31 日
    回复了 sikuu2al 创建的主题 生活 一个词总结你的 2025!(来对比看看去年的)
    奔赴
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