我看 boss 直聘上这种职位比例挺大的(在 c++里),请问去了需要自己画界面吗.
我原先在一家手游公司写 lua,要自己搭界面,整天要对着美术的底图做控件对齐,很心累.后来公司招了一个美术专门做界面微调的工作,我才算解放出来.
v2 上有相关经验的朋友,能分享一下这个工作主要是干嘛的吗.
1 jorneyr 2019-12-26 17:31:55 +08:00 Qt 的主要工作大多和界面有关。 |
2 everlost OP @jorneyr 没有专门的美术做界面微调吗,那画起来会很累的...还是说 qt 的界面工作要求都比较糙,能点击能用就行了 :- |
3 koebehshian 2019-12-26 18:15:05 +08:00 Qt 是工具,界面要求肯定是根据产品需求来的,对界面要求高,那肯定由美工作图,程序员只需贴图就行了,界面尺寸的话,可以用代码控制,就很精确了 |
![]() | 4 test3207 2019-12-26 18:21:02 +08:00 c++要用 QT 的话,十九是需要画界面的,css 的儿子 qss 了解一下 XD 不过说不好,给工厂画的图糙一点无所谓,看单位具体要求了 |
5 everlost OP @koebehshian 我说的就是贴图,哎,原先在一个小公司贴出来恐惧症了.它那是游戏界面,要求的比较精细,偏偏用的 UI 编辑器又是公司自产自销的那种,简陋无比.我有时候直接编辑它生成的 xml 反而快些. @test3207 qss 接触过,就是一听到这些东西就头大.我当时做程序,给老板看一个功能,他耷眼一看,先说这个界面怎么搭成这样,感觉他心疼的不得了,那是他亲手设计的界面啊..吼吼,我做前端当然是先赶着实现功能啊..后来他说看来还是要有一个专门的美工来调界面,其实也不是他"看来",是正好公司里闲出来一个美工. |
6 koebehshian 2019-12-26 18:43:18 +08:00 @everlost 所以说界面要求与否,主要看产品需求,游戏界面当然非常注重用户体验,而如果是工业控制领域,一般只要求功能能实现,别太刺眼就行 |
7 liukun1212 2019-12-26 20:11:23 +08:00 qt 现有 qml 也不错的,界面风格和 swift 很像,用起来也很省心的。 |
![]() | 8 UnknownR 2019-12-26 20:31:08 +08:00 qt 基本就是简单图形化,一般项目就图个能用就行了,之前下了个 v2ray 的 linux 客户端,就只是能点击能用,最近打算自己写一个。真要 ui/ux 还是需要完整的设计 |
![]() | 9 XIVN1987 2019-12-27 09:42:31 +08:00 现在最好别用 QML,, 在即将到来的 Qt 6 中 QML 将发生非常大的变化,,包括 QML 可以直接编译成 C++代码、Javascript 将变成可选组件,, 详情在此: https://www.qt.io/blog/2019/08/07/technical-vision-qt-6 |
10 robot1 2019-12-27 10:38:50 +08:00 不想搞 ui 就做服务端啊 |
![]() | 11 classyk 2019-12-27 11:07:09 +08:00 UI 部分肯定跑不掉,不然就基本不会选择 Qt 了。 |
12 everlost OP @robot1 qt 的门槛似乎低一些,机会多一些.我也在考虑 c++的服务器端,但是网上看不到几个招聘的,初级经验的话好像不太好找. |
13 everlost OP @XIVN1987 多谢提醒,不过我还是不操这个心了吧,估计去工厂他们还是让用 qt 4x, 5x,等到 6x 普及估计要个几年,我也已经饿死了. |
14 everlost OP @classyk 已经下载了 qt creator,正在摸索中.感觉这个软件不怎么卡,比 android studio 流畅多了. |
16 robot1 2019-12-27 14:47:00 +08:00 @everlost 因为 c++的需求相对较少,面向底层基础架构多一些。 而大部分程序员都是做业务的,所以相对来讲对业务友好的语言岗位多啊,Java,python,golang 搞起来 |
17 TencentCEO 2019-12-27 17:47:36 +08:00 做界面还不好,拖拖拽拽,活儿就干了。 |
18 everlost OP @TencentCEO 你低估了前端的业务逻辑的工作量 :( |