
软件编程中有比较经典的 26 个设计模式,分为创建,结构,行为。
那么各位开发自己的框架有哪些,其中用到多个设计模式呢?尤其是结构与行为的设计模式,各位用到了多少个?
我感觉 26 个设计模式中,有几个设计模式是消灭重复性冗余代码的关键。比如策略模式。除了这个还有哪些设计模式能消灭重复性冗余的代码?
1 zy445566 2020 年 8 月 10 日 via Android 我觉得冗余代码还不是最要紧的,无副作用就行。 |
2 azcvcza 2020 年 8 月 10 日 任何设计模式都是加了一层中间层来控制。不知道在哪里看过这样意思的一句话。带着这种思想再去看设计模式的书,深感确实是这样 |
3 inwar 2020 年 8 月 10 日 via Android 毫无意识地用了:D 码模块还是得先根据需求设计一下代码框架,考虑下边界再往里面填逻辑 |
4 zarte 2020 年 8 月 10 日 单例模式 |
5 egglin 2020 年 8 月 10 日 策略模式是为了减少 ifelse 吧 |
6 arry 2020 年 8 月 10 日 监听器,模板 |
7 erics 2020 年 8 月 10 日 设计模式的使用就是拿着锤子找钉子 |
9 gadsavesme 2020 年 8 月 10 日 个人常用模板方法,建造者,工厂这几种。实际开发中很多业务实际上也不需要那么多设计模式,强行往上套感觉蠢蠢的。 |
10 azcvcza 2020 年 8 月 10 日 @wysnylc 在知乎上以前看过一个澳洲码农( Damon Dance For Me)(因为在对比流浪地球和星际穿越时候双标被挂了怒而改名)。他写过一个很有意思的回答,论 java 如何变成 Spring,感觉真是集设计模式改造之大成。这回答要翻挺久估计,好像 14 年左右写的 |
11 PiersSoCool 2020 年 8 月 10 日 |
12 fhsan 2020 年 8 月 10 日 分层吧,数据库-服务层-控制器-视图 |
14 WngShhng 2020 年 8 月 10 日 常用的: 模板,单例,委托,工厂,构建者,责任链,代理,策略 主要用来消灭冗余代码,只写一套逻辑,便于维护 |
15 azcvcza 2020 年 8 月 10 日 @PiersSoCool 好用的基本都变成语法本身了 |
17 chucongqing 2020 年 8 月 10 日 命令模式,做 undo/redo 好用 |
18 GM 2020 年 8 月 10 日 国内做个业务要各种对接第三方平台,所以 adapter 模式用得最多。 |
20 Brucepac 2020 年 8 月 10 日 via iPhone @azcvcza 然后在不同的场景下给中间层起不同的名字。其实我感觉不仅是代码中,现实生活中的问题解决基本也是这样,你不会的事,你就会去找好用的工具或者擅长的人帮你。 |
21 panhongkui 2020 年 8 月 10 日 设计模式就是软考的时候复习了下,项目中常用的也就十来个,消息队列会用到观察者模式。 |
22 ruyu 2020 年 8 月 10 日 设计模式都是浮云 |
24 tctc4869 OP @wysnylc 我倒觉得,策略模式用 map,key 是 String,value 是函数对象这种形式比较好,实现起来也比较简单,要知道有些设计模式,一些语言本身也集成了。 |
26 zzl22100048 2020 年 8 月 11 日 via iPhone @wysnylc 都 switch 了为啥不一步到位用 map |
27 wysnylc 2020 年 8 月 11 日 @zzl22100048 #26 switch 如果是 String 类型内部实现就是先 hash 对比再 eq 和 Map 一致,使用 Map 的问题是无法直观的看到 Map 的内容 如果按照你这个逻辑最后一定是使用 Objects |