
前几天遇到个集合修改问题,然后用起了高中数学的交集、差集。感觉这蛮有意思的,我还想知道更多的公式运用,各位 V 友来聊聊自己用过那些公式。
1 CHANGEX929 2020 年 6 月 9 日 勾股定理~ |
2 syahd 2020 年 6 月 9 日 via iPhone 计算方法课程 |
3 araraloren 2020 年 6 月 9 日 四则运算 |
4 ipadpro4k 2020 年 6 月 9 日 via iPhone 拉不拉屎定律 |
5 rogwan 2020 年 6 月 9 日 via iPhone 多数的公式都不用自己写的,直接用现成的标准库就可以,自己写用起来慌兮兮 |
6 whi147 2020 年 6 月 9 日 via iPhone 最常用 y=kx+b |
7 grazie 2020 年 6 月 9 日 via Android 粒子过滤( |
8 jdhao 2020 年 6 月 9 日 |
9 xiangyuecn 2020 年 6 月 9 日 除了加减乘除+%,其他好像也不会啊♀ |
10 BeyondSky23 2020 年 6 月 9 日 基本很少,即便是一些算法,也是加减乘除组合而来 |
11 crazybinggan 2020 年 6 月 9 日 求集合、等差,特别后台管理系统求差集操作很多...但是基本工具库都封装好的了... lodash 这些 |
12 Variazioni 2020 年 6 月 9 日 数学公式没用过。。各种遍历倒是用的挺多 |
13 IsaacYoung 2020 年 6 月 9 日 via iPhone 匀减速直线运动 v2=2ax |
14 Tony042 2020 年 6 月 9 日 ode, pde, ga,线性回归等等,毕竟我是一个搞高性能计算的 逃:) |
16 hejingyuan199 2020 年 6 月 9 日 惨绝人寰的傅里叶变换,图像处理经常得自己写。 |
17 whi147 2020 年 6 月 9 日 via iPhone @hejingyuan199 我做音频处理也是,不过现在一些音频处理库都已经封装好了 |
18 koolob 2020 年 6 月 9 日 贝叶斯 |
19 no1xsyzy 2020 年 6 月 9 日 算法相比数学计算更多的是分支操作。 NOIP 的时候有用过快速幂,之后某选修的时间序列分析有用回归和贝叶斯。 |
20 zsc8917zsc 2020 年 6 月 9 日 函数 A>B,函数 B>C,函数 A 的极限是 X,函数 C 的极限也是 X,那么函数 B 的极限就一定是 X |
21 luxinfl 2020 年 6 月 9 日 (page+1)*pageSize |
22 RJH 2020 年 6 月 9 日 三角函数 |
23 minglanyu 2020 年 6 月 9 日 Math.log10() |
24 hejw19970413 2020 年 6 月 9 日 正态分布 |
26 idealhs 2020 年 6 月 9 日 三则运算 |
27 charten 2020 年 6 月 9 日 线性代数里一堆。。。。 |
28 Huelse 2020 年 6 月 9 日 链式求导 |
29 加减乘除 |
30 xloger 2020 年 6 月 9 日 三角函数。。。当时有个地方我算不出来,还得上班时间看网课视频 |
31 gam2046 2020 年 6 月 9 日 勾股定理,平面两点最短距离,扩展到多维空间求最短距离,太常用了。简单的推荐算法啥的,都是多维空间求最短距离。 |
32 davin 2020 年 6 月 9 日 范围内取值 Math.min(Math.max(a, b), c),偶尔会用到取余,最常用的还是各种正则。 |
33 hejingyuan199 2020 年 6 月 9 日 @whi147 我那时候处理的是很大的图,比如全国一张图,三百多 G,而且还是 GeoTIFF 格式,用 opencv 在内存里放不下,要么就得切割。后来觉得算了,直接按照文件读写来做吧,所以就自己把那些简单算法都写了一遍。照着那些库里的源码,顺便也学了一遍源码。收获很大。不过没啥用处。 |
34 vovov 2020 年 6 月 9 日 via Android 傅立叶变换 |
35 AX5N 2020 年 6 月 9 日 三角函数,海伦公式,排列组合,两点间距离公式,忘了.... |
37 misdake 2020 年 6 月 9 日 高数的用过一次一阶常微分方程 |
38 0x11901 2020 年 6 月 9 日 等差数列通项公式…… |
39 amwyyyy 2020 年 6 月 9 日 @xiangyuecn +1 |
40 ariza 2020 年 6 月 9 日 薛定谔方程 |
41 daozhihun 2020 年 6 月 9 日 空间中圆的参数方程 |
42 jiangzhuo9357 2020 年 6 月 9 日 大多数用到算法的是不是都能归结为使用了数学知识。虽然用到公式的不多,毕竟公式就不多。但是证明算法正确能用的过程全是公式。 最后一次做的游戏是 SLG,大概用的最多的就是 DDA 、Bresenham 之类的来寻路和变换矩阵来寻找邻接的格子。 忍不住说一句,用 js 写以上算法就是自己招罪受。 |
43 dswyzx 2020 年 6 月 9 日 三个圆求内切外接外切圆心范围 |
44 chenyu8674 2020 年 6 月 9 日 傅里叶变换,频域分析 |
45 supuwoerc 2020 年 6 月 9 日 当初自己不满意百度的 echarts 里面的矩形树图,自己封装了个,用到了数列,其余基本就是四则运算+取余 =。=|| |
46 cjq8z 2020 年 6 月 9 日 via Android 傅里叶变换 |
47 ixiaoqiang0011 2020 年 6 月 9 日 拉格朗,日! |
48 hackzx 2020 年 6 月 9 日 薛定谔的 bug,只要你不打开代码看,bug 就处于存在与不存在之间的叠加状态 |
49 loading 2020 年 6 月 9 日 via Android n+1 |
50 VoidChen 2020 年 6 月 9 日 迪杰斯特拉 |
51 Mutoo 2020 年 6 月 9 日 二次函数,三角函数等等,例如: https://blog.mutoo.im/2020/05/critterpedia-plus-devlog/ |
52 u823tg 2020 年 6 月 9 日 量子力学 |
53 duality 2020 年 6 月 9 日 via iPhone 显式时间积分算 pde 做物理模拟的 |
54 sola97 2020 年 6 月 9 日 via Android 二项分布 |
55 Austaras 2020 年 6 月 9 日 GPS 坐标转换 |
56 mmdsun 2020 年 6 月 9 日 via Android 向量,笛卡尔集,三角函数。 |
57 zzzmh 2020 年 6 月 9 日 |
58 xuewuchen 2020 年 6 月 9 日 最近做 CPK 方面的东西,主要用到什么正态分布,频率计算,标准差之类东西。。 |
59 sdushn 2020 年 6 月 9 日 前段时间有个简单的 AR 项目,用了很多矩阵 |
60 Liutos 2020 年 6 月 9 日 |
61 ChanKc 2020 年 6 月 9 日 via Android 布尔代数最多,De Morgan 律天天用 |
62 neptuno 2020 年 6 月 9 日 +1 |
63 justin2018 2020 年 6 月 9 日 三角函数 |
64 nicocho 2020 年 6 月 9 日 最近在用正切余切之类的 |
65 lanye233 2020 年 6 月 9 日 卡尔曼滤波 |
66 refkent 2020 年 6 月 9 日 线性代数,矩阵的加减乘除,主要用于图片的旋转和平移等操作,还挺有意思的,之前大学学的时候没的感觉。 |
67 Katrol 2020 年 6 月 9 日 随机函数,很多时候在 P 站随机一个页面查看,随机一个 subscribe 打开 |
68 hqs0417 2020 年 6 月 9 日 布尔代数 集合论 数论 |
69 InkAndBanner 2020 年 6 月 9 日 |
70 FourAndHalf 2020 年 6 月 9 日 Mathf.Abs(-1.0) |
71 imn1 2020 年 6 月 9 日 用得最多当然是 sum(含累加器) max min random 数组的交并差,甚至异或 数列公式每个人都用过吧,什么求单、求双、求质…… 复杂点计算的移动统计(当然也包括各种统计公式) GUI 不用想就是各种定位,公式看要不要做编程动画,轨迹计算就说不准用什么公式了 高深点的数学都是用别人写的包,自己没本事写,但组合着用能力还算不错,前提是我看明白了那个包可以算什么, |
72 Stivo 2020 年 6 月 9 日 via iPhone 子空间算法,傅立叶分析 |
73 xijiaxiang 2020 年 6 月 9 日 盛金公式 |
74 Cloutain 2020 年 6 月 9 日 二维矩阵 ,三角函数,向量 这些东西使用频率相对较高 |
75 fish47 2020 年 6 月 9 日 曾经做过贝塞曲线绘制,会用到向量叉乘性质 https://fish47.github.io/post/bezier-curve-flatten-check/ |
76 DJQTDJ 2020 年 6 月 9 日 让你写你也无法短时间内直接重写,所以都是抄,国内抄完了国外抄。 主要的问题不是公式问题,而是你知不知道这些公式在什么时候用。 你说你啥公式不知道,人家来个需求让你实现,你连个方向都没有 |
77 luxinfl 2020 年 6 月 9 日 看了评论都是大佬啊 |
78 thinszx 2020 年 6 月 9 日 最常用的应该是求导公式,虽然都是用的现成的包.. |
79 lavvrence 2020 年 6 月 9 日 欧几里得距离 |
80 corcd 2020 年 6 月 9 日 二次曲线、牛顿冷却定律 |
81 yanqiyu 2020 年 6 月 9 日 via Android 卡曼滤波,最大似然 |
82 xiri 2020 年 6 月 9 日 最多的应该就是傅里叶变换吧 |
83 aguesuka 2020 年 6 月 9 日 via Android fft dft dct |
84 sisylocke 2020 年 6 月 9 日 我想起了电影《社交网络》里这个公式 |
85 MoYi123 2020 年 6 月 10 日 克劳修斯-克拉贝龙公式,化工的老本行了。 |
86 LeafCCC 2020 年 6 月 10 日 log 算信息熵用的 |
87 CasualYours 2020 年 6 月 10 日 via iPhone 课程设计做过碰撞检测的分离轴算法,用到了斜截式 |
88 Meltdown 2020 年 6 月 10 日 via Android 以前写 fft 的定点计算,还有机器学习中的一些典型操作的定点化,优化特定矩阵的计算速度 |
89 stevefan1999 2020 年 6 月 10 日 曾用高斯消完法、物方程、特徵向量方程 拉函算不算?( RSA ) |
90 cordea 2020 年 6 月 10 日 如果 FFT 算“数学公式”的话,那么 FFT 用的次数还是很多的,除此之外还有一些组合数学里的定理啥的,对简化一些特定逻辑很有帮助。 |
91 WANGJIEKE 2020 年 6 月 10 日 via iPhone De Morgan's laws,有时可以拿来化简 if 里的条件 |
| img src="https://cdn.v2ex.com/avatar/76d4/110e/7705_normal.png?m=1319367295" class="avatar" border="0" align="default" alt="MCVector" data-uid="7705" /> | 92 MCVector 2020 年 6 月 10 日 via Android 做渲染用的公式还蛮多的,比如 BRDF,很多都提前算出来,用的时候线性插值查找。 |
93 IllBeBack 2020 年 6 月 10 日 做游戏一定要有 加速度公式 |
94 20150517 2020 年 6 月 10 日 竟然没有人提到 PID 控制器的公式?这是最知名的的工业上的公式用在互联网广告投放 /股票高频交易上的了吧,一句话讲不完,可以 wiki 上看看 https://zh.wikipedia.org/wiki/PID 控制器 |
95 opengps 2020 年 6 月 10 日 球面距离公式,用来算两个经纬度之间的地表面间距离 |
96 snw 2020 年 6 月 10 日 via Android 牛顿迭代 |
97 isnullstring 2020 年 6 月 10 日 加减乘除,四则运算 |
98 Mutoo 2020 年 6 月 10 日 |
99 brust 2020 年 6 月 10 日 加减乘除 |
100 aijam 2020 年 6 月 10 日 最常用的就是η-reduction,λ x. f x = f |