《古堡:安魂曲》商新:西方玩家角偏好大不同
在2025年京玩展(TGS)期,卡普空(Capcom)最新生存恐怖《古堡:安魂曲》的,在展示玩活中了一有趣的象。中西功(Koshi Nakanishi)察到,京玩展的日本玩家,大多以第三人角,然而,在科隆展(Gamescom)玩的美玩家,普遍偏好第一人角。
在2025年京玩展(TGS)期,卡普空(Capcom)最新生存恐怖《古堡:安魂曲》的,在展示玩活中了一有趣的象。中西功(Koshi Nakanishi)察到,京玩展的日本玩家,大多以第三人角,然而,在科隆展(Gamescom)玩的美玩家,普遍偏好第一人角。
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《生化危:安魂曲》者,日本更向於以第三人角款的展示版本。(/截取自卡普空)[/caption]
差史源
在接受日本媒《Denfaminicogamer》,中西功推,著的角偏好差,可能玩家各自的成背景有。他指出,多西方玩家是在《士》(Doom)第一人射(FPS)的陪伴下大,而多日本玩家而言,在白(Famicom)上接到的《勇者》(Dragon Quest)等第三人角主角色扮演(RPG),更具蒙意。「我差非常著。」他表示。
延伸:
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不,中西功也同,今的境正在生化。他察到,越越多日本年世代的玩家也了《世神》(Minecraft)和《Apex 英雄》(Apex Legends)等第一人角。他未玩家偏好的化感到好奇,期待能此主行更深入的分析研究。
新作兼多平台,力求玩家提供最佳
除了可自由切的角外,致力於《古堡:安魂曲》所有玩家提供最佳。,在京玩展上展示的Demo版本在「Nintendo Switch 2」上行流,且故事定新玩家都能融入。
《古堡:安魂曲》於2月27日售,登PC(Steam)、PlayStation 5、Xbox Series XS以及Nintendo Switch 2等平台。
料源:automaton
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- 者:Mily
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