
1 hugsky 2021 年 8 月 20 日 4k 版很震撼 |
2 scyuns 2021 年 8 月 20 日 坐等发售,升级主机 |
4 tribute 2021 年 8 月 20 日 我差点都忘了这游戏。。。 |
6 whywaoxaks 2021 年 8 月 20 日 有啥发售时间的消息么? |
7 PerFectTime 2021 年 8 月 20 日 这游戏一直在吹,核心成员不是快走光了吗 |
8 Smash 2021 年 8 月 20 日 龙的材质,我觉得还可以打磨一下,感觉太金属了点。 |
9 salor 2021 年 8 月 20 日 UE5 确实牛逼,配置要求也属实牛逼。 |
10 IzayakI 2021 年 8 月 20 日 @PerFectTime 能不能不要再传谣了。 |
11 xppppsfg 2021 年 8 月 20 日 看的 1080p,感觉效果算不上次世代,虽然现在还是 demo 。 不过中配挺有感觉 |
13 wanguorui123 2021 年 8 月 20 日 不错 |
14 IzayakI 2021 年 8 月 20 日 @qnyh @whywaoxaks 单机游戏研发周期是 3 年到五年,这还是非常有经验的团队默契配合的时间。 我这么讲吧,2020-8-20 的时候,他们还在发视频招人。 一年过去,基本也就是找够了人,磨合期结束,开始认真开始做游戏了而已。 |
15 Biwood 2021 年 8 月 20 日 楼主你换个头像就没那么讽刺了 |
16 EvilDevilJin 2021 年 8 月 20 日 看的时候我心中只有 卧槽! 卧槽!! 卧槽!!! 太 TM 期待了, 买爆. |
17 Ansen 2021 年 8 月 20 日 后面那音乐女声是啥歌名? |
18 Mohanson 2021 年 8 月 20 日 演示效果很棒, 但在成品出来之前我是不会信的. 见过太多游戏团队花 N 个月时间做视频展会宣传期待值拉满然后成品出来后跟你说这是 CG. |
19 bk201 2021 年 8 月 20 日 不如发出来每周更新。 |
20 PDX 2021 年 8 月 20 日 和只狼的感觉太像了。。。视频看上去打击感不好,个人不喜欢这种打击特效 但是不得不说这个游戏的美术实在是太强 |
21 coolcatha 2021 年 8 月 20 日 龙的那一吼做出来的太像怪物猎人了 但是这个游戏的过场动画的风格真的是太牛了 |
22 fakeJas0n 2021 年 8 月 20 日 别学 2077 |
23 viator42 2021 年 8 月 20 日 魂味越来越浓了 |
24 chonger 2021 年 8 月 20 日 @PDX 主美是杨奇,只要混过游戏原画这行的没有不知道他的,当年他在腾讯斗战神项目组当主美,画的一系列原画就已经是行业标杆了,其风格不知道影响了多少人,绝对的大神级人物。 |
25 xe2vherd 2021 年 8 月 20 日 shut up and take my money |
26 strawberryBug 2021 年 8 月 20 日 via Android 等着出女儿国,盘丝洞八戒戏水 DLC,买爆 |
27 uclort 2021 年 8 月 20 日 我想看法天象地。 |
28 tojohnonly 2021 年 8 月 20 日 泪目了! |
29 ElegantOfKing 2021 年 8 月 20 日 @strawberryBug 你不对劲 |
30 BeautifulSoap 2021 年 8 月 20 日 画面美术音乐各方面是真的棒啊,到时候一定来一份 不过这从最早的宣传片开始就有的一言难尽的打击感问题,还是希望在正式发布前好好改改吧。感觉现在完全是在用特效来掩盖金箍棒和敌人之间接触的那种生硬感。 |
31 86091566 2021 年 8 月 20 日 谨慎看好游戏核心玩法的打磨,画质这些不过是锦上添花,魂类游戏能模仿到精髓的业界寥寥无几 |
33 v12exxiaozi 2021 年 8 月 20 日 这几次的实机录制预告都看了好几遍, 最终各部分成品若依旧保持这高超水准,真的给人信心啊,中国水准中国艺术中国审美。 超期待。 |
35 Rwing 2021 年 8 月 20 日 除了打击感,其他都应该是国际一流水平了 |
36 xylxAdai 2021 年 8 月 20 日 打击感确实弱一些,希望后续能优化吧。但是看美术、音乐、音效、转场、镜头等,我觉得都算是国际一流的,youtube 视频下面上外国人基本上都是好评一片,不知道国内为啥还褒贬不一。 出了我必买~ |
38 sampeng 2021 年 8 月 20 日 你慢慢做,我存钱。 |
39 kisshot 2021 年 8 月 20 日 游戏机制上看好像没有格挡 只能闪躲 我要这铁棒有何用(狗头 |
40 arthas2234 2021 年 8 月 20 日 画风和配音都很不错,但是打斗还欠缺一点 特别是龙打的时候,龙都没在注视猴子啊,猴子都怼在脸上了,还在看别的,有点出戏 |
42 Pandroid 2021 年 8 月 20 日 感觉这次的连贯性比上一个视频差多了,作为演示视频来说 BOSS 战的节奏也没有任何起伏,有点失望。还好最后的《敢问路在何方》安慰了我。 |
43 Heisenbery 2021 年 8 月 20 日 感觉会被 epic 独占 |
44 north521 2021 年 8 月 20 日 @BeautifulSoap 棒子的打击感是最难的,远不如刀砍剑刺 |
46 Felldeadbird 2021 年 8 月 20 日 还有一年时间打磨。如果有个多人联机,完美啊! 参考 MHR 。 |
47 wxdiy 2021 年 8 月 20 日 还不知道需要等多少年才能玩到 |
48 Ssskyl 2021 年 8 月 20 日 看了 确实有点东西 |
49 tiktokxxxx2020 2021 年 8 月 20 日 非专业,纯游戏爱好者,不吹不黑,画面真的很惊艳,但是打击感真的不太舒服(纯个人感官 |
50 we8105 2021 年 8 月 20 日 2000 买断制 少一分都不卖 如何 |
52 dog 2021 年 8 月 20 日 很不错,不过感觉打击感和打击音效还可以提高下 |
53 a4854857 2021 年 8 月 20 日 能到只狼的水平就好了... |
57 xz410236056 2021 年 8 月 20 日 @xppppsfg 有 4K,细节不错的 |
58 xz410236056 2021 年 8 月 20 日 @zuosiruan 传说是 2023 年 |
59 xz410236056 2021 年 8 月 20 日 @PDX 不光有只狼,还有怪物猎人的影子 |
60 ccraohng 2021 年 8 月 20 日 战斗感觉像各打各的,特别是白龙,感觉好尬,为什么要肉搏,腾云驾雾,应该是法师流啊。呼风唤雨 |
63 tomato1111 2021 年 8 月 20 日 via Android @strawberryBug 想什么呢。。。大概率不会有女儿国。。。因为这游戏主角是另外一只猴子挑战孙悟空取经路上经历过的挑战。 |
66 ReferenceE 2021 年 8 月 20 日 via Android 等吧,只能祈祷别因为团队开发的大佬们被挖走,而导致项目流产 |
67 claudepan08 2021 年 8 月 20 日 @Felldeadbird 师徒 4 人 联机取经嘛?哈哈哈哈 |
68 Lemeng 2021 年 8 月 20 日 不错的不错 |
69 unsized 2021 年 8 月 20 日 画面配音非常赞,不过打击的时候会顿一下,感觉挺影响感受的。 |
@xylxAdai 外来和尚好念经,中外通用,hhhhh |
71 Dvel 2021 年 8 月 20 日 这个,想玩 |
72 shyrock 2021 年 8 月 20 日 所以到底是《魂》还是《 MH 》? 挺担心是用心做 CG,用脚做游戏。。。 |
73 thuang 2021 年 8 月 20 日 需要动作和音效上需要打磨的地方太多了,目前只有音乐和画面足够优秀。 还是值得期待的。 |
78 qiaobeier 2021 年 8 月 20 日 @ccraohng 确实,我个人觉得美术和音乐以及情怀真的是满分。游戏性,剧情,操作,互动等等希望不至于拉跨就行了。无论如何,这也算是国产 3A 的独苗了,我连 2077 都预购了,还差你一个啊,就等你开放了。 |
79 wxdiy 2021 年 8 月 20 日 这么确定?是团队的? |
80 learningman 2021 年 8 月 21 日 via Android 感觉不错,但是不喜欢这种游戏。。。 啥时候做个看门狗啊 |
82 namelosw 2021 年 8 月 21 日 CG 和实机的区别主要是实时与否,是不是完全的 ray tracing 。 也就是说,虽然这个是实机,还是不能完全排除货不对板的风险,因为互动什么毕竟可以 script 死。 看起来挺不错的,理智观望。 |
83 vazo 2021 年 8 月 21 日 既见未来,为何不拜 |
84 silvernoo 2021 年 8 月 21 日 除了 ue5 的技术进步 看不出别的 |
85 uuv2e 2021 年 8 月 21 日 via Android 有 |
86 Sasasu 2021 年 8 月 21 日 目前关于 ue5 的演示内容不多,但风格都差不多 1. 从现实种扫描一个雕塑,在 ue5 里展示 2. 展示一个水或者雪地等流体场景,流体感觉黏糊糊的 3. 展示动态光源,没有光线追踪也可一做动态光源 4. 演示粒子系统,虫子蝙蝠花瓣树叶什么的 5. 展示一段高速飞行的场景,炫耀硬盘速度 ue5 也展示了新的动作编辑器,做了一个很酷的大机器人。 每段视频里主角的动作很自然,像近几年的 UBI 的游戏一样。 总感觉和完成度高的游戏之间缺了什么。我认为是都没有大量移动中的 NPC,或者叫同屏敌人数量太低。 是因为现在的技术展示不屑于这种美工做的场景布置和敌人设计,还是场景需要预计算导致高精度模型不能动 这我就猜不出来了。 另外黑神话的实机视频动态模糊异常的高,飞行片段里远处的山有残影。不知道是为什么。 |
87 shyrock 2021 年 8 月 23 日 @tubanwu #76 CG 和实机不矛盾啊,用实机播放的预渲染高精度 CG 就可以实机录制。 从精细度来看,过场比如天王神像无论是细节还是光照都远高于战斗画面。至少说明是无法实机渲染战斗画面到同等精细度的。 |
88 pandaaa 2021 年 8 月 24 日 出主机必买 |
89 run2 2021 年 8 月 25 日 |
90 ikichen 2021 年 9 月 9 日 只要不忽悠,必须买。 |