【TGS 25】《FF 略版:伊瓦利斯年史》作 希望藉由重新玩家年典
SQUARE ENIX 定 9 月 30 日推出的略角色扮演《Final Fantasy 略版:伊瓦利斯年史》(PS5 / PS4 / Switch2 / Switch / Xbox Series X|S / PC),前和作人松祥一在「京玩展 2025(TGS2025)」前夕的媒活中接受巴哈姆特 GNN 等媒,分享本作的作理念特色。
《Final Fantasy 略版》最初於 1997 年在 PlayStation 推出,如今以《Final Fantasy 略版:伊瓦利斯年史》之姿回。本次重版本同包含玩方式,希望藉此足新玩家老粉的不同需求。其中化版具全音情、全面改良的 UI、像化,以及多便利功能。典版忠重 1997 年原版面系,融合《子》版本的典文,老玩家提供,也加入自存等代化便利能。
《Final Fantasy 略版:伊瓦利斯年史》用典的回合制棋,玩家部踏入各式。求局地形用,需透掌握行序角色站位,控制局、向利。
媒:每位玩家各角色的方式都有自己的想法,要回所有玩家的期待或有些困。位在《Final Fantasy 略版:伊瓦利斯年史》挑配音,有什的用想法?
前:如您所,想要做出玩家、尤其是粉得是分的音不。原版於 30 多年前售,此後一直受到粉的喜,因此每位粉心中都角色的音有既定印象。了量到大家期望中的音,然可能法到分,但次我以能量近玩家期望的方式去角。
媒:像《Final Fantasy 略版》的典作品要行重非常困,有玩家如果不追加新功能就得有些不足,但反,如果追加新功能的也改原作的,次是如何整部分的平衡?
前:次的概念是希望在的玩家可以接 28 年前推出的原版《Final Fantasy 略版》,在之中,我也非常重不能破《Final Fantasy 略版》的出色性及深的故事。
次我在化版方面追加了新要素,但正如您所,如果胡追加有可能破原的性,因此次主要集中在追加易玩度、便利性些功能。
即便如此,因原作推出已接近 30 年,粉肯定不喜任何一化,我自己在玩也有的感。了的玩家,我加入了忠原原版的典版,藉由加入模式解。
媒:《Final Fantasy 略版》的故事因其深度性而受,而《伊瓦利斯年史》更加化了故事部分,尤其是本次追加的全音以及中的角色,可以分享位在作部分的?在追加新音,有有故事的奏插入演出的分配行整?
前:因次的化版追加了新音,所以我重新了一遍所有情,有修改的部分次是委原版的松野先生。原版因有音,因此只能看,而次加入音後,如果仍持以前的生一些和感,所以我及音行了全面整。多如此,次角色之的互得自然多,去我在原版有查到的感情也得更加富。但也因加入音,角色之的互如果按照原版的有破奏,因此方面是以 0,1 秒一位行整。
媒:不少老粉都原作系的活性不,次是否有平衡度行整,或是在不失原作氛的前提下追加新呢?
前:次有分典版化版,典版的平衡是完全依照比照以前,化版是了只想情的玩家到喜深入研的玩家,都非常合的三度。
因原版的《Final Fantasy 略版》已具完整的平衡性,因此不有追加。但以及技能的平衡,在化版有行大幅整,玩家更易於玩。
媒:在原作中,的多制,像是占星系、勇信仰系等等,去都有充分的明。次是否加入明,《伊瓦利斯年史》的新玩家可以更清楚些制?
前:如您所,即便已有示能力值,原版的明不充分。在次的中,特是玩《Final Fantasy 略版》的玩家,我他在各地方加入了明或指引,像是勇信仰能力值造成什影,甚至有得於的助,玩家更易於理解,享受。
松:星座相性的部分以及害面也得更易懂,些地方也得更容易玩家理解。
媒:多作人在重特定作品,如果要行重大改的都有想改善的部分,那《伊瓦利斯年史》行重大改是否也有想改善的部分?
前:次追加的功能都是以便利性主,性本身有太大的化。但原版售已是 28 年前的事,在主已大幅化,控制器的操作也改很多,所以我最初的目是 30 年前的符合在的。在此前提下,我原版不便的要素行全面改良,使其得更易懂、更易於操作。
媒:於英版配音的,次有多英版用的配音也了 SQUARE ENIX 其他的配音,像是 Ben Starr、Briana White 等等。可以您分享次再次他合作的?以及他是如何活用去其他 FF 作品配音的去演本作角色?
前:我然很熟悉些出演 FF 系列的配音的音,然我些配音的音都有既定印象,他的音也都有在 FF 系列中登,但我次是完全了些印象,重新行角。
Ben 先生然有演 FF16 的克夫,但我有把件事放在心上,而是找的音更合戴斯克,所以有看在之前出演系列作的份上才用他。
松:次英配音的角是由英在地化的。如果玩家有日版的配音就知道,次的角非常重角色形象的一致性。
我有一求,那就是音英式英,不要美式英。(笑)
因本作的背景接近中世洲,英式英才比合情境。
媒:可以次重《Final Fantasy 略版》的定性原因是什?
前:我在年前重新了《Final Fantasy 略版》,在程中我深刻感受到,明明是近 30 年前的,但其性依十分出色。然而,原版 30 多年前推出至今,在主不化的程中,一直有得到重的,因此我特想出色的玩《Final Fantasy 略版》的新玩家,最後才定作《伊瓦利斯年史》。
媒:次在面上了重原作氛,有有碰到什困?
前:比起困,反倒是在可以表的方式太多。如果只是追求面漂亮的,例可以用 HD-2D,想更漂亮的就是做成全 3D,可以表的方式以前相比富多。
我也就多表手法行,最我得像素的可角色以及宛如箱庭般的 3D 地,要素加在一起才是《Final Fantasy 略版》的面特色。了更凸特色,我用了化版那的表手法。
因此,我我在持《Final Fantasy 略版》的同,也用更加有度的方式表原本的面特色。
媒:本作有考中文?
松:次我以上市目,因必保的品,所以不得不的言。但次我在作化版,有得比容易追加字型。然法定,但我追加洲圈的言。
老,去的作品也有洲做翻,所以我想到得那大的反,我一切都是因有社群的助。如果各位媒朋友可以我息的,我非常高。
媒:本作的 Nintendo Switch 2 版什用的不是匙卡,而是附下序的形式?
松:在有 Switch 的人是占多,了 Switch 玩家可以安心本作,我可以升成 Switch2 版非常重要。至於什不使用匙卡,是因使用匙卡的拉高造成本,但我是想 Switch 版的玩家可以留下外盒,所以只能使用下序。之,希望玩家可以成我很重主代渡期。
媒:最後玩家句。
松:真的很感大家一直以的支持。我也提,然有定,但於新言件事我地考。未如果有什消息都透官方管道公布,多多支持。
前:松也有提到,我可能更多言,更多人可以《Final Fantasy 略版》的有趣之深的故事。老我有料到得到大的反,真的非常心,各位今後也支持。
《Final Fantasy 略版》最初於 1997 年在 PlayStation 推出,如今以《Final Fantasy 略版:伊瓦利斯年史》之姿回。本次重版本同包含玩方式,希望藉此足新玩家老粉的不同需求。其中化版具全音情、全面改良的 UI、像化,以及多便利功能。典版忠重 1997 年原版面系,融合《子》版本的典文,老玩家提供,也加入自存等代化便利能。
《Final Fantasy 略版:伊瓦利斯年史》用典的回合制棋,玩家部踏入各式。求局地形用,需透掌握行序角色站位,控制局、向利。
前和(左)作人松祥一(右)
媒:每位玩家各角色的方式都有自己的想法,要回所有玩家的期待或有些困。位在《Final Fantasy 略版:伊瓦利斯年史》挑配音,有什的用想法?
前:如您所,想要做出玩家、尤其是粉得是分的音不。原版於 30 多年前售,此後一直受到粉的喜,因此每位粉心中都角色的音有既定印象。了量到大家期望中的音,然可能法到分,但次我以能量近玩家期望的方式去角。
媒:像《Final Fantasy 略版》的典作品要行重非常困,有玩家如果不追加新功能就得有些不足,但反,如果追加新功能的也改原作的,次是如何整部分的平衡?
前:次的概念是希望在的玩家可以接 28 年前推出的原版《Final Fantasy 略版》,在之中,我也非常重不能破《Final Fantasy 略版》的出色性及深的故事。
次我在化版方面追加了新要素,但正如您所,如果胡追加有可能破原的性,因此次主要集中在追加易玩度、便利性些功能。
即便如此,因原作推出已接近 30 年,粉肯定不喜任何一化,我自己在玩也有的感。了的玩家,我加入了忠原原版的典版,藉由加入模式解。
媒:《Final Fantasy 略版》的故事因其深度性而受,而《伊瓦利斯年史》更加化了故事部分,尤其是本次追加的全音以及中的角色,可以分享位在作部分的?在追加新音,有有故事的奏插入演出的分配行整?
前:因次的化版追加了新音,所以我重新了一遍所有情,有修改的部分次是委原版的松野先生。原版因有音,因此只能看,而次加入音後,如果仍持以前的生一些和感,所以我及音行了全面整。多如此,次角色之的互得自然多,去我在原版有查到的感情也得更加富。但也因加入音,角色之的互如果按照原版的有破奏,因此方面是以 0,1 秒一位行整。
媒:不少老粉都原作系的活性不,次是否有平衡度行整,或是在不失原作氛的前提下追加新呢?
前:次有分典版化版,典版的平衡是完全依照比照以前,化版是了只想情的玩家到喜深入研的玩家,都非常合的三度。
因原版的《Final Fantasy 略版》已具完整的平衡性,因此不有追加。但以及技能的平衡,在化版有行大幅整,玩家更易於玩。
媒:在原作中,的多制,像是占星系、勇信仰系等等,去都有充分的明。次是否加入明,《伊瓦利斯年史》的新玩家可以更清楚些制?
前:如您所,即便已有示能力值,原版的明不充分。在次的中,特是玩《Final Fantasy 略版》的玩家,我他在各地方加入了明或指引,像是勇信仰能力值造成什影,甚至有得於的助,玩家更易於理解,享受。
松:星座相性的部分以及害面也得更易懂,些地方也得更容易玩家理解。
媒:多作人在重特定作品,如果要行重大改的都有想改善的部分,那《伊瓦利斯年史》行重大改是否也有想改善的部分?
前:次追加的功能都是以便利性主,性本身有太大的化。但原版售已是 28 年前的事,在主已大幅化,控制器的操作也改很多,所以我最初的目是 30 年前的符合在的。在此前提下,我原版不便的要素行全面改良,使其得更易懂、更易於操作。
媒:於英版配音的,次有多英版用的配音也了 SQUARE ENIX 其他的配音,像是 Ben Starr、Briana White 等等。可以您分享次再次他合作的?以及他是如何活用去其他 FF 作品配音的去演本作角色?
前:我然很熟悉些出演 FF 系列的配音的音,然我些配音的音都有既定印象,他的音也都有在 FF 系列中登,但我次是完全了些印象,重新行角。
Ben 先生然有演 FF16 的克夫,但我有把件事放在心上,而是找的音更合戴斯克,所以有看在之前出演系列作的份上才用他。
松:次英配音的角是由英在地化的。如果玩家有日版的配音就知道,次的角非常重角色形象的一致性。
我有一求,那就是音英式英,不要美式英。(笑)
因本作的背景接近中世洲,英式英才比合情境。
媒:可以次重《Final Fantasy 略版》的定性原因是什?
前:我在年前重新了《Final Fantasy 略版》,在程中我深刻感受到,明明是近 30 年前的,但其性依十分出色。然而,原版 30 多年前推出至今,在主不化的程中,一直有得到重的,因此我特想出色的玩《Final Fantasy 略版》的新玩家,最後才定作《伊瓦利斯年史》。
媒:次在面上了重原作氛,有有碰到什困?
前:比起困,反倒是在可以表的方式太多。如果只是追求面漂亮的,例可以用 HD-2D,想更漂亮的就是做成全 3D,可以表的方式以前相比富多。
我也就多表手法行,最我得像素的可角色以及宛如箱庭般的 3D 地,要素加在一起才是《Final Fantasy 略版》的面特色。了更凸特色,我用了化版那的表手法。
因此,我我在持《Final Fantasy 略版》的同,也用更加有度的方式表原本的面特色。
媒:本作有考中文?
松:次我以上市目,因必保的品,所以不得不的言。但次我在作化版,有得比容易追加字型。然法定,但我追加洲圈的言。
老,去的作品也有洲做翻,所以我想到得那大的反,我一切都是因有社群的助。如果各位媒朋友可以我息的,我非常高。
媒:本作的 Nintendo Switch 2 版什用的不是匙卡,而是附下序的形式?
松:在有 Switch 的人是占多,了 Switch 玩家可以安心本作,我可以升成 Switch2 版非常重要。至於什不使用匙卡,是因使用匙卡的拉高造成本,但我是想 Switch 版的玩家可以留下外盒,所以只能使用下序。之,希望玩家可以成我很重主代渡期。
媒:最後玩家句。
松:真的很感大家一直以的支持。我也提,然有定,但於新言件事我地考。未如果有什消息都透官方管道公布,多多支持。
前:松也有提到,我可能更多言,更多人可以《Final Fantasy 略版》的有趣之深的故事。老我有料到得到大的反,真的非常心,各位今後也支持。
- 者:GNN新
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