
1 shpkng 2020 年 4 月 12 日 Java 的话用 U3D 比较方便,C#上手无难度,一周左右就能做出 demo 了吧 写代码要什么美术底子 |
2 clemente0620 2020 年 4 月 12 日 我也有这个想法 不过我准备做 2D 游戏 完全独立游戏 不需要服务器客户端之类的 |
3 aguesuka 2020 年 4 月 12 日 via Android @clemente0620 sdl 用 c 写(pygame),或者 webgl,两个都可以快速开发出 dome |
4 clemente0620 2020 年 4 月 12 日 @aguesuka PYTHON 不适合做独立游戏。C 与 C++也是 |
5 learningman 2020 年 4 月 12 日 美术功底必须要有的,总不可能全找外包 |
6 winnerczwx 2020 年 4 月 12 日 via iPhone 1,绝大部分类型的游戏开发都需要美术配合,可以是你自己,也可以找别人。还可以在免费的素材网站找合适你的。 2,个人推荐 unity,著名商业引擎有保障,作品年收入十万美元以内免费使用。 3,学习路线……你得说下你的开发方向吧?否则只能推荐你从基础学起。c#基础,unity 基础。有 java 基础两个加起来一个月绰绰有余 |
| img src="https://cdn.v2ex.com/avatar/0446/af97/400843_normal.png?m=1575895661" class="avatar" border="0" align="default" alt="shpkng" data-uid="400843" /> | 7 shpkng 2020 年 4 月 12 日 @clemente0620 这还是得看引擎的 Cocos2dx 和 UE4 都用 C++ 做独立不是挺好 |
8 Comdex 2020 年 4 月 12 日 via Android cocos 和 unity 哪个更好?同想做个游戏玩玩 |
9 wangyzj 2020 年 4 月 12 日 unity 吧 主流一点 看过教程 难不在编码,在于美术贴图和模型 |
10 ShaunSS 2020 年 4 月 12 日 推荐尝试下 godot 引擎, 上手容易, 使用的脚本语言 gdscript 跟 python 极其类似. 教程的话直接看官方文档就好了, 引擎内置的编辑器和帮助文档也很好用. |
11 xcstream 2020 年 4 月 12 日 unity 比较主流吧 2d 3d 都可以 |
12 Zhuzhuchenyan 2020 年 4 月 12 日 其实我觉得 unity 可能更好一点, 社区氛围活跃,官方自带的教程虽说有时候晦涩一点但是好在他量比较多,素材商店的免费素材也挺多的,大部分付费素材都可以找到一个不要钱的阉割版本凑合着用。 如果一开始对美术要求不高,只对游戏性有要求的话,做 DEMO 还是很方便的 |
13 zshneedmoney 2020 年 4 月 12 日 请问一下 lz java 服务端开发 和普通的 java 后端开发有什么区别? |
14 clemente0620 2020 年 4 月 13 日 @shpkng 咋不从引擎开始做。。。游戏最主要的是玩法设计和画面(或者更直接一点说贴图素材)为什么要花大量时间在编程上? |
15 alienx717 OP @zshneedmoney 额一个意思。我想说服务器端来着,少打一个字,就是后端呗:) @shpkng @clemente0620 @wangyzj @xcstream @Zhuzhuchenyan 先了解了解 unity 吧 @learningman @winnerczwx 只能自己先找点图片了哈哈 |
16 alienx717 OP @zshneedmoney @shpkng @clemente0620 @wangyzj @xcstream @Zhuzhuchenyan @learningman @winnerczwx @Comdex 谢了各位 |
17 shpkng 2020 年 4 月 13 日 @clemente0620 用过 cocos 和 UE ?没用过就别在这儿扯行吗 |
18 ZnBDPang 2020 年 4 月 13 日 b 站有个 alivegamestudio 的 up 主,就是自己做游戏的,从美术,音乐,到编码都是一个人,可以看看 |
20 jabin88 2020 年 4 月 13 日 考虑微信小游戏的话,cocos 更接地气一点 |
21 levelworm 2020 年 4 月 13 日 via Android 以前用 c++和 sdl 写过半个引擎,还蛮好玩的 |
22 sunny352787 2020 年 4 月 13 日 Unity 可以啊,3D2D 都能做,C#开发也还算简单,资源也比较好找。 另外还可以考虑 egret (白鹭),是一款 web 游戏引擎,如果你想做出来丢给朋友们玩玩的话,这个分享就容易多了。 更简单点的,RPGMaker 考虑下? 如果只是想拼拼凑凑不想写很多代码的话,Unity 加一个 PlayMaker 插件也行,不过你本身就是写代码的,估计未必看得上这玩意。 |
23 alienx717 OP @sunny352787 OK :) |