
《Final Fantasy 14》(FF14)繁體中文版 / 台服已經在 11 月 27 日正式開服,購買豪華版以上玩家可搶先兩週遊玩,這次想必有不少新手初次入坑,編輯推薦一個必做的任務與理由,同時,在《FF14》官網的水晶商城中,有一款 300 水晶禮包也推薦盡快入手,兩個都能大大幫助到新手前期升級加速!
經典 MMORPG《Final Fantasy XIV》(FF14)繁體中文版終於要在 11 月 27 日開啟不刪檔搶先體驗,購買豪華版、白金版、終極版的可以提早兩週時間開玩,一般版則要等到 12 月 10 日正式上市。這次想必會吸引許多台灣、香港等地的新手玩家入坑,編輯以下幫忙整理《FF14》新手上路的重點攻略,包含剛進入遊戲要做什麼、幾等才有坐騎、可以單人玩到底嗎⋯等等,讓你進入遊戲前能快速上手!

等待許久的《FF14》(Final Fantasy XIV)的繁體中文版終於要在 11 月 27 日 12:00 搶先體驗開服,如果是購買豪華版以上的玩家,目前已經可以下載遊戲主程式並搶先創角。這次可能會有不少新玩家苦惱職業該選什麼好,以下幫各位簡單整理《FF14》目前的 21 個職業跟他們的上手難度、轉職條件、特色玩法做個參考!

大家好,我是西陵珩,各位的爐石引路人。在《爐石戰記 時光特攻隊》玩得還愉快嗎?會不會找不到組牌方向,或嫌棄那些不改版的「分奴玩家」呢?這邊為大家介紹五套新版本強力構築,天梯上分不再鬱卒!

大家好,我是西陵珩,各位的爐石引路人。《爐石戰記》新資料片《時光特攻隊》不知道大家有沒有去旅店大亂鬥搶先體驗新牌呢?又或是已經被亂鬥卡包獵人搞得心煩意亂,想要趕快開新版本來構築呢?本文搶先帶來 5 套預構築,讓你在《時光特攻隊》有機會先聲奪人,不知道要玩什麼的話,先開抄就對啦!

由 Sucker Punch Productions 開發,《羊蹄山戰鬼》(Ghost of Yōtei),將在 2025 年 10 月 2 日於 PlayStation 5(PS5)平台獨佔發售。玩家將在這款主線約 30 小時的遊戲中,體驗到一場以復仇為主題的日本時代劇。假如你已經通關還是看不懂劇情,或是你只是想要單純看看這次《羊蹄山戰鬼》到底在演什麼,那本篇將整理主線重點劇情,讓你一次看明白。

由 Sucker Punch Productions 開發,《對馬戰鬼》後下一款系列續作《羊蹄山戰鬼》(Ghost of Yōtei),將在 2025 年 10 月 2 日於 PlayStation 5(PS5)平台獨佔發售。而這片北國大地既美麗又致命,在你踏上這趟血腥的復仇之旅前,Yahoo 奇摩遊戲編輯,也推薦各位怨靈們先掌握以下 10 個訣竅,將能讓你在險惡的蝦夷地活得更久,並更有效率的向仇人索命。

《空洞騎士:絲綢之歌》4 日晚間正式發售,而遊戲與一代不同的是大黃蜂的攻擊方式、收集通貨等內容增加了挑戰性,尤其在第二張地圖區域開始碰到需要透過跳躍斜下攻擊彈上平台相當困難,但是有方法可以拿回一般跳躍往下攻擊的徽章,但要存不少念珠購買鑰匙才能完成。

《空洞騎士:絲綢之歌》在 4 日晚間十點正式上市,多年等待竟讓 Steam、任天堂 E-Shop、Xbox 多個平台當機超過一小時無法結帳,人氣可見相當誇張,不過難度比起一代起手稍高,這次連地圖、指南針、標示其他東西的圖釘與筆都需要購買,前面要農一批本代貨幣「念珠」,前兩張地圖就有相當多的點,為湊滿基本地圖道具,玩家最好先行前往。

《崩壞:星穹鐵道》3.5下半池推出風屬性同諧「刻律德菈」。刻律德菈是首個偏重戰技強化的角色,目前可以作為白厄、那刻夏和Archer輔助(前兩個提升比較大),雖然也有搭流螢和彦卿的娛樂輔助玩法,但最主要還是作為白厄專輔用使用。玩家如果想最大幅度提高白厄傷害,刻律德菈幾乎都是必抽(白厄0星魂只當是過渡用則免抽刻律德,推薦2魂白厄再抽),刻律德菈1魂對白厄CP值最高,能讓白厄提升一些終結技發動速度。

《流亡黯道2 PoE2》將在台灣時間 8 月 30 日迎接 0.3.0 大改版,其中包含全新的第四章節故事,並取消第二輪制度改為過度章節讓玩家接續終局內容,此外還有首個賽季與角色平衡、輔助寶石、交易系統等全部大改,可以說是老手回鍋與新手入坑的最佳時機!本文將簡單收集一些目前網上推薦的 0.3.0 起手職業流派,讓玩家有個參考依據,不過畢竟是從釋出的改版內容預先規劃的,所以正式上線後各流派強度還是有可能會快速變化,建議還是先從自己最想玩的職業起手啦!

《鳴潮》2.5上半推出導電屬性主C「奧古斯塔」,奧古斯塔是首個可以暫停時間的角色,與贊妮的區域讓怪不能動的停滯不同,奧古斯塔全覆蓋的時間暫停,包括深境再臨和冥歌海墟的時間,能提供一定的緩充和容錯空間。奧古斯塔擁有三種能量,四個派生共鳴技能和二種共鳴解放,而且擁有很不錯的打擊感、大範圍攻擊和追擊能力,還能聚怪和幫隊伍放護盾,奧古斯塔輸有保下限,而且依操作還能拉高不少上限,輸出循環時也需要隊友的延奏幫能疊威懾(第二種共鳴解放需求)。

《崩鐵:星穹鐵道》3.5上半推出物理虛無「海瑟音」,海瑟音是DOT隊的專輔,星魂投入才能提高一些泛用性。海瑟意可以附加敵人易傷、降攻降防,還能像卡芙卡一樣結算DOT,以及能讓我方任意角色攻擊敵人都掛DOT,大幅增加掛各種DOT的能力,同時也能提升奧跡疊層速度。海瑟音加入可以讓DOT隊輸出拉到3.0的隊伍中上,提升非常大,不過要追上白厄或遐蝶+風堇的隊伍,要多投入幾金才有辦法。

《絕區零》2.1下半推出物理異常主C「愛麗絲」,愛麗絲與月城柳一樣可以直接觸發結算紊亂,只是觸發為「極性強擊」,極性強擊算是新的物理異常,類似星見雅的烈霜和冰屬性間的關係,同樣都能觸發紊亂。極性強擊基礎倍率同強擊,也能吃到強擊相關增傷的BUFF效果。愛麗絲打紊亂有額外增傷和恢復劍儀獎勵,而且配合月城柳還能靠操作打到3或4紊亂,與簡不同會更鼓勵玩家打異常。愛麗絲0+1大約強度只到中上,低金的情況下是優於簡,操作也比較容易一點,高金或簡操作能吃專武特效的話,上限會高於愛麗絲,而且愛麗絲2命成長會不如簡,玩家能處理名可名的話,愛麗絲其實是可以直接跳過。

《原神》5.8上版推出雷屬副C「伊涅芙」,伊涅芙擁有把全隊的感電效果轉為月感電的能力,而且能提高月感電和強化隊友元素精通,是之後月感電隊中能提高月感電的傷害重要輔助。伊涅芙是首個月感電角色,不過目前沒有最合適的隊友能發揮其上限,但能加入感電隊保隊伍下水限輸出,能讓感電隊輸出有不錯的提升,未來推出的執燈人也將有與其搭配的技能。

《鳴潮》2.5版本上半推出湮滅主C「弗洛洛」,弗洛洛也可以作為後台副C,是首個不需能量施放共鳴解放的角色(需定音後才能施放),而且輸出會隨著操作時間成長,自拐能力也相當高,設計上也與聲骸技能有互動。目前完整的弗洛洛湮滅隊,大世界和深塔都能表現很高的強度,只有海墟表現會差一點點而己,弗洛洛也有保操作下限。

《絕區零》2.1上半推出物理支援「浮波柚葉」,浮波柚葉是遊戲第2個限定S級支援角,定位上是泛用的異常拐。浮波柚葉能幫全隊加攻擊、增傷、提高異常積蓄效率、異常和紊亂增傷,以及使用終結技還能幫其它角色回復能量。不過最主要還是獨特的後台染色機制,會像邦布一樣協助其他隊友的累積異常積蓄,但不會因為幫忙累積而影響到最終傷害的計算,浮波柚葉擁有不會汙染異常條的機制,部份攻擊判定不會參與異常傷害結算。

《崩壞:星穹鐵道》Fate合作推出合作角量子單體巡獵主C「Archer」,Archer主打戰技連續輸出的主C,與丹恆.飲月一樣都是需要花費大量的戰技點才能打出傷害。而且Archer戰技要打到第3下後才能發揮真正火力,所以非常需要能幫助恢復戰技點的隊友,最理想的情況下還是戰技5下都打滿發揮最大的傷害。Archer目前比較大的問題還是最大化傷害要手動,自動傷害下跌很多,而且有配速會更好一點。

《崩壞:星穹鐵道》和Fate合作推了合作角風屬性毀滅主C「Saber」,Saber主要輸出來自於終結技,而且透過爐心共鳴可以幫助充能和強化戰技,還能讓Saber自身獲得強化。Saber擁有很不錯的機制,只是屬性被壓制,讓Saber強度只保有在於強度在線的強度,不過好處是0+0就可入手做為風屬性的對策角,要抽專屬光錐才有非風弱的環境有一戰之力。星魂方面推薦0星魂,之後再上去就是6星魂,其它星魂成長一般且不會改變機制,所以玩家家抽星魂時可以多考量。

霜血是一顆強度、泛用性、成長空間兼具的傳奇寶石,根本就是全方位的輸出提升。對於新手來說更是如此,對於老手來說只需要考慮爆傷是否已經疊滿,但這都是可以進行微調的,所以說霜血的問世,直接讓全職業的輸出強度往上拉了一個層級也不為過。