
1 Puteulanus 2021-09-01 16:05:46 +08:00 优先 P2P 的话,套餐的速度限制和流量限额包括 P2P 的吗 |
2 happyn OP 不包括,这正是 happyn 平台能长期运营的基础; 目前的测试来看,国内绝大多数场景下都可以做到稳定的 P2P 打洞;除了以下两种场景不行: 1. 锥形 NAT 2. 移动 4G 网络间互联 一般来说,两台机器间打洞成功后,消耗的流量极小;可以忽略不计; |
3 happyn OP 即使是服务器转发,我认为需要的流量资源并没有那么大; 10Mbps 的带宽可以保证流畅的远程桌面体验; 20Mbps 的带宽就可以做到 1080p 串流游戏; 假设一个用户 1 小时的串流,消耗流量为 20/8*3600=7GB ; 这其实跟很多视频平台流量差不多的;一个用户一个月 10 小时串流,国内的 BGP 流量成本大概是 0.5 元 /GB, 月费 35 元成本,这是按照精品流量带宽来算; 总体来说,我觉得国内带宽成本会快速下降,用户 10 元 /月 就能享受稳定的串流体验,我认为将来是能做到的; |
4 LuckyTain 2021-09-01 16:23:20 +08:00 Parsec 确实不错,我跨城网路也可以 P2P,20Mbps 的带宽画质 1080P,玩休闲游戏足够了 在 P2P 正常的情况下用这个 happyn 会有提升空间吗 |
5 happyn OP |
6 happyn OP @LuckyTain 对于 Parsec P2P 效率和 happyn 的 P2P 效率没有做过比较, 您有兴趣的话可以安装 happyn 试用一下; parsec 不需要做任何改动,只需要运行 happyn 组建虚拟局域网即可,看看效率是否有所提升; |
7 pluvet 2021-09-01 18:39:05 +08:00 内网远程游戏有没有更好的方案? |
8 kloudmuka 2021-09-01 18:43:12 +08:00 内网远程用 zerotier 就行了 |
9 Cassius 2021-09-02 05:01:35 +08:00 我目前就在用 zerotier + parsec 的方案。 有个缺点就是 udp 包在国内 ISP 线路上有不同程度的劣化。 表现就是用着用着偶尔丢一个包 parsec 就会卡一下 不过只要不打游戏还是能满足绝大多数场景了。而且因为几个地方的机器都有公网 IP,自动打洞优秀。 大部分情况不需要 zerotier,毕竟 parsec 优化的太好了! (何况能远程管理这么多设备都不要钱 |
10 locoz 2021-09-02 07:00:34 +08:00 @pluvet #7 内网环境你直接在这主题开头那个链接里面随便选一个用就行了,反正本来就在一个网络下,不用考虑组网,也基本不用太考虑带宽和延迟问题。 |
11 happyn OP @pluvet 正如楼上所说,内网串流,开头链接里介绍的工具都是做这个的;我个人用下来,还是 parsec 综合体验最好; @Cassius 确实 parsec 的优化已经非常优秀了,在大多数情况下,足以替代 teamviewer,而且多设备还不收费;现在体验有折扣的场景就是两台 NAT 之后的机器串流,所幸这方面已经有非常多的解决方案,从内网穿透到端口映射:zerotier, tailscale,N2N, FRP,Ngrok, inlets, Cloudflare Tunnel, inebula...... 这些工具都很优秀,但是受限于国内的网络环境,如果需要好的体验还是需要自建服务器转发,happyn 就是想把这一步折腾做掉,把自建服务运维这一块专业化,带宽利用最大化,用户不要操心这些事,直接安装个客户端配置下参数就完成组网; |
12 sbilly 2021-09-02 10:49:57 +08:00 parsec 这种啥原理?很好奇 |
13 happyn OP |
14 alading11 2021-09-02 22:30:11 +08:00 parsec 用过,超级好用,基本没有延迟感觉,和朋友远程联机就像在本地连两个手柄一样 |
15 weicoz 2021-09-03 14:37:40 +08:00 有没有人试过用安卓端的 Parsec 在串流中经常突然没声音,重新串流后又有声音,还经常性发生,但是画面正常,用的 redmi k30u 安卓 11 |