![]() | 1 YQtaku 2013-03-11 12:32:26 +08:00 adobe air? |
![]() | 2 justfindu 2013-03-11 12:43:43 +08:00 建立一个完美的面向api开发的服务端- - |
![]() | 3 davidx 2013-03-11 12:47:09 +08:00 千万别用air flash的发热量很大的, 还不支持iOS |
4 Nick 2013-03-11 13:52:07 +08:00 先专注于某一平台再考虑跨平台适配好些吧? |
![]() | 5 bluegobin 2013-03-11 14:27:05 +08:00 ![]() Unity3D,但桌面和移动平台体验性一致很难做到。 |
![]() | 7 alexrezit 2013-03-11 14:35:53 +08:00/span> HTML? |
![]() | 9 bluegobin 2013-03-11 14:50:38 +08:00 @kstsca 我觉得没有比这个更成熟,快捷,性价比更高的了……成功的案例太多了,业界大佬们如最近Kickstarter融资成功的《异域镇魂曲》精神续作都是用这个。当然如果你自己要写一套,就另当别论了。 |
![]() | 10 viperasi 2013-03-11 15:34:23 +08:00 unity3d,PC端可以做成WEB的。 |
![]() | 11 fox 2013-03-11 16:19:50 +08:00 参考MUD好了 |
14 qazxsw259 2013-03-11 18:36:30 +08:00 应该能吸引一些老玩家,过年回家我还用老爷机玩美少女梦工厂的说。 |
![]() | 15 slixurd 2013-03-11 21:21:44 +08:00 比较现实比较简单的就是用java。详情请参见MC。 |
![]() | 16 arzusyume 2013-03-12 09:24:55 +08:00 推荐NME. 另外unity3d感觉好贵... |
17 aa88kk 2013-03-12 10:07:27 +08:00 基本上也就在as3(air)或者html5之间选择了,unity3d 好像在web上要安装插件吧,关键是人不好找. html5一直想试,但是失败不起, 性能会遇到问题. as3 相比html5要成熟些, 人也好找.跨web/iphone/android. 楼上有人说air不能再iOS上用,那可能是没用过, air打包的程序在iOS上运行没有任何问题. 关键要跨平台, 真心觉的没有这个必要. 如果没有这个条件,选择就会有很多. |
![]() | 18 haohaolee 2013-03-12 10:18:14 +08:00 调研一下 Mono 的 http://xamarin.com/studio 看看?只不过语言就非得 C# 了 没有完美的跨平台解决方案,代码能复用一点算一点 |