![]() | 1 cairnechen 2020-11-24 11:21:35 +08:00 mountains of ancient code = 屎山 ? |
![]() | 2 lewis89 2020-11-24 12:02:05 +08:00 没办法 上了年纪的代码,那个时候没有设计模式 没有模块化设计 没有 codereview 又没有人维护文档,一头扎进代码就跟吃屎一样 |
3 FireFoxAhri 2020-11-24 12:06:08 +08:00 csgo 还不升级 source2 |
4 Lemeng 2020-11-24 13:26:05 +08:00 呵呵,前面几个大佬 |
5 omL72EEc 2020-11-24 13:31:59 +08:00 @FireFoxAhri 再等十年,Source3 都出来了。哦,忘了他们不会数三,大意了。 |
6 across 2020-11-24 13:33:52 +08:00 上班看不到原文。 不过 source 引擎原来是脱胎自 quake 开源吧,发展了 20 多年,代码乱一点可以理解。游戏业务特化代码非常多,还有各种底层硬件优化 |
![]() | 7 yaphets666 2020-11-24 13:36:14 +08:00 你说的是 source 还是 source2? source2 在 dota2 中表现极为优秀. 画质虽然一般,但这不是光引擎的问题.主要是性能极强. |
![]() | 8 cassyfar 2020-11-24 13:37:37 +08:00 via iPhone 想起当年投简历被 Valve 拒的伤心 |