
動畫《我的英雄學院》最終季第 8 集(167 集)播出後引起全球熱烈的迴響,在知名影評網站 IMDb 上更是一舉拿下 9.9 分(滿分 10 分)的驚人成績,正式成為該系列播出 9 年以來評分最高的一集。根據數據顯示,有超過 4,000 名觀眾一面倒給出 10/10 的滿分評價,粉絲更大讚這集是「2025 年度最讚的一話」
近幾年 AI 技術大爆發,微軟也投資 OpenAI,並在 Windows 11 系統中提供內建的數位助理 Copilot,然而有些使用者卻並不滿意被強迫安裝。而近日微軟 AI(Microsoft AI)執行長 Mustafa Suleyman 近日在個人 X(推特)上發文,不理解為什麼大家普遍對 AI 的態度都不以為意。
《光與影:33號遠征隊》(Clair Obscur: Expedition 33)作為今年最大黑馬之一,許多人都好奇開發團隊的下一步。而近日創意總監 Guillaume Broche 接受外媒採訪,提起 Xbox 360 經典名作《失落的奧德賽》(Lost Odyssey),表示這款遊戲在他心中佔有不可取代的地位,甚至直言是:「最後一款讓我落淚的遊戲」,想要重置這款遊戲。
韓國開發商 Shift Up 最近正式宣布,針對旗下動作遊戲《劍星》(Stellar Blade)的續作開發計畫已經開始大規模的人才招募。根據官方公開的職缺資訊顯示,這款新作被明確定位為「3A 級跨平台動作遊戲」,開發目標將同時鎖定遊戲主機和 PC 平台。
微軟旗下的 Xbox Series X/S 遊戲主機,在過去 1 年時間裡,連續兩次調漲 售價,引起許多玩家抱怨。但讓人措手不及的是,接下來微軟恐怕還會再次調漲第三次。根據知名硬體爆料者 Moore's Law Is Dead 的消息,由於受到上游供應鏈波動的影響,可能會造成 Xbox Series X/S 遊戲主機的生產成本增加,迫使微軟不得不再次調整售價。 Xbox 將會面臨第三次漲價?(示意圖,圖源:Getty Images) Xbox 將會面臨第三次漲價?(示意圖,圖源:Getty Images) 傳出漲價的主要原因,是全球記憶體供應鏈的短缺與價格上漲。爆料內容提到,目前供應鏈正面臨嚴峻的記憶體短缺問題,導致 DRAM 以及固態硬碟(SSD)所需的 NAND Flash 快閃記憶體價格全都上漲。這波關鍵零組件的成本增加不只是衝擊了 PC 硬體市場,也直接波及到遊戲主機產業,讓製造商難以維持原價。 然而索尼似乎沒有這問題,因為 Moore's Law Is Dead 提到,根據他所獲得的消息,索尼早就提前計劃好,在價格最低點時購入了大量的 RAM,有足夠的 GDDR6 庫存,至少短時間內不會有太大的影響。
Capcom(卡普空)旗下科幻動作冒險新作《虛實萬象》(Pragmata),目前目前在 2026 年內推出。該遊戲從首次預告曝光起,就因為出現的一名金髮小女孩獲得關注,並且先前幾次延期,都會畫圖來可愛的向玩家們道歉。而最近 Capcom 公開最新遊戲畫面,並非單純的遊戲場景,而是聚焦遊戲中的「毛髮渲染」效果。
沙盒動作角色扮演遊戲《Hytale》,其開發版權回到《Minecraft》知名伺服器《Hypixel》創辦人 Simon Collins-Laflamme 手中,並親自投資接下來的開發費用,預計近期就能先推出搶先體驗版。而 Simon 現在也確認,《Hytale》的搶先體驗版基礎售價為 19.99 美元(約新台幣 630 元)。
Square Enix 旗下熱門 MMORPG《Final Fantasy 14》(FF14),除了最近要推出繁體中文伺服器,在台灣獲得大量討論外。其製作人吉田直樹還接受外媒採訪,談到遊戲未來的發展方向,想要打破過去 10 年來建立的穩定更新公式,從零開始重新審視並設計遊戲架構,確保《FF14》具備足夠的競爭力再戰 10 年。
任天堂第一方 Nintendo Switch 2 新作《卡比的馭天飛行者》已經在 11 月 20 日正式發售,這款睽違多年的競速遊戲,更是帶來了主打超高自由度的載具客製化功能,允許玩家自製或是上傳分享自己繪製的賽車外觀。然而,遊戲才剛推出不久,便湧現大量腦洞大開的創作,其中一款還原了網路迷因「比基尼廚師川崎」的載具瞬間爆紅,雖然很快被任天堂注意到,但卻無法阻止玩家的創意。
知名虛擬偶像品牌 hololive,近幾年除了日本以外,在全球的影響力也越來越巨大,到處都能看到 hololive 的影子,各種合作活動、週邊商品、卡牌遊戲獲得無數粉絲的喜愛。而近日,hololive 母公司 COVER Corp 執行長谷鄉元昭(YAGOO),在外媒專訪時回顧了公司從 VR 技術新創轉型為如今的 VTuber 巨頭的歷程。
索尼(Sony)日前才被爆料,將重回 PlayStation 獨佔為主,但很快的就被 PlayStation 官方人員闢謠,更確認 PC 移植速度一直在加快,未來新遊戲最快 6 個月就會登上 PC。而最近有第三方報告指出,索尼靠著第一、第二方遊戲移植到 PC 平台賺到淨收入 12 億美元,不過也有許多玩家已經感到「膩了」。
開放世界武俠新作《燕雲十六聲》(Where Winds Meet)在 11 月 15 日正式登上 Steam 推出國際服,然而不久後卻引發了關於營運方針上的爭議。許多玩國際版的玩家發現,同樣一套造型所獲得的方式居然和中國服完全不同,且價格居然還貴了 3 倍,由於存在巨大的落差,導致歐美社群出現許多不滿聲浪,質疑官方對不同地區的玩家有嚴重的差別待遇。
Fatshark 宣布旗下的經典合作動作遊戲《戰鎚:末世鼠疫2》(Warhammer: Vermintide 2)於 Steam 平台再次帶來久違的限時免費領取活動!直到 11 月 24 日凌晨 2 點前,玩家只要登入 Steam 商店頁面把遊戲新增至收藏庫,就能永久保留這款極度好評佳作。本次活動誠意十足,不僅是簡單的免費體驗,而是直接贈送完整版遊戲,想要體驗這款經典大作的玩家千萬不能錯過這次機會。
微軟旗下的即時戰略神作《世紀帝國 2》(Age of Empires II),自 1999 年問世至今已邁入第 26 個年頭。這款不老長青樹憑藉著《世紀帝國2:決定版》的精緻重製與活躍的社群生態,至今依然不斷推出各種平衡性調整與大規模更新,生命力驚人。然而,就在玩家們沈浸於這款經典之作時,前原版開發者的一則回憶,揭露了當年資料片《征服者入侵》中,「韓國」文明之所以會登場的超荒謬理由,一切都是為了蹭熱度?
索尼 PlayStation 5 自 2020 年問世至今,正式邁入了第五個年頭。作為索尼推出的第五代家用主機,PS5 原本背負著引領次世代的重任,然而隨著生命週期過半,越來越多玩家開始質疑這台主機的表現。尤其是在扣除了與 PS4 跨平台的舊世代作品後,真正屬於 PS5 的第一方獨佔大作依然屈指可數。這股不滿情緒在國外論壇爆發,在一項熱門投票中,PS5 竟然被玩家公認是「索尼史上最糟糕的主機」,引發了社群間激烈的辯論。
回顧 FromSoftware 於 2019 年推出的動作傑作《隻狼:暗影雙死》(Sekiro: Shadows Die Twice),那鏗鏘清脆的「打鐵」聲與在此際彼的刀劍交鋒,至今仍是魂系愛好者心中最硬派的戰鬥標竿。這款強調極致反應與節奏掌控的作品,即便距離發售已經過去了整整 6 年,對於大多數挑戰者來說,依然是一道難以跨越的高牆,根據數據顯示,至今仍有「將近 7 成」的玩家無法看見通關的片尾名單。
《空洞騎士:絲綢之歌》(Hollow Knight: Silksong)推出後,玩家們不斷發現遊戲中的各種內容和彩蛋。而在這些發現中,有一段與現實相關的感人故事特別觸動人心。開發商 Team Cherry 為了紀念一位已故的忠實粉絲,將他設計的角色放進遊戲,製作成 BOSS 和支線任務,讓這位年輕粉絲的創作在遊戲世界中永存。
Nintendo Switch 2 推出後,部分玩家發現掌機模式下的電池續航時間似乎不太理想,有些人反映玩小遊戲只能撐 2 小時左右,甚至什麼都不做也會快速耗電。不過別擔心,這個問題其實有解決方法。
由日本漫畫家芥見下下已完結的作品《咒術迴戰》,在 2023 年連載時的第 236 話,引起全球漫畫粉絲討論,因為劇中最強的五條悟,莫名其妙的被宿儺腰斬,只剩下雙腳站在地上,原本以為結局前會有反轉,卻沒想到是真的死亡,因此變成網路上熱門的「2.5 條悟」迷因。而近日進行中的大阪「咒術迴戰展」,芥見下下也公開了五條悟被腰斬的原因,原本五條悟並非躲不掉。
AI 是近年來最熱門的新領域,許多公司都開始使用,但也有些人對此不是很滿意,甚至是看到 AI 就反感。而 Xbox 最近公開了一份「Gaming: Time Well Spent」的玩家行為調查報告,其中就包含玩家對 AI 的態度。結果報告指出,有高達 79% 的受訪玩家表示願意在遊戲中接受 AI 的輔助。