golang 1.18 有泛型之后,对业务代码的编写友好很多,可以更方便的实现一些不限类型的通用库。
最近尝试在 golang 中实现 ddd 的分层抽象,离不开注册和构建概念,如果没有泛型,那就需要很多强制业务代码中的类型转换代码,看起来不太优雅。
所以拿泛型实现了一个简单的容器,很方便解决了这个问题。
使用示例
package main import "github.com/attson/container" type Test struct { Name string } func (t Test) Key() string { return t.Name } type I interface { Key() string }
// 为结构体注册一个构建函数 container.Register[Test](func() any { return Test{ Name: "test", } }) // 通过容器构建实例 v1 := container.Make[Test]() println(v1.Name) // test
// 为接口注册一个构建函数 container.Register[I](func() any { return Test{ Name: "test_interface", } }) // 通过容器构建实例 v3 := container.Make[I]() println(v3.Key()) // test_interface
// 在容器中设置一个接口实例 container.Set[I](Test{ Name: "test_interface_set", }) // 通过容器获取实例 v6 := container.Get[I]() println(v6.Key()) // test_interface_set
使用起来简单了很多。(不讨论性能问题,ddd 问题)
代码实现也比较简单,有兴趣的可以看下,https://github.com/attson/container
![]() | 1 hsfzxjy 2023-10-19 01:18:25 +08:00 via Android reflect.Type 可作 map key 的,不用转成 string |
4 Brau1589 2023-11-13 11:09:36 +08:00 这个容器的场景是什么呀 可以介绍一下嘛 |