想问问开发一款类似于王者荣耀的游戏需要哪些类型的职位人才和技术,谢谢各位 V 友 ^_^
![]() | 1 sadfQED2 2019-08-15 09:52:08 +08:00 via Android 美工,客户端,服务端,3 个人[狗头保命] |
2 zsc8917zsc 2019-08-15 09:54:03 +08:00 战法牧铁三角 |
![]() | 3 zhoumouren OP @sadfQED2 可以详细点吗 [狗头保命] |
![]() | 4 zhoumouren OP @zsc8917zsc 皮 |
![]() | 5 xian 2019-08-15 09:57:55 +08:00 一个我站的全栈 |
![]() | 6 hfl1995 2019-08-15 09:58:12 +08:00 收购天美就好了 |
![]() | 7 NicholasYX 2019-08-15 10:11:16 +08:00 一条“龙”服务 手动狗头 |
8 Wallace007 2019-08-15 10:12:53 +08:00 via iPhone 上单 中单 打野 adc 辅助 需要五个人即可 |
9 VDimos 2019-08-15 10:15:31 +08:00 via Android 策划,美术,建模,程序,测试,网管,运维,公关等 |
![]() | 10 hst001 2019-08-15 10:17:32 +08:00 via Android 最少只需一个人。 |
![]() | 11 Bantes 2019-08-15 10:30:02 +08:00 剧情策划,数据策划,表现策划,资源策划 引擎、客户端主程、服务端主程、客户端服务端程序员、脚本 主美、原画、2D 美术、3D 美术、音乐 测试、市场、运维、行政管理等等。。。每个岗位还有具体细分 |
![]() | 12 murmur 2019-08-15 10:31:50 +08:00 ![]() 王者荣耀是 2 个团队,不是一个团队,谢谢,这是养蛊计划里最牛逼的那个,、 外加整个 lol 的创意,还有其他游戏的素材,当然既然王者荣耀开发时已经买了拳头,那就叫移动化好了,不过 lol 的成本也得算进来把 |
![]() | 13 skiy 2019-08-15 10:37:12 +08:00 数值 的那个应该叫做岗位?这个很重要。 沐潼 的那款在东南亚挺火的。网易的那款,太那啥了。。。 |
14 mbtfdwlx 2019-08-15 10:44:23 +08:00 ![]() 做游戏,特别是王者这样体量的来讲,人员还是蛮庞大的。单就开发来讲,不讲运营维护,策划 5 人+,包括剧情策划,数值策划,英雄策划等,开发客户端 5+,服务端 5+,而且腾讯的同步用的协议是 udp,这个要复制的话还是需要花比较长时间的沉淀的。最后是美术,15+,20 人左右,包括模型,原画,UI,动画。最后是测试大概需要 5 人以上,包括会写自动化测试脚本的,每个工种至少需要一个 leader 级别的,然后初创团队的话,最快预计 5 个月左右能出个能玩的版本,大概就是这样... |
![]() | 15 zhoumouren OP |
16 AndroidEngineer 2019-08-15 13:06:29 +08:00 一个人都不需要,找外包可破之 |
17 whp1473 2019-08-15 13:07:02 +08:00 不管市场推广,我觉至少要有这几个 服务端开发、客户单开发(脚本、游戏引擎)、美工(原画、建模)、音乐(音乐靠盗用)、剧情策划(靠大家想)。 服务端开发、客户单开发(脚本、游戏引擎)、美工(原画、建模)->铁三角出来了 |
![]() | 18 di1012 2019-08-15 13:11:21 +08:00 马化腾 一个人就可以 |
19 alikesi 2019-08-15 13:18:07 +08:00 跟 V 社合作做个移动版的 dota2,全英雄免费,卖饰品开箱子 |
![]() | 20 Varobjs 2019-08-15 14:05:59 +08:00 via Android ![]() idea 有了,就差个程序员 |
21 across 2019-08-15 14:15:41 +08:00 王者荣耀负责人邓君在 Unite 大会讲过,排除 demo 阶段,立项时好像是 20 -30 人,后面人就多了,不包括美术外包测试什么的吧。 文章还能搜到呢 http://www.sohu.com/a/140669778_204728 |
22 |
![]() | 23 skiy 2019-08-15 14:33:50 +08:00 @zhoumouren 不是逆水寒,是 决战平安京。体验很差,画面二次元风(就算排除这个问题),数值方面很差,打好久不掉什么血的,或者英雄平衡性也不行。 另外,“全民超神” 10 月份就要停服了哦。可惜了,停服代码也没法弄到,没法唤醒第二春。 |
![]() | 24 suyuyu 2019-08-15 15:04:07 +08:00 这种大游戏估计起码要 5 个人吧 |
25 yannxia 2019-08-15 15:05:56 +08:00 全栈一个人 |
26 zzf2019 2019-08-15 15:09:59 +08:00 大卖制作人还少的游戏,我就知道一个《太吾绘卷》,只有一个半路出家的程序员,人家 steam 卖了百万份这还是 Bata 测试版 |
27 marco25 2019-08-15 15:28:27 +08:00 综合楼上意见,如果都是 1x 程序员的话需要 30 人,如果你能找到 3 个 10x 程序员,那就是 3 个人…… |
28 oasislee 2019-08-15 15:30:20 +08:00 需要钱(狗头 |
![]() | 29 Sapp 2019-08-15 16:23:31 +08:00 @skiy 全民超神早期好像才是手游这个类型玩的最多的,我最早就是玩这个,王者荣耀当时听都没听过,但是全民超神画面做的太阴暗,又是西方设定,职业平衡也是个扯淡玩意,我记得我一队人上去打不赢一个站桩输出的路西法,气得我直接卸载了,后来才听说的王者荣耀 |
![]() | 30 doing1 2019-08-15 16:46:32 +08:00 期待楼主逆袭 |
31 Rwing 2019-08-15 17:11:31 +08:00 C# 程序员。。。。。 |
![]() | 32 yzmm 2019-08-15 17:14:29 +08:00 楼主用 php 写比较快,一个人估计 3 天就做出来了 |
![]() | 33 bowser 2019-08-15 17:47:16 +08:00 rm -rf 跑路 |