
1 kindjeff 2021 年 4 月 6 日 心动网络最近新闻还挺多的 |
2 baiyi 2021 年 4 月 6 日 加入了“ TapTap 的开发者服务( TDS )”,搜了一下是那种模块化的游戏开发工具。有没有相关从业人士讲讲这种东西好用吗?以后做游戏真的能拖拖模块组合起来就可以吗 |
3 loginbygoogle 2021 年 4 月 6 日 down |
4 jr55475f112iz2tu 2021 年 4 月 6 日 @baiyi 半个低代码(非游戏)行业从业者路过回应一下,目前一个页面在多大程度上可以靠拖拉拽生成,主要取决于标准化组件和需求的匹配程度,如果组件不够多、适应性不购强,还是要研发来写代码 我理解在游戏行业里标准化组件应该更难做 |
5 baiyi 2021 年 4 月 6 日 @czfy #4 他们( TDS )现在抽象出了社区、好友、成就、存储、数据分析、广告这几个模块。并没有涉及到游戏根本的内容上。我想以后会不会出现根据游戏类型的相关模块化。比如 FPS 游戏提供枪支模型动作,赛车游戏提供车辆模型碰撞什么的。 |
6 jr55475f112iz2tu 2021 年 4 月 6 日 @baiyi 这类工作其实是不是游戏引擎本身已经有在做? |
8 Misakas 2021 年 4 月 6 日 四舍五入 B 站有了 LeanCloud |