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kandaakihito
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提供一个关于 AI 焦虑的程序员圈外视角:动画制作行业

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  •   kandaakihito 2 月 22 日 1987 次点击

    年前的 seedance 2.0 貌似并没有在 v 站引起多少讨论?毕竟这是一个 ICT 行业话题为主的论坛。

    这里提供一个参考作品(五分钟): https://www.bilibili.com/video/BV1CGfFBnEFS

    视频就是一个简单的二次元 MV ,使用 gemini 辅助生成提示词 + nanobanana 生成参考图 + sd 生成视频片段 + 人工抽卡剪辑 的工作流。

    和其他使用 sd 生成的视频的区别在于:

    1. up 早年是在日本做动画制作进行(类似产品经理角色),之后又回国创业开办了工作室,是专业人员;
    2. 他不是简单抽卡就发布上来骗流量,而是带着实验性质做的,我个人姑且可以将其视作 “截止 2026 年 2 月底为止质量最高的基于 AI 工作流生成的动画短片”;

    不知道大伙看完这个有何感想?

    简单概括下来,我个人是觉得: AI 在动画制作领域取得的成就,已经和在编程领域的差不多了。都属于圈外人能上手做个 60 分的作品,专业人士能直接 one man 重构工作流的程度了。

    如何应对 AI 冲击,是一个全社会层面的话题了。

    叠甲:我和这个 up 不认识,没有任何利益关系,我也不是动画行业从业者,我只是平时比较关注动画行业所以随便找了个例子丢上来而已。主要目的是提供一个本站较少的观察视角。

    13 条回复    2026-02-23 13:56:57 +08:00
    106npo
        1
    106npo  
       2 月 22 日
    游戏的美术更加重灾区,知道隔壁公司就留了 1/10 的人,但美术速度反而更快了
    kandaakihito
        2
    kandaakihito  
    OP
       2 月 22 日
    排版不知道为什么发上来之后乱掉了,分段效果不及预期,私密马赛
    kandaakihito
        3
    kandaakihito  
    OP
       2 月 22 日
    106npo
        4
    106npo  
       2 月 22 日
    @kandaakihito 而且这还是去年的事
    PrinceofInj
        5
    PrinceofInj  
       2 月 22 日
    我就不说翻译公司了……已经黄了。
    NickLee123
        6
    NickLee123  
       2 月 22 日
    这个行业本来就都是廉价的外包了,自费抽卡不可取,本钱都回不来;
    没有商业资源的朋友别浪费精力折腾
    kandaakihito
        7
    kandaakihito  
    OP
       2 月 22 日
    @NickLee123 这句话其实适用于任何一个存量竞争的行业
    cxtrinityy
        8
    cxtrinityy  
       2 月 22 日 via Android
    我觉得 mv 这些没啥意思,镜头之间没啥逻辑衔接,动画还是要剧情衔接起来,ai 能不能做,去年看 seedance2 生成的一个打斗视频很惊艳,但细节毛病也有不少,打斗的动作不自然,作为 demo 会让人眼前一亮,但是要用成品的眼光看可能还差点,不过代替厕纸 ppt 之类的感觉指日可待
    OrangeAdd
        9
    OrangeAdd  
       2 月 22 日
    看视频的效果感觉很吊,学习到了,可以充值 seedance2.0 试试效果了 O(∩_∩)O
    maolon
        10
    maolon  
       2 月 22 日   2
    那确实,之前在红迪上看到有人拿 seed dance 2 把妹非妹的崩坏集给重置了,这套东西再可控一点恐怕很多厕纸的外包就会大量使用这种方法来生产内容了
    ritziiiiii
        11
    ritziiiiii  
       2 月 23 日 via Android
    1 ,我认为在二创和任何影视行业前期制作方面炸锅了,属于是把一堆人的饭碗砸了,
    后续可能会开始大创意时代和版权时代,因为这个和代码/绘图不一样,会利用到影视角色已经制作好的 IP 属性。
    2 ,不知道哪个“实体”会站出来抵制 Ai 内容……?可能是奈飞?还是日本动漫业?
    3 ,商业实体的前景可以用于前期工作,能方便不少,看起来用来做脚本灵感之类的效果不错。
    4 ,目前看生成的东西伪人感(看起来不像活人)还是强,直接搬出成品的话,适合那些对情绪价值要求高,对质量要求不高的观众。(目前我只知道二创方面有这种需求)
    QHKZ
        12
    QHKZ  
       2 月 23 日
    还有一些需要制作小动画来讲解的视频也可以靠 AI 来做了。比如 Veritasium 从前年开始,视频里面故事基本都像是采用 AI 制作的,一些严肃性的科普还是用人力去做。
    yulon
        13
    yulon  
       2 月 23 日
    @QHKZ 过年瞟了两眼 CCTV 科普节目都有上 AI 视频了,原来的群演和场地应该全省了
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