设计师应该如何面对“妥协”这个事 - V2EX
V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
iqav
V2EX    设计

设计师应该如何面对“妥协”这个事

  •  
  •   iqav 2013-08-07 09:06:07 +08:00 4535 次点击
    这是一个创建于 4452 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    我以为,设计师的专业水平一定是比Boss高的,如果不可能,要么Boss也是设计出身,要么是直属上司,比如艺术总监之类的。

    在这一块设计师应该有相应的话事权,有自己的领地。
    如果说一个设计师的成果直接被Boss说不喜欢不好看为由而否了,我觉得这对设计师而言是不合理的。如果说客户说不好看不喜欢,那么设计师也必需得改,直到客户满意,在一定范围内这是无条件的,我们为客户服务。但理还是在那,客户的眼光也许不值得一提,可是你还得迎合他们。

    我觉得很矛盾,设计师若要做一事,在正常状态下成果一定是他较佳的水准,起码不会马虎。如果这样都被否了,就设计而言,这师就是白做了。另一些原因,比如市场接受率,设计出来的东西有没有人买,能不能赚钱等,这些是设计之外的事。

    有没有相关的书,我想学习下。
    设计,把你优的理念传播出去,妥协太多就什么也不是了,违背了设计的初衷,并非不是每位设计师都是大师,把妥协变为条件。
    制作,Boss需要什么,你就做什么。
    26 条回复    1970-01-01 08:00:00 +08:00
    bngzoo
        1
    bngzoo  
       2013-08-07 09:16:07 +08:00   1
    设计,去设计院校的老师。
    制作,普遍存在于各大小广告/设计/传媒公司。
    大师,具备设计的天分并把上面两条路坚持走下去。
    soolby
        2
    soolby  
       2013-08-07 09:18:34 +08:00
    这种事不只是设计与BOSS观点一不一致

    产品经理也经常遇到。

    我也经常想如果你那么懂,要我们做什么。。。
    taine
        3
    taine  
       2013-08-07 09:27:13 +08:00   1
    作为设计师,要仔细想两点:
    1 为什么Boss说不喜欢不好看
    2 设计出来的东西有没有人买,能不能赚钱等,为什么这些是设计之外的事
    hanbaoo
        4
    hanbaoo  
       2013-08-07 09:34:19 +08:00 via iPad   1
    遇到这种情况,如果你只是把这份工作当个吃饭工具,那就别纠结了。实在不爽走人就是了;如果你非常希望在这家公司有所成就,那么,找一次你非常有把握的时机,跟你老板坚持到底,并且「承诺为最终结果负责」,如果你赢了,下次他会有耐心听你的,你赢三次,他会尊重你的意见,你赢10次,他开始仰仗你,你的身价会得到提升。
    ligyxy
        5
    ligyxy  
       2013-08-07 09:37:50 +08:00
    有老板存在, 就是给人打工赚钱, 总归是替人做东西.

    有自己的想法为什么不做在自己的东西里, 省却那么多麻烦.
    hanbaoo
        6
    hanbaoo  
       2013-08-07 09:39:36 +08:00 via iPad   2
    另外,恐怕很多做互联网的设计和产品都对自己的产出目的理解有误。我把设计和产品统称为设计,我理解的设计的核心价值从来都不是追求极致的用户体验,而是找到产品变现能力和用户体验的平衡点。这样说可能可以解决你的疑惑,当你追求绝佳的体验的时候,你的老板在找平衡的感觉。
    wodemyworld
        7
    wodemyworld  
       2013-08-07 09:47:56 +08:00   1
    任何职业不顺都会是如下情况:
    心里想:“草”》嘴上说:“草”》“老子不干了!!!”
    其实在早期的时候你就已经预料到了结局,只不过你不愿意相信罢了,妄想着可能会有另一种结局。。。。。。
    justfindu
        8
    justfindu  
       2013-08-07 09:55:44 +08:00
    世界总是不公平的不是~
    iqav
        9
    iqav  
    OP
       2013-08-07 10:24:40 +08:00
    @bngzoo 万一成名后才发现,比别人只是多了点点坚持。第2点{制作,普遍存在于各大小广告/设计/传媒公司。}那设计那项是谁在在握权的?总监or客户?

    @soolby 不一致,如果Boss是诚恳地向我表达,改一下会不会好一点;多点尊重,我想适度地改也并非不乐意。若碰上Xxx说不好,你不要再做了,参考那个重新做吧…… //我做的连坨屎都不如。

    @taine 的确是,这两点也要考虑。A、Boss说不喜欢那有他道理,如他握权知道哪些更迎合市场;B、能不能赚钱,这点就像小米做手机挺赚钱的,我们也做吧,但不能一样,哪怕我们改下LOGO。

    @hanbaoo 有道理兄弟。有能力是令别人尊重你的资本。就像电影《特种部队2:全面反击》里面那个大块头。

    @ligyxy 我也想,条件不成熟。

    @hanbaoo 后面一句同意。打个比喻,设计是右脑的事,工程是左脑的事。设计先是不管一切地想象,创造;工程是把这些想法尽可能地实现。而左右脑之间有道桥梁啊。

    @wodemyworld 我坐公车的时候总是这么想,草~ 这人怎么还挤。其实我一早就不想坐公车,只是不能相信自己当时能买车。
    jjplay
        10
    jjplay  
       2013-08-07 10:31:19 +08:00   1
    结合我自身的体验是,比起客户模棱两可的想法 他有另外的建议给你 妥协就妥协是了,别闹心 早点下班回家 休息,有些时间较真没有太多意义,不用提升到一个什么什么样的高度,知足常乐 开心就好
    rwx
        11
    rwx  
       2013-08-07 10:43:14 +08:00   1
    我的理解是,产品终究还是要给普通人用的,而不懂设计的老板一般就充当着这第一个普通人的角色。
    如果设计师觉得老板提出的意见很恶俗,也只能说明有几种可能:
    1. 以老板为代表的部分普通人的审美就是这么恶俗,但是这也是你的用户。
    2. 老板对产品的定位就是这些审美恶俗的群体。
    3. ……
    min
        12
    min  
       2013-08-07 10:43:51 +08:00
    作为打工的,不能把boss的事业当成是自己的吧

    boss的项目不是你自己捣鼓的side project

    boss放话,认真考虑仔细斟酌才是正确态度
    firsthym
        13
    firsthym  
       2013-08-07 10:56:20 +08:00   1
    BOSS,代表商业
    设计,代表艺术

    其实商业和艺术可以不冲突,比如苹果。

    主要是,你能找到那个“点”
    magicolor
        14
    magicolor  
       2013-08-07 11:02:42 +08:00   1
    可能还是心态和沟通的问题多一点
    推荐看看周陟的一本书《闲言碎语:周陟设计随笔》 写的蛮有意思的
    多看阅读上免费的
    bngzoo
        15
    bngzoo  
       2013-08-07 11:09:43 +08:00   2
    @iqav 其实你的问题 “总监or客户?”就已经给出了答案。
    1.当你还没做到总监的时候,总监要为出品质量负责,所以公司内部由总监把握。
    2.但“制作”的钱和设计制作费用都是由客户支付,而设计的悲催之处就在于每个人对美的感受是不一样的,客户往往会因为他的喜好来左右设计的思想。
    所以,综上所述,设计公司的最终出品是由设计公司的总监(设计方面的头头)与客户(施主)恩爱/缠绵/纠结/瓜葛最后拉出来的一坨产物。

    Ps。如果你还是坐在一个(坐在电脑面前操作,后面一堆大神的)的位置上,想要维护自己的设计意图和原则是没有意义的。还是好好想想如何才能成为后面的大神中的一员吧。
    vivianalive
        16
    vivianalive  
       2013-08-07 11:12:57 +08:00   1
    首先,有两点一定要相信:
    1. 人们总是觉得自己是对的.
    2. BOSS总是对的.
    所以,你总是错的.

    建议:
    1. 做多个版本,BOSS喜欢选择.提供一两个较差版本专门给他"否决".
    2. 努力说服,悉心解释.
    Keinez
        17
    Keinez  
       2013-08-07 11:16:55 +08:00
    设计就是妥协的艺术。

    如果你觉得你的BOSS决定不对,你可以拿出理由来。
    Ricepig
        18
    Ricepig  
       2013-08-07 11:35:51 +08:00 via iPhone
    设计师水平即使绝对高于boss,也并不意味着一定要采用设计师的设计,记得之前看到的一篇文章说,艺术已经离大众审美很远了,大众并不具有欣赏某些艺术的能力。
    在这种情况下,向boss妥协,某种程度上就是向大众审美妥协。
    5key
        19
    5key  
       2013-08-07 13:29:02 +08:00   2
    大部分公司都可能会有的一个通病。So,要么忍,要么滚。(lz别误会,不是在说你)

    企业的本质是盈利机构。如果你的设计方案在不能让公司获取最大利益的大前提下,Boss是有权也有义务来否定的(好点的管理者会考虑设计与企业利益的平衡)。在满足前提下,爱玩玩,爱扯扯。

    当然,理想丰满,现实骨感。个人意见,不要把自己理想化的东西和公司绑在一起。也就是说在大多数公司里,不要希望寄公司来满足你的成就感。你可以自己倒腾,来证明你实力的作品。我们招聘的时候挺爱看飞机稿的。

    所以,公司的那份是工作,能成就自己当然最好。不行的话自己来证明自己。回到前面那句话,对于大多数公司的工作,我只能说是要么忍,要么滚...
    td width="48" valign="top" align="center">ldehai
        20
    ldehai  
       2013-08-07 15:46:03 +08:00
    如果你不够强大,在业内名声不够高,那就忍吧,默默的练内功;如果你觉得自己坚持的是对的,那就偷偷的坚持吧,在公司项目之外发展自己的项目。等你强大了,可以领导潮流了,一呼而天下应,就熬出头了,看看乔布斯吧
    blandook
        21
    blandook  
       2013-08-07 16:42:54 +08:00   1
    把自己当作匠人,就会感觉不一样。

    好的设计师,我们可以称之为设计巨匠,但是鲜有称之为艺术家的。
    iqav
        22
    iqav  
    OP
       2013-08-07 16:48:18 +08:00
    @5key 以前碰过的面试,他们不看飞机稿,只看成品的稿子。听你这么一说,我就更加确定我的工作节奏了,只要能正常发工资,工作的事情一步步来,剩下的那些理想,能实现就实现,不能的就真的自己折腾了。
    @ldehai 等我真的耐不了那天,也许已经踏上一个阶梯了。
    iqav
        23
    iqav  
    OP
       2013-08-07 16:50:24 +08:00
    @blandook 匠心匠人,就是设计师和工程师二合为一,能做好的话就真的很好。
    madao
        24
    madao  
       2013-08-07 18:39:10 +08:00
    说白了还是能力问题吧,出了头就好了。
    myang
        25
    myang  
       2013-08-07 18:59:21 +08:00
    我发现只有设计师有这种纠结,而且只有设计师才会觉得这是能力问题或者说还没混到一定程度,可事实上,放眼望去几乎绝大多数岗位的从业人员,专业能力一定都比boss强,如果你比boss弱,那还请你来做什么?但boss却可以提出各种不同的意见甚至否定,这是一种正常现象,没什么委屈的啊。为什么设计师们会觉得专业能力弱的人,就不能对专业强的人做的东西提出批评甚至否决呢?
    Kaiyuan
        26
    Kaiyuan  
       2013-08-07 20:59:45 +08:00
    说白了就是「声名」问题,如果你又足够的「名气」,那么即使你没能力,你说的都有「权威」。相反,你还寂寂无闻时候无论你能力多大都会被不屑一顾。
    关于     帮助文档     自助推广系统     博客     API     FAQ     Solana     5838 人在线   最高记录 6679       Select Language
    创意工作者们的社区
    World is powered by solitude
    VERSION: 3.9.8.5 29ms UTC 02:59 PVG 10:59 LAX 19:59 JFK 22:59
    Do have faith in what you're doing.
    ubao snddm index pchome yahoo rakuten mypaper meadowduck bidyahoo youbao zxmzxm asda bnvcg cvbfg dfscv mmhjk xxddc yybgb zznbn ccubao uaitu acv GXCV ET GDG YH FG BCVB FJFH CBRE CBC GDG ET54 WRWR RWER WREW WRWER RWER SDG EW SF DSFSF fbbs ubao fhd dfg ewr dg df ewwr ewwr et ruyut utut dfg fgd gdfgt etg dfgt dfgd ert4 gd fgg wr 235 wer3 we vsdf sdf gdf ert xcv sdf rwer hfd dfg cvb rwf afb dfh jgh bmn lgh rty gfds cxv xcv xcs vdas fdf fgd cv sdf tert sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf shasha9178 shasha9178 shasha9178 shasha9178 shasha9178 liflif2 liflif2 liflif2 liflif2 liflif2 liblib3 liblib3 liblib3 liblib3 liblib3 zhazha444 zhazha444 zhazha444 zhazha444 zhazha444 dende5 dende denden denden2 denden21 fenfen9 fenf619 fen619 fenfe9 fe619 sdf sdf sdf sdf sdf zhazh90 zhazh0 zhaa50 zha90 zh590 zho zhoz zhozh zhozho zhozho2 lislis lls95 lili95 lils5 liss9 sdf0ty987 sdft876 sdft9876 sdf09876 sd0t9876 sdf0ty98 sdf0976 sdf0ty986 sdf0ty96 sdf0t76 sdf0876 df0ty98 sf0t876 sd0ty76 sdy76 sdf76 sdf0t76 sdf0ty9 sdf0ty98 sdf0ty987 sdf0ty98 sdf6676 sdf876 sd876 sd876 sdf6 sdf6 sdf9876 sdf0t sdf06 sdf0ty9776 sdf0ty9776 sdf0ty76 sdf8876 sdf0t sd6 sdf06 s688876 sd688 sdf86