
游戏思路参考: t/1128593
上架参考: t/949818
一直想做一个微信小游戏,完整走一遍从开发到上架的流程,主要是想看看实际会踩到哪些坑。但一开始确实没什么具体想法,不知道该做什么。后来突然想到之前在站内玩过的一个小游戏,体验还挺有意思的,就干脆用微信小游戏把它复刻了一下。
整个流程比我预想中要简单一些,但耗时还是不短,审核前前后后等了一个多月。
开发过程基本全程依赖 AI ,包括代码和审核材料。因为游戏本身非常简单,没有太多系统,但在提交审核时还是需要不少说明文案,只能让 AI 硬编了一套出来。
代码层面,原始版本是 H5 ,但微信小游戏又不能直接用 H5 。于是让 AI 做了一层“翻译”,结果问题不少:动画效果不对,分数计算逻辑也有 bug ,估计和提示词也有一定关系。最后只能一点点手动调整、反复调试,才算是勉强稳定下来。(感觉做小程序不算特别复杂, 最后应该都可以折腾的出来, 推广还是最难的...)
总体来说,流程不复杂,但在细节和耐心上的消耗,比一开始预期的要多不少。

1 sillydaddy 16 小时 0 分钟前 请教下这种小游戏能有收入吗?是靠广告吗? |
2 wind1986 OP @sillydaddy 我是纯为了走流程, 这个游戏太简单了, 不适合收费 真为了收入, 其实也可以做的 1. 广告 2. 看激励广告撤回一次, +1 生命, 去除一个方块(就是各种道具), 或者自己充值 vip 之类 (我觉得应该没人愿意这样付费吧) |
3 Peikon 14 小时 58 分钟前 个人发布小游戏 抛开 ai 消耗,其他成本有多少? |
4 puduhe1 14 小时 13 分钟前 我为了验证 AI 编码也做了一个小程序,孩徒步,现在卡在网站备案阶段,上周五提交管局审批,费用如下 1.阿里一台 99 一年的服务器 2.两个域名 haitubu.com 和 htubu.com,两个合起来 80 块左右 3.小程序年审费用 300 4.图片放在七牛,现在还没有产生费用 |
7 sunmoon1983 10 小时 34 分钟前 办好怎么弄的? |
8 sunmoon1983 10 小时 33 分钟前 需要版号吗?版号怎么弄的? |
10 duuu 10 小时 26 分钟前 @sunmoon1983 个人要版号很难弄,可以直接放弃。小程序如果没有充值类消费不需要版号,收入通过广告来做就行,这样可以避免版号问题 |
12 wind1986 OP @sunmoon1983 #8 对, 不需要版号的, 我没有弄微信支付, 我这个纯粹为了走流程 |