V2EX qige023
 qige023 最近的时间轴更新
qige023

qige023

V2EX 第 62071 号会员,加入于 2014-05-07 00:07:52 +08:00
qige023 最近回复了
2016-05-28 22:43:45 +08:00
回复了 cszchen 创建的主题 程序员 自己的两个库求 star,身份证验证和 haffman 压缩算法
好歹带个 sample 或者 testcase 啊
2016-05-25 17:41:48 +08:00
回复了 lynnlee 创建的主题 程序员 求推荐一本 java 网络 方面的书
@NullMan 真是小学生,爸爸喊你回家吃饭,把你的老师妈妈都叫上
2016-05-25 17:14:21 +08:00
回复了 lynnlee 创建的主题 程序员 求推荐一本 java 网络 方面的书
@NullMan

呵呵, 你是对的,用别的语言也能做到,什么 java 都是扯淡了,干脆 C 、汇编直接上就好了,什么语言都是扯淡,直接 bash shell 就好了,反正到最后,不就是系统调用

呵呵,你是对的,任何图灵完备的语言都能自举呢,何必举 Javascript 包括这个 https://zh.wikipedia.org/wiki/Brainfuck 也可以,真是 Brainfuck 呵呵,你为何不解释下 jvm 不自举。

真是傻逼,刚开始跟我说 Go 是树杈,后来跟我扯所有语言都一样,你为毛不用 c 、 c++写 web ,用 java 写驱动,呵呵。

突然想起一句话:
永远不要妄图战胜一个脑残. 因为他会把你的智商拉到和他一样的水平,然后凭借丰富的经验击败你
2016-05-25 16:20:37 +08:00
回复了 lynnlee 创建的主题 程序员 求推荐一本 java 网络 方面的书
@NullMan 不知道你说哪个是屠龙刀,哪个是树杈, Java 是很强大我不否认,但仅仅诞生几年的 go 在云计算领域取得的成就也不是 “树杈” 可以形容,我就说几样

1. 许试伟的七牛云,没几个创业公司不用吧,就是用你所谓的“树杈”构建出来的
2. https://github.com/docker/docker docker 开源容器引擎,现在国内没几个大企业不用,包括 BAT ,恩,腾讯的游戏很多都迁移到 docker 环境上,极大的方便了自动化运维
3. Go 1.5 已经实现了自举,就是 Go 语言实现 Go 的编译器,对了, jvm 仍然是 c/c++ 写的

能把这样的新技术形容成树杈的,呵呵,连婴儿都配不上,真是井底之蛙
2016-05-21 00:57:04 +08:00
回复了 lynnlee 创建的主题 程序员 求推荐一本 java 网络 方面的书
除非公司技术栈逼迫用 java ,否则,请用 go ,这是属于未来的语言
Go 也可以的
官网设计和前端在创业团队来说算非常不错,技术栈也 OK ,看的出技术上有 geek 的氛围。

不过 JS 实现 K means 这种东西最好就不要贴出来了啊。。。

产品走 T shirt 个性化,有一定市场,设计体验上可以考虑预定义一些样式给懒人自己搭配。
2016-01-06 10:31:57 +08:00
回复了 dqh3000 创建的主题 求职 求职-北京-前端-React-Angular-MVVM-全栈
@wdhwg001 哈哈,引擎不是万能的,永远不能苛求一个引擎能做所有类型的游戏。

从工业角度来说,做手游, 2D 、 AVG ,一般用 Cocos 较多;沙盘游戏,我们用自研引擎;制作 3D 游戏, Unity 确实是市场主流,这个没什么好说的,但我们也有不少 3D 游戏也是用自研引擎的。

我从没说过工程上拿 UE 或者任何一个引擎做任何游戏是万能, UE 确实有明显缺点,比如他对手游的优化较差,生成包体极大,没有完善热更方案等。 Unity 相对对移动端做了足够优化,较适合工程应用, C#做开发比 C 艹体验要好。

再说深入一点,对于一直习惯写脚本逻辑的开发者来说,刚接触 UE4 会觉得 Blueprint 的会有过度设计的嫌疑,但假如你要换一个思路考虑, blueprint 的设计,其实是 UE 团队的一个全新的思考,他把游戏开发人员重新定位为,引擎开发工程师(更改引擎代码暴露 blueprint 接口给设计师用) 和、关卡设计师(通过 blueprint 拖动控件制作游戏逻辑,更改数值等)。

确实我司还没有任何一个游戏用 UE4 ,只是从***普通的个人学习***来说, 3D 引擎***能拿到源码***的情况下, UE4 是最好的最完善,效果最好的,工程和自己研究学习本来就是两码事,混为一谈没任何意义。另,说 UE4 文档确实不多,但说 example 少的,呵呵,估计你很久没上过官网了。

虽然 UE 问题是不少,但在主机领域比如渲染上还是不少优势。退一万步来说,你知道质量效应系列游戏吗? B 社 11 年 3A 级别大作, UE3 制作的。一个五年前就能制作出 3A 级别大作的开源的 3D 游戏引擎值得学习不?
2016-01-06 00:41:55 +08:00
回复了 dqh3000 创建的主题 求职 求职-北京-前端-React-Angular-MVVM-全栈
@wdhwg001 @dqh3000 嗯,在我的脑海里,确实没有对这些技术 “栈” 过于拘泥,作为程序员应当有足够的知识迁移能力,无论何种语言,静态或动态,何种架构,越到后面也应该越发觉得殊途同归。从个人项目上看, LZ 的知识迁移能力、求知欲、领悟能力,都比较强,在一个合适的环境里面成长会很快。只是说,假如对游戏感兴趣的话,可以从 UE4 作为切入点,里面的黑科技太多了,从游戏业内顶尖的渲染,到 AI ,到自定义的图形脚本编辑器。喜欢移动端开发的,也可以参考里面的移动端构建。而且还是开源的!!!

祝成功!
2016-01-05 01:18:47 +08:00
回复了 dqh3000 创建的主题 求职 求职-北京-前端-React-Angular-MVVM-全栈
LZ 很用心,这个水准在哪找前端工作估计都不难吧

游戏这一块, WEBGL 弄 2D 其实没啥意思,可能是为了试验 ES6 特性?

建议 LZ 可以关注下 Unreal Engine 4 官方已将编辑器和 整个 PC 、 Linux 、 IOS 、 Android 构建工具链都开源了,还有很多很赞的入门示例。
关于     帮助文档     自助推广系统     博客     API     FAQ     Solana     3592 人在线   最高记录 6679       Select Language
创意工作者们的社区
World is powered by solitude
VERSION: 3.9.8.5 21ms UTC 10:36 PVG 18:36 LAX 03:36 JFK 06:36
Do have faith in what you're doing.
ubao snddm index pchome yahoo rakuten mypaper meadowduck bidyahoo youbao zxmzxm asda bnvcg cvbfg dfscv mmhjk xxddc yybgb zznbn ccubao uaitu acv GXCV ET GDG YH FG BCVB FJFH CBRE CBC GDG ET54 WRWR RWER WREW WRWER RWER SDG EW SF DSFSF fbbs ubao fhd dfg ewr dg df ewwr ewwr et ruyut utut dfg fgd gdfgt etg dfgt dfgd ert4 gd fgg wr 235 wer3 we vsdf sdf gdf ert xcv sdf rwer hfd dfg cvb rwf afb dfh jgh bmn lgh rty gfds cxv xcv xcs vdas fdf fgd cv sdf tert sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf shasha9178 shasha9178 shasha9178 shasha9178 shasha9178 liflif2 liflif2 liflif2 liflif2 liflif2 liblib3 liblib3 liblib3 liblib3 liblib3 zhazha444 zhazha444 zhazha444 zhazha444 zhazha444 dende5 dende denden denden2 denden21 fenfen9 fenf619 fen619 fenfe9 fe619 sdf sdf sdf sdf sdf zhazh90 zhazh0 zhaa50 zha90 zh590 zho zhoz zhozh zhozho zhozho2 lislis lls95 lili95 lils5 liss9 sdf0ty987 sdft876 sdft9876 sdf09876 sd0t9876 sdf0ty98 sdf0976 sdf0ty986 sdf0ty96 sdf0t76 sdf0876 df0ty98 sf0t876 sd0ty76 sdy76 sdf76 sdf0t76 sdf0ty9 sdf0ty98 sdf0ty987 sdf0ty98 sdf6676 sdf876 sd876 sd876 sdf6 sdf6 sdf9876 sdf0t sdf06 sdf0ty9776 sdf0ty9776 sdf0ty76 sdf8876 sdf0t sd6 sdf06 s688876 sd688 sdf86