
以希望能够统一自己的作品风格为出发点,在过去的一个月里,我开始着手开发一套 Neumorphism (新拟态)风格的 UI 框架。目前,基础样式部分已经完成,前天我也发布了 alpha 版本,归纳来说,
具备以下特点:
体验或使用的理由:
缺点但我认为还勉强可以接受:
本来是想写一篇文章详细梳理总结一下的,但最近个人因为种种原因蛮颓的,决定往后推一推,先写这么一段简介放出来给 V 友们瞧瞧,收集点反馈,希望大家可以多多关注、体验、支持!
1 40EaE5uJO3Xt1VVa 2020-05-19 01:43:32 +08:00 路过看看,感谢开源 |
2 meganut 2020-05-19 01:53:55 +08:00 via iPhone 这个风格真好看 有点早起的 material designfluent design 的感觉 |
3 b1ncer 2020-05-19 07:50:25 +08:00 很新鲜!关注了 |
4 lhx2008 2020-05-19 09:27:53 +08:00 风格很诡异,不知道是不是配色的问题 |
5 Tas1 2020-05-19 09:31:32 +08:00 讲真这种风格比较适合那种物联网和与实际产品相关的配合 UI 上,单纯使用这种 UI 风格视觉看久了太疲劳了,没有辨识度。。。因为界面和按钮几乎连在一起。。。 |
6 dcsite 2020-05-19 09:36:05 +08:00 这是什么玩意啊?看起来眼睛比较难受。 |
7 leeggco 2020-05-19 09:45:53 +08:00 这这这。。 |
8 BadReese 2020-05-19 09:50:06 +08:00 完成度大概只有百分 1 吧 |
9 fortunezhang 2020-05-19 09:53:51 +08:00 via Android @dcsite 你的评论也很辣眼睛 |
10 rioshikelong121 2020-05-19 09:56:19 +08:00 demo 只有一页么. |
11 leoskey 2020-05-19 10:00:00 +08:00 很奇妙的风格,与我以往看见的哪些妖艳货都不一样 |
12 cigaret OP @lhx2008 @Tas1 @dcsite @fortunezhang @leeggco 有一说一,这种风格的可访问性确实是比较大的问题,目前我还没有见过在正式的面向用户的产品中使用的成熟案例。但我隐约觉得可以通过一些样式的使用规范来缓解这样的问题,还在探索中... @BadReese @rioshikelong121 Demo 比较单薄有两点客观原因,一是现阶段主要是完成了基础功能类的开发,二是相关文档和使用案例的输出确实非常缓慢。主观上,utility-first 范式下高级组件其实就是基础功能类的拼接,当然,所有样式无非都是 CSS 属性的堆砌,这听起来是一句废话 随着文档和案例的更新,我也会逐步输出一些高阶组件的示例。 还有相当多不完善的地方,在预期的计划中,半年之后有望进入 beta 阶段,非常感谢大家的支持和关注! |
13 yanzuwu 2020-05-19 10:13:52 +08:00 这个风格很棒! |
14 7gugu 2020-05-19 10:17:53 +08:00 demo 的字体再优化一下,找一款更适合这个 UI 的字体会更好,感觉现在会有点突兀哦 |
15 CannonLau 2020-05-19 10:25:02 +08:00 感觉还是很有想法的...star 了 期待后续的更新 |
16 GM 2020-05-19 10:26:11 +08:00 风格独特。 喜欢的人会非常喜欢,但是我估计大部分人都不喜欢。 |
17 learnshare 2020-05-19 10:35:17 +08:00 请个设计师吧 |
18 ryuutanyou 2020-05-19 10:49:16 +08:00 假如在美术课上使用这种光和阴影,估计就 GG 了。觉得丑的原因,是因为这种光照和阴影在真实世界不可能存在的,不符合正常的认知 |
19 eGlhb2Jhb2Jhbw 2020-05-19 10:52:59 +08:00 作为 UI 库,我除了扫码,没有找到任何 UI 相关的展示,我不想掏手机扫码,撤了。 |
20 bsg1992 202-05-19 10:54:49 +08:00 你这个 适合做家里灯管的显示状态 |
22 dycc2010 2020-05-19 11:02:05 +08:00 有点诡异啊 |
23 HeyWeGo 2020-05-19 11:02:06 +08:00 |
24 ohoh 2020-05-19 11:10:32 +08:00 看起来头疼! 如果这叫"新拟态", 那"新拟态"挺吓人的 |
25 imchenlong 2020-05-19 11:26:18 +08:00 其实外网设计大佬们的拟态 UI 挺好看,只是 up 实现的有点诡异。 |
26 cigaret OP @7gugu @HeyWeGo @ryuutanyou 感谢建议哦 ~ @CannonLau 感谢关注! @learnshare 条件允许的时候会有的! @eGlhb2Jhb2Jhbw 可能是你浏览速度太快了,忽略了一些内容,文档的重点和主次安排确实需要再改进一下,感谢反馈! |
27 rrfeng 2020-05-19 11:32:14 +08:00 我觉得不好看…… |
28 cigaret OP @imchenlong 阴影和色彩之类基本的元素和组件的样式是几乎没有差异的,但 Demo 页面的排布确实有点让人摸不着头脑,有待优化!感谢反馈! |
29 loading 2020-05-19 11:41:20 +08:00 这个样式早就已经看过了,感觉像刚学会用 css 阴影一样。 |
30 CaptainKevin 2020-05-19 12:25:28 +08:00 via Android 浪费了这个好听的名字 |
31 9yu 2020-05-19 12:33:25 +08:00 via Android 你管这玩意儿叫设计?? |
32 jeasonzuo 2020-05-19 12:48:07 +08:00 梦回 win98 果然时尚是一个轮回吗 |
33 ShuoHui 2020-05-19 12:51:26 +08:00 via iPhone 喜欢这种风格! |
34 zhw2590582 2020-05-19 13:05:54 +08:00 拟态没问题,但配色可以更简洁清晰些 |
35 morizawatt 2020-05-19 13:20:41 +08:00 demo 应该是 lz 照猫画虎做的 UI 做的会有更多细节 所以让这么多人误会新拟态很劣质 楼中各位感兴趣 可以去追波搜索看一下 远比 lz 理解的新拟态要丰满 |
36 yuuko 2020-05-19 14:34:22 +08:00 不知道楼主手机上打开看过吗?手机上看巨丑 |
37 yuankui 2020-05-19 16:47:06 +08:00 有点意思 |
38 Pionxzh 2020-05-19 19:28:16 +08:00 via Android 老哥 英文文档第一句 utility-first 有错字 |
39 glorifiedatom 2020-05-19 20:13:31 +08:00 via iPhone i |
40 mlhorizon 2020-05-19 21:26:53 +08:00 这个风格很神奇,很别致,有一种在铝块上铣出来的感觉。 |
41 Liulang007 2020-05-19 22:09:57 +08:00 路过路过,有点审美疲劳了 |
42 registered 2020-05-19 22:41:23 +08:00 看评论很绝望。。。 |
43 单独拎出来某个组建看挺好看的,就是没有完整的设计语言。 像 #23 说的那个网站的按钮和卡片都挺好看,但是广告图和底部半透明广告栏就跟这个风格很冲突的感觉, 结果就跟 win10 的 UI 一样,又有 Fluent 、又有 UWP 、又有控制面板这种 xp 时代的产物。。。 另外我记得 css 绘制阴影很耗性能吗,一个页面上几百个这样的按钮我小破电脑风扇怕是要起飞。。。 |
44 rapiz 2020-05-19 23:48:32 +08:00 初看觉得巨丑,不过那个 hover 的光影变化挺好玩的,看习惯居然觉得也没那么丑了 |
45 cigaret OP @guolaopi 非常中肯的评价!之所以「大胆地」称之为 UI 框架就是因为它最终会有成体系的设计语言或者叫做设计规范。 单纯使用 shadow-box 绘制大量阴影确实性能较差,目前大规模使用阴影最好是使用 shadow-box 叠加 ::before 或者 ::after 伪元素双重阴影来实现,最大程度上避免在交互时实时绘制阴影。我在实现最初确实是使用的这一种方案,但是在后续开发中引入了阴影方向变化,背景渐变等特性之后,::before 和 ::after 引入的层叠问题又非常恼人,虽然有办法 hack,但终究不够优雅,于是弃用,采用 shadow-box 即时 transition 。同时,在使用中,推荐只在按钮、输入、菜单等有明确交互的地方使用「突起」或者「凹陷」的样式... Mobius UI 确实是一套成体系的东西,但限于个人力量有限,推进速度局限,很多内容还没有成型,目前释出的只是样式实现的部分mobius.css ,这东西就像 Material,技术方案在那里,但如果开发者不会使用的话,做出来的界面也跟官方的 Demo 近乎迥异,一言难尽。 惭愧的是,我个人目前对 Mobius UI 的期待也在摸索和尝试阶段,这可能是给大家带来误解的主要原因,总之之后还会积极完善啦~感谢你的关注和评价哟! |
46 guolaopi 2020-05-20 10:43:47 +08:00 @cigaret 其实 #5 和 #40 说的很好,这个风格适合跟现实更接轨的项目,给人一种硅胶按钮的感觉。 建议 demo 换成一个遥控器会让更多人接受,就像这个: https://image.uisdc.com/wp-content/uploads/2020/02/uisdc-hw-20200222-7.jpg 图片来自于: https://www.uisdc.com/neumorphism-ui 这篇文章 这个遥控器一下就抓住我的眼球了,很舒服的感觉。 这种风格需要较强的设计功底,楼主加油! |
48 Anivial 2022-06-02 16:26:38 +08:00 嗯,客观的说,这个只有一个按钮有拟态的样子,阴影设计问题还很大。 其实拟态设计的出现是很美观的,有兴趣可以看这个链接,https://codepen.io/myacode/details/PoqQQNM 拟态的设计每个人观念都不同,还是多去寻找吧 |