
老上新的像或是程式引擎,重新出在世人眼前,《新仙奇》不是首例。像是典系列的起始之作《世1》在Apple II上,就曾以新的程式引擎重,而器上的奇之作《勇者》系列在任天堂上的前三作,也曾以新引擎重到超任天堂的主上。
的重,自然免不了商因素扯上。但是即推出的集先、或是即上市上集的公司提字,些都不影者於本身的高低才是。
引擎的步更的光效果
重新改的《新仙奇》(以下新仙)用了《3》的程式引擎,相隔近六年的硬展,《新仙》在光效果的表上有著的步。不但解析度大幅提,面的色彩也更加富。至於在像音上的格有些改(尤其是人物的定),理所然引起了一些死忠派老玩家的反,不於第一次接的玩者而言,《新仙》的美型相好。
然而因沿用了《3》的引擎,《新仙》的面配置、甚至是地景片都了一《3》或是《天之痕》的味道。像是《新仙》中的州城,就和《天之痕》中的江都城有神似。而人物的呈方式,也不同於《仙》而更接近於《3》。於老玩家然需要花一些,而於新玩者而言,就不有的了。
受限於硬,以前《仙》PCM模式音的玩者不太多吧!新的配是和FM或PCM音源相比,除非是於版既有印象在太完美,大部分的玩者都承新版音表更。然而如果比的象是外名作如《域魂曲》、《3》相比,《新仙》音在性化上,明不足。
不的
由於是酒新瓶之作,《新仙》在上自然不可能有太大的化。在林甫兄《仙奇》中所述於直的情,以及不循「」、「任」、「迷」的流程,在新作中也完全被保留下。
日式角色扮演架的,最大的就在於玩者於行的定太低,一但中的故事法取得玩者的同,往往就直接影到他的投入程度。一即使是多的《玩家》特作者,也法免除。
例如年林甫兄有予《仙奇》太高分,原因之一就是情的行他感太平常,「一切都在料之中」。而淳婷小姐在《3》,也因故事情她法投入,她的法,的事手法她的感有如在人般趣,而低她的。可是,有有可能所的英雄生涯就是的趣,法故事感的原因不在故事的人,而在於故事的人本身的。
情的最大
就是用情推最大的危,因每玩者的生活都不同,公司要怎出一大家都同的本呢?社庸人的比例竟是比英雄要高些,然而中玩者所扮演的角色,常常是英雄,古有云:「燕雀安之之志」,一般人是很理解英雄的思考模式和想法的。
候如果作人(或)意要用「英雄」的思考模式去推情,那大部分玩者的感可能就得的行缺乏合理性。例如台人比思考模式的是和解、退,如果中的角色意人生死、甚至不惜玉碎,玩者可能就法主角什要作,自然法被的情所感。
想想看,如果今天《天之痕》主角不是弱的靖仇、而是特前世的宇文拓,玩者可以同了救世而去完成屠城的任的英雄?
情主解了某些同
《仙奇》年在方面,可以搏得玩者同的最主要因素,就是它不以英雄事主,反而用大多人都可以的情故事情。於大部分年玩者而言,中生死共、恩痴的情,是有可能生在生活的。甚至玩者,如果自己於主角的地位,可能也作出相同的。
是,新版的仙相隔了近六年,六年的,足以玩者到更多人生,像是考失、情人、旅生活甚至是被裁的奈。原可能玩者感至深的情,在可能得趣、甚至於不合理。此番重玩,自然再也找不到去的感,形中自然作出「新不如」的。
最
然是酒新瓶,但《新仙》的改主要是在光效果上面,近年RPG流行的新介面功能,如自事本、自地或自存系,在款上都法看到,至於操作介面沿用作、而不使用近流行的滑鼠介面,使得它在性操控性的都略新一。
於有接的青少年玩者而言,不的光效果和完成度相高的架,可能您得《新仙》是不、甚至於很棒的(然得忽系不相容等臭未清除的)。但於多、在社打混多的玩者而言,的情在有些平淡而缺乏新意。
至於年作典的老玩者,者烈建您不要重玩(除非您意要知道那真的不容易弄出的藏局是怎回事),受限於去的美好印象,您一定得退步多多,而越玩越火大。如果您意要,者建您作灌在比,心情好很多。
有候印象中的事真的不是那靠得住。(刊登於玩家122期)
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