好多年不玩单机游戏了.印象中上一次玩的还是上古卷轴 5.好像也就个位数的 GB 吧.
这次热门的黑神话悟空居然有足足 130GB...
我的固态硬盘都没有这么大......老机器带不动了.
![]() | 1 hellodigua 2024-06-12 12:26:41 +08:00 ![]() 黑神话是线性剧情,主线剧情的动画都是预渲染的,相当于看电影了 |
![]() | 2 Muniesa 2024-06-12 12:28:06 +08:00 via Android gtav 我记得都有八九十 G 了 |
![]() | 3 Tyrant1984 2024-06-12 12:31:28 +08:00 ![]() 游戏和游戏不能一概而论,现在也有动物井这种体量超小的精品游戏。 但昨天晚上打开 Xbox ,看见使命召唤黑色行动 6 的系统需求确实是惊到了,300G 的硬盘空间…… |
![]() | 4 usVexMownCzar 2024-06-12 12:36:58 +08:00 COD NBA2K 。。。 190G 只能说不太大 |
![]() | 5 BeautifulSoap 2024-06-12 12:37:11 +08:00 ![]() 这几年 3A 级游戏的体积膨胀得非常厉害。上百 G 之类的都是常见的,主要还是 4K 等高清材质导致的。不过现在网速都不低,所以游戏下载时间和之前相比倒也没多大变化。只是硬盘要吃苦了 |
![]() | 6 zeusho871 2024-06-12 12:41:34 +08:00 via Android @hellodigua 预渲染的嘛那不就是 cg 吗 |
7 billbur 2024-06-12 12:42:37 +08:00 包含下载和解压所需要的总空间吧 |
![]() | 8 xiangran0028 2024-06-12 12:45:10 +08:00 那确实是好久没玩游戏了 |
![]() | 9 aladd 2024-06-12 12:48:42 +08:00 我的极限就是 GTA5 了,其次就是 PUBG 了。上一次玩所谓的单机大作,还是 10G 冒头的时代。 |
![]() | 10 swLoXtOtd89pGg8t 2024-06-12 13:09:47 +08:00 @Tyrant1984 #3 我去,别吓我,我还准备十一玩呢,300GB 的空间,我 xss 一共也就 384G |
![]() | 11 tool2dx 2024-06-12 13:12:15 +08:00 ![]() PC 游戏这体积能接受,手游巨大化我才觉得不太正常。 |
12 xygod 2024-06-12 13:17:30 +08:00 130G 包含了解压需要的空间,实际在 80 左右? 现在高规格游戏素材比你想象的容量要大得多 |
![]() | 14 helone 2024-06-12 13:18:51 +08:00 差不多,我经常玩 PS5 ,FIFA K COD 地平线这类的大作基本上都是过百 G 的 |
![]() | 15 ersic 2024-06-12 13:34:00 +08:00 原神 100g 。。。 |
![]() | 16 leeyuzhe 2024-06-12 13:45:08 +08:00 gta 5 ,快十年前的游戏了,我记得当时是 60g 。 |
![]() | 17 Chatterleys 2024-06-12 14:05:08 +08:00 3a 都大啊,大表哥 2 也 120 多 g |
![]() | 18 XnEnokq9vkvVq4 2024-06-12 14:07:04 +08:00 看了一下我的魔兽世界文件夹,包括大灾变怀旧服、正式服和 beta 测试服,一共 154GB |
20 S9Yh4wIFsBG7jnE4 2024-06-12 14:26:55 +08:00 2060 就能把这种 4k 分辨率+选项拉满了? |
![]() | 21 foolvino 2024-06-12 14:28:01 +08:00 ![]() 预计今年发售的 cod 黑色行动 6 xbox 上的预计磁盘占用为 300G |
23 ithz 2024-06-12 14:29:44 +08:00 之前玩 ark 全 dlc + 一些 mod 快到 500G |
25 LandCruiser 2024-06-12 14:41:49 +08:00 @hellodigua 实时渲染吧? |
![]() | 26 erwin985211 2024-06-12 14:42:28 +08:00 @marc2017 #13 试试最新版本的国产 app 。冷启动速度已经不输游戏了。功耗也是如此 ![]() |
![]() | 27 ETiV 2024-06-12 14:44:23 +08:00 via iPhone 想到了当年小水管下载 WoW… 所以说现在大型游戏研发时间长,工作室很容易倒闭… |
![]() | 28 LieEar 2024-06-12 14:47:54 +08:00 同样无法接受,下载都要好久... 现在喜欢玩只有几个 G 大小的独立游戏 |
![]() | 29 wweerrgtc 2024-06-12 14:49:29 +08:00 以前 魔兽世界 70G, 下载 10%就可以先进入游戏 边下载边玩了 |
![]() | 30 Tyrant1984 2024-06-12 14:58:45 +08:00 @NevadaLi XSS 不支持 4K ,能节省不少材质包的空间,应该实际容量只需要一半就够了,你可以从 XSS 里面看一下,但是腾硬盘这一步应该是避免不了的……XSS 总容量就是捉急~ |
![]() | 31 magicluna01 2024-06-12 15:13:47 +08:00 现在的游戏开发和古老时期的程序员不能比,根本不懂优化或者懂优化懒得搞。唯一可圈可点的是只狼,年度最佳游戏居然只有 13g ,箱庭模式对各种地图和怪利用率离谱的那种。 |
![]() | 32 laommmm 2024-06-12 15:21:04 +08:00 cs 都有 30G 了。。。。 apex 和 pubg 之类的玩玩就上百 G 了。 |
33 sloknyyz 2024-06-12 15:21:13 +08:00 ![]() 楼上有些人是真对美术资源多大没概念,还扯到优化上了。 |
![]() | 35 yangxiaopeipei 2024-06-12 15:34:54 +08:00 不是有个 130g 的是 4k 西游记吗哈哈哈 |
36 cest 2024-06-12 15:37:17 +08:00 应该要能按需安装吧 只选 4K 就不装低素材 1080P 就不装高素材 要能切换才全装 |
![]() | 37 2024-06-12 15:40:32 +08:00 via iPhone 现在游戏都大,我 1T 的盘装了大表哥 2 ,方舟生存,巫师 3 ,深海迷航,文明 6 ,小红车。就剩下不到 100G |
38 Greendays 2024-06-12 15:53:35 +08:00 小时候第一次对游戏容量感到震惊是 4 个 G 的圣安地列斯,安装完后果不其然只有 PPT 帧数。 |
![]() | 39 Dorian101 2024-06-12 15:55:20 +08:00 130G 大吗....我觉得还好 |
![]() | 40 vmebeh 2024-06-12 15:59:24 +08:00 现在要支持 4k 了吧 分辨率翻了几倍,贴图体积要翻更多倍,为了保证流畅还要做高清的过场动画实时渲染对机能要求高对素材要求高,开发周期也更长,动态切换容易生 bug 各种权衡之下就是现在这个样子 |
41 karmaisbitch 2024-06-12 16:02:03 +08:00 gta5 好像是一张盘,大镖客 2 两张盘 |
![]() | 42 qiuhang 2024-06-12 16:21:43 +08:00 建议玩玩方舟生存进化,就能适应 130G 的游戏了。到时候你会觉得,啊???这游戏竟然只要 130G |
![]() | 43 swLoXtOtd89pGg8t 2024-06-12 16:29:59 +08:00 @phub2020 #19 唔,我还好,固定玩 overwatch 和 apex ,这俩常驻,其他就看兴趣了,一年也玩不了几个游戏,天天都在打守望。 之前有想买扩展卡,奈何不降价,1G 一块钱,两三年了,有些贵就一直没舍得 @PotatoYz #24 @Tyrant1984 #30 okay ,那还好,我回去瞅瞅 |
44 xz410236056 2024-06-12 16:32:20 +08:00 魔兽世界要求 128G ,游戏一直在更新啊 |
45 ouqihang 2024-06-12 16:55:51 +08:00 GTA5 PC 文件夹已经 111G 。 |
![]() | 46 gorira 2024-06-12 16:57:12 +08:00 我几年没登录过的魔兽世界文件夹都一百多 G 了 |
![]() | 47 OMGZui 2024-06-12 16:58:38 +08:00 动不动 100 多 G ,特么硬盘要整多大才够啊 |
![]() | 48 JKeita 2024-06-12 17:25:35 +08:00 现在手游都 4 ,50g 了 |
![]() | 49 iluckypig 2024-06-12 17:27:05 +08:00 ![]() @sloknyyz 那哥们为了给上古游戏开发吹一手,经典胡扯八扯,太幽默了。上古游戏为啥小啊,那时候美术资源什么 b 画质。。。 |
50 explorerproxy 2024-06-12 17:30:44 +08:00 有 4k 的是这样的 |
![]() | 51 liubaicai 2024-06-12 17:33:45 +08:00 上古卷轴 5 都是十几年前的游戏了,当然小了 |
52 snipking 2024-06-12 17:39:40 +08:00 512GB 的固态也就 300块钱,你是不是该考虑换硬盘/机器了 |
![]() | 53 duanxianze 2024-06-12 17:41:05 +08:00 只能说确实是好久没玩游戏了,现在手游都 40 ,50g 了 |
54 Yeo0o 2024-06-12 18:01:50 +08:00 已经换 4T 固态了,现在装的: 1.原神 100 多 G 2.地平线 5 172G 3.大表哥 120G 现在应用都膨胀成这样,还好前段时间固态跌价,999 入手了一块 8Gbps 。 |
![]() | 56 zhangshine 2024-06-12 19:15:59 +08:00 一部片都好几个 G 了 |
![]() | 57 magicluna01 2024-06-12 19:19:51 +08:00 ![]() @sloknyyz 只狼 13 个 GB 最佳美术指导奖是假的? |
![]() | 58 magicluna01 2024-06-12 19:23:27 +08:00 @iluckypig 上古游戏因为有 CD 和软盘容量限制,不得不优化,现在谁他妈做优化啊,使劲往上堆资源越堆越大呗 |
59 kkwa56188 2024-06-12 20:25:13 +08:00 微软模拟飞行, 启动器就 1 G, 启动完 150G. 几个星期不玩 打开一看, 待更新的内容 又几十 G |
60 kkwa56188 2024-06-12 20:27:10 +08:00 但现在也释怀了, 我一个破打字聊天的微信也几十 G 了, 还有什么不满意的呢 |
![]() | 61 nomytwins 2024-06-12 20:31:35 +08:00 也还行,硬盘都换 4T 固态了 |
![]() | 62 archiskijv 2024-06-12 20:45:02 +08:00 via Android 游戏巨大化可以忍,聊天软件巨大化不能忍 |
63 Qiuchi 2024-06-12 22:58:55 +08:00 @hellodigua 额,里面塞 cg 了?不能吧。。想看实时渲染 |
![]() | 65 lance6716 2024-06-12 23:30:38 +08:00 via Android 老头环貌似只有两位数 GB… |
![]() | 66 worldqiuzhi 2024-06-12 23:55:43 +08:00 via iPhone @NevadaLi 根本不上 xss |
![]() | 67 Phariel 2024-06-13 00:22:46 +08:00 3A 通常都有上到 4k 的兼容高清素材包 100 多个 G 不算很大了现在 有些垃圾游戏还得几十个 G 呢 |
68 lookStupiToForce 2024-06-13 05:11:38 +08:00 现在能上百 GB 的游戏,除非体量特别大,其他都是图快省钱导致的 4K 材质烘焙后压缩,在不怎么降画质的前提下普遍能达到 25%乃至更高的压缩率,但高压缩率意味着渲染时的高性能开销,所以厂商如果不愿意压缩,大部分都为了性能考虑的,只能说明游戏优化不够,项目排期不够,或者咱直白一点,钱不够。 当然对于 R 星这类赚得盆满钵满年年用 GTA5 空手印亿刀的公司,咱可以直接指责他们态度差(从几个旧 GTA 重制版的差评如潮也能看出高管团队的嘴脸了 |
![]() | 69 hafuhafu 2024-06-13 08:21:21 +08:00 100G 放现在还真的不算多大,画面好点的新游戏基本上都大。像那些多端的手游画面很一般也都几十 G 了。老头环这种对素材重复利用率很高的也要 40G 左右,不刻意优化和设计大点正常不过了。FF7re 印象也是 100G 左右吧。 |
![]() | 70 EndlessMemory 2024-06-13 09:05:14 +08:00 都啥年代了大叔,今非昔比啦 |
71 wwd179 2024-06-13 09:09:07 +08:00 今时不同往日啦 |
![]() | 72 moexx 2024-06-13 09:18:39 +08:00 这个只是需求空间,实际比这个小很多,100g 左右的游戏现在不少见了 |
![]() | 73 strongcoder 2024-06-13 09:43:06 +08:00 其实还好 COD 系列 动不动就 260G 了 中间一段时间 最大的时候 300G+ |
76 mscsky 2024-06-13 10:16:42 +08:00 玩 switch 的不知道你们在说什么 |
![]() | 77 shawnbluce 2024-06-13 10:20:23 +08:00 ![]() @hellodigua 几次播片都有穿模,按理说应该是大量实时渲染的 |
78 junyee 2024-06-13 10:24:36 +08:00 古董网游戏梦幻现在安装目录 63 个 G. 有 20 多个 G 是渲染缓存,删了还来,硬盘杀手. |
79 nothingistrue 2024-06-13 10:25:20 +08:00 @hellodigua #1 量子破碎真人拍摄,两三个小时的电影就需要 80 G ,这带游戏本体才 130 G ,压根就不可能放得下 CG 电影。另外 CG 电影的成本是按秒算的,这种首发游戏上的可能性是零。130 G 就是常规美术材质的大小。 |
80 nothingistrue 2024-06-13 10:33:43 +08:00 游戏存储占用的大头是美术材质。但游戏存储占用大的原因,是因为其中有大量的、九成从来不会用的、充数美术材质。 |
![]() | 81 BlackSiao 2024-06-13 10:36:38 +08:00 是硬盘危机的味道了,我也很吃惊 130G 的内存。去年博德之门好像也挺大的,那个播片和人物模型让我看着很爽,希望黑神话也能做到那种细节 |
82 nothingistrue 2024-06-13 10:37:22 +08:00 @gaopu #74 PC 的充数材质好歹还能充数,是基本游戏内容之上的鸡肋。手游大部分是填字游戏套个皮,皮大了就只是垃圾。 |
83 imydou 2024-06-13 10:43:44 +08:00 是不是点开播放 86 版西游记的版本? |
![]() | 84 imydou 2024-06-13 10:47:13 +08:00 |
85 sampeng 2024-06-13 11:19:09 +08:00 之前看过一个分析。因为现代硬盘和网络发展,不再像之前需要精细的打算存储空间了。作为开发公司,资源存放压不压缩其实无所谓。和以前完全不是一个概念了(本质上现在的研发没以前研发对计算资源操作感更强),再加上 steam 的更新机制。只能是游戏空间无限大。。反正磁盘白菜价 |
![]() | 86 sasi2316 2024-06-13 11:22:06 +08:00 黑色行动 6 的 XB 平台磁盘空间需求 310G 。。。 |
![]() | 87 hellodigua 2024-06-13 12:41:21 +08:00 @zeusho871 @LandCruiser @Qiuchi @shawnbluce @nothingistrue 嗯,说错了,应该是实时渲染,我是从这个视频中得到的信息 https://www.bilibili.com/video/BV1SS411P7nD |
89 sanquan 2024-06-13 15:29:45 +08:00 via iPhone 现在 3a 都这么大 |
![]() | 90 magicluna01 2024-06-13 15:57:10 +08:00 说白了就是弱智厂商只会做加法不会做减法,黑神话悟空再大能有老头环大?法环才 50G |
![]() | 91 chenyu8674 2024-06-13 16:22:50 +08:00 ![]() 你瞅瞅你举的例子,老滚 5 是 13 年前的游戏了啊…… |
92 leehome 2024-06-13 16:36:45 +08:00 地平线 170 多 G |
![]() | 93 JoryJoestar 2024-06-14 13:59:15 +08:00 最近上的手游剑网 3 无界,60G ,现在都挺大了 |