
现在各种上云,我们公司也是推出了一个云剪辑,不过是前端操作影片元素,然后将配置配置发回给后端,后端成功后返回给前端要播放的 ts 文件和一些预览图,做不到实时预览,偶尔遇到网络问题,会导致各种问题;但是我觉得如果把这种渲染的流媒体工作全放在前端来做,来做到实时预览,应该很不错,但是感觉很吃 cpu 和 gpu,各位 v 友怎么认为呢?
1 yigemeirenyongde 2019 年 12 月 11 日 前端咋渲染 |
2 Cheons 2019 年 12 月 11 日 via Android 剪辑上云?是自家用的还是。。 |
3 johnnyNg 2019 年 12 月 11 日 前一家公司做过了,前端我一个人,webgl 做渲染,下面配上时间轴,主要功能剪辑、转场、视频调色、背景音乐、字幕都做了,预览的话,可以调节 webgl 到低分辨率预览降低开销,导出同样是走云端,前后端公用一套 shader 保证效果一致 |
4 MonoLogueChi 2019 年 12 月 11 日 via Android 这个我觉得可以祭出濒临淘汰的 flash。 前面开个玩笑,云剪辑应该只是视频的简单拼接,或者是加一个滤镜吧,如果是拼接的话,能不能完全在前端做,最后参数传给后端,后端负责最后的渲染。 我不太了解云剪辑适合哪些场景,我拍的视频一般一个就有十几个 G 的素材,我们这种用户不是很云剪辑。 |
5 yigemeirenyongde 2019 年 12 月 11 日 @johnnyNg 很好奇,大佬这项目有对外访问吗?我想体验以下 |
6 westoy 2019 年 12 月 11 日 就联动刚才那个苹果 40w 工作站的帖子.... 现在高码率的 hevc 甚至 RAW, 搞台两三万的顶配 PC 直接干都能卡的生活不能自理, 这玩意儿怎么上云? |
8 Mivon OP @johnnyNg 感觉你这个更高端, 哈哈哈,我们公司只是在后端调用 ffmpeg 的库,进行渲染和生成,因为预览和剪辑都需要后端来渲染,我觉得有点低效。 |
9 Mivon OP @MonoLogueChi 适合轻量使用,几十个 G 文件上传都得好长时间 |
10 7gugu 2019 年 12 月 11 日 via Android 你参考一下 b 站那个在线剪辑吧 |
11 murmur 2019 年 12 月 11 日 云剪辑剪个 1080p 差不多,4k 算了 |
12 yanheqi 2019 年 12 月 11 日 请问剪辑片子,如果 20 分钟 1080 P 分辨率,用什么配置好呢? Windows 还是黑苹果? 大家给推荐下 |
14 Mivon OP @yigemeirenyongde 我也不太清楚,应该是可以的,下面有老哥已经回答了 |
19 Myprincess 2019 年 12 月 11 日 @yanheqi 非常耗 CPU。建设 AMD 3950X 起步。 |
20 bigmomo 2019 年 12 月 11 日 市场很小,满足简单剪辑吧 |
21 yigemeirenyongde 2019 年 12 月 12 日 @Mivon 老哥你是安徽的吗? |