
1 shoujiaxin 2020-07-12 17:47:00 +08:00 via iPhone ?你在说什么,Big Sur 和 ARM 有什么必然联系吗 |
2 MuyuQ OP |
3 ShinomiyaKaguya 2020-07-12 17:58:27 +08:00 不能,苹果说了,arm 不能装 win |
4 lscho 2020-07-12 17:59:20 +08:00 全面转向 arm 之后应该无法安装 windows,游戏也别想了。。安装包应该不会大太多,只是二进制有两套,素材之类的还是共用。 |
5 Biggoldfish 2020-07-12 18:00:41 +08:00 via Android 不能,微软说了,ARM 版 Windows 10 只授权给 OEM 不向个人出售 |
7 shoujiaxin 2020-07-12 18:06:12 +08:00 via iPhone @MuyuQ 你这些问题都太超前了,估计得 ARM 版 Mac 正式上市了才能确定。 说点我的猜测吧: 1. 我觉得 Boot Camp 应该是没戏了,虚拟机可能还有希望? 2. 安装包如果是 App Store 分发好像是只会下载相应平台的 3. 至于性能,看 DTK 的跑分和 WWDC 的 Demo 应该不差,而且 Rosetta 2 的翻译是在安装时进行的,对运行性能影响应该有限吧 |
8 lscho 2020-07-12 18:14:58 +08:00 @jfdnet 官方没有说 iOS 能在 macOS 上运行吧?即使切换成 arm 的 cpu,也不代表 iOS 应用能直接运行到 macOS 上,还需要开发者兼容。不过现阶段肯定不可能了,优先打通 iPadOS 和 macOS 才是苹果未来几年的方向。 |
9 FurN1 2020-07-12 18:36:26 +08:00 via iPhone 不知会不会有 Wine for ARM,Catalina 下的 Wine 目前两年了都没适配纯 64 位( Crossover 用商业库可以),ARM 就更不知何时了 |
10 wsseo 2020-07-12 19:20:41 +08:00 影响不大,苹果一套生态什么都有。又不是不能装 linux |
11 cwbsw 2020-07-12 20:35:14 +08:00 我认为换芯之后 Mac 游戏生态会更好。 1. 跨平台开发不比跨架构容易,WoW 、Dota2 、Tomb Raider 这种本来就有 Mac 版的应该会继续支持。 2. 得益于架构的统一,应该会有不少 iPhone/iPad 游戏会顺带支持 ARM Mac,只要做一套手柄逻辑就能无缝迁移到 Mac/Apple TV,而且苹果还有 Arcade 。 3. 原先嫌弃 Mac 用户太少而不愿意迁移的厂商可能会重新考虑,毕竟现在做 Mac 版同时顺便就能把 iPhone/iPad/Apple TV 都支持了,苹果也推出了 Windows 下的 Metal 开发工具,拉拢开发者的意图很明显,接下来就看库克怎么 PY 了。 |