
1 yautou 2013 年 10 月 28 日 via iPad Adobe Air哦 |
2 chuangbo 2013 年 10 月 29 日 不是 Wine |
4 ericFork 2013 年 10 月 29 日 国服啥时才能用…… |
6 dreampuf 2013 年 10 月 29 日 只有登录界面才是Flash,WOW,D3也是。 |
7 dndx 2013 年 10 月 29 日 LoL 从登录一直到选英雄倒计时都是 Adobe Air App。再前面的更新界面则不是。 LoL 的游戏是 100% |
8 dndx 2013 年 10 月 29 日 LoL 从登录一直到选英雄倒计时都是 Adobe Air App。再前面的更新界面则不是。 LoL 的主程序是由 UserKernel 启动的,目测 UserKernel 与 Adobe Air 通过 TCP 通信,Adobe Air 通过 command line argument 把游戏服务器 IP 和加密密钥发给 game client。 LoL 的游戏是 C++ 写成的,Mac 下的也是原生版本,没有使用 Wine。 在 LoL 的安装目录下可以看到 lol_air_client 和 lol_game_client ,打开一看便知。 Win 和 Mac 下的 LoL 均为此架构。 |
9 dndx 2013 年 10 月 29 日 另外 Riot 这家公司技术的确不行,服务器经常各种卡 + 紧急维护,游戏客户端 crash 也是常有的事。想 Blizzard 在 10 年前就能撑起几百万玩家同时在线,Riot 的确弱爆了。 |
10 bugcoder 2013 年 10 月 29 日 Mac下面的客户端弱爆了,我以前虚拟机windows下游戏加载的速度比现在Mac下面直接加载的速度要快很多。话说最近LOL在comcast网络下各种spike lag,实在玩不下去了。 |
11 gyteng 2013 年 10 月 29 日 登陆界面是adobe air,进入游戏就不清楚了,但同一台机上玩美服Mac的帧数比Win低 |
15 dorentus 2013 年 10 月 29 日 @Livid 嗯。这个我知道,是 http://en.wikipedia.org/wiki/Scaleform_Corporation 这个公司的产品。 ---- D3 我不太清楚。WoW 的登录界面和游戏里面的界面是同一套东西,肯定不是 flash。 |
16 leosama 2013 年 10 月 29 日 mac版 就没更新成功过。。 |