
1 Lin0936 2023-06-08 08:43:32 +08:00 确实,光想着看黄片了,游戏王这下真的有希望了 |
2 ihainan 2023-06-08 08:46:55 +08:00 这个续航大概不太允许你随时随地街头战斗。 室内桌游的话,可以参考 Meta Quest 3 的宣传视频。 ?t=34 |
3 fnmgzbv2 2023-06-08 08:47:08 +08:00 via iPhone 日本动画片 |
4 fox0001 2023-06-08 09:01:01 +08:00 via Android @fnmgzbv2 #3 日本动画《电脑线圈》,就是类似的 AR 设备。电子宠物、电话、邮件、提示等等都使用眼镜实现。 贯穿整个动画的,是一单车祸。司机看不到过马路的小孩,提供 AR 系统的公司最后承认是系统出错导致的。可能我们日后也会发生类似的事故。 |
5 rhtututu 2023-06-08 09:02:36 +08:00 感觉有点爽, 上下班通勤一路上抓宝可梦了 |
6 xiaoliu926 2023-06-08 09:31:07 +08:00 看谁先开发出 头号玩家里的 绿洲 |
7 crystone 2023-06-08 09:42:05 +08:00 @ihainan 果子早就想好了,用外置电池就是做这个用的。能用外置电池,你就不能再加一个外置的充电宝给外置的电池充电么?电池菊花链技术 |
8 crystone 2023-06-08 09:43:03 +08:00 怎么突然想起了新世纪福音战士 EVA 了 |
9 adrianchevalier OP @ihainan 它的电池上有个 C 口可以再外接电池~~身上穿个导演马甲,插满弹药(电池)~谁也不能阻挡 |
10 terrysnake 2023-06-08 10:06:16 +08:00 @adrianchevalier 死宅可能扛不住这些重量(狗头) |
12 adrianchevalier OP @terrysnake 参考 apple watch 表带的可玩性,这玩意儿的重量或许可以用玩出花儿的带子来分散受力(乐观 ing ) |
13 itskingname 2023-06-08 10:14:21 +08:00 现在我最希望 AR 眼镜能实现的一个功能: 我在桌子上画一个圈,然后在 AR 眼镜中,把一个虚拟物体放到这个圈里面。接下来我无论怎么移动、摇头,甚至戴着眼镜去外面跑一圈回来,这个 AR 中的物体还是在这个圈中,还在之前放的位置,没有分毫的移动。 如果这个功能无法实现,那么做游戏王这种功能还是太难了。你能想象你把一个青眼白龙放到桌子上,脑袋稍微一动,它就掉到地上了这种场景吗? 目前市面上无论是 AR 功能的任何手机,还是任何 AR 眼镜,都无法实现这个功能。 |
14 cezres 2023-06-08 10:18:09 +08:00 @itskingname 很早之前的 ARKit 就可以做到这个功能 |
15 magichacker 2023-06-08 11:22:24 +08:00 搞个数码宝贝? |
16 itskingname 2023-06-08 12:42:27 +08:00 @cezres 当时我测试过,漂移很厉害。你拿着手机转一圈,再拍原来的位置,会发现虚拟物体已经不在原来的位置了。 |
18 locoz 2023-06-08 13:45:52 +08:00 @itskingname #13 “你能想象你把一个青眼白龙放到桌子上,脑袋稍微一动,它就掉到地上了这种场景吗?” 纯视觉方案的话,光照不够确实容易这样。 “你拿着手机转一圈,再拍原来的位置,会发现虚拟物体已经不在原来的位置了。” 可以了解一下 Meta Quest 2 目前能做到的水平:在划定一个房间的区域后,只要不遮挡摄像头正常走出去,即使转过多次身,并且隔着几堵墙,也依然能看到原来的区域在原地没变,重新走回去也依然能做到保持原本的定位。而在关机重开的情况下,只要重新看到划了区域的房间场景,就会立马重新识别到原本的位置,包括其中划出了自定义物体的区域也能保持不变。 |
19 itskingname 2023-06-08 18:25:28 +08:00 @locoz 这个区域大概有多大 |
20 locoz 2023-06-08 20:09:28 +08:00 @itskingname #19 场景区域就是常规卧室、客厅的大小,贴墙划出来的。自定义物体是机箱、柜子、矮凳子这三种大小的。 |
21 itskingname 2023-06-09 09:59:15 +08:00 @locoz 最多支持多少个虚拟物体纹丝不动? |
22 locoz 2023-06-09 11:05:33 +08:00 @itskingname #21 场景区域划了两个,自定义物体一个区域内差不多划三四个,主要就是在墙边不会挡手但容易踢到的物体。 |