1 LeoQ 2019-06-05 22:51:59 +08:00 via iPhone 八千够买两套 premiere 了 http://www.e-bridge.com.cn/product/8800011911212.html |
![]() | 2 nooper 2019-06-06 00:21:13 +08:00 8000 少了, |
3 EugeneYWang 2019-06-06 02:07:19 +08:00 要做成可复用的代码的话 8000 太少 |
4 gollum9526 2019-06-06 02:17:19 +08:00 这玩意是图像拼接算法,基于特征的匹配算法精度不会很高的,尤其图片角度偏差大。之前记得好像老美有个公司专门做三维图形建模的 |
5 lovestudykid 2019-06-06 04:33:57 +08:00 360 度摄像带合成的相机不是很多吗,为啥要自己弄相机拍照来合成? 8000 太少,你不如放些数据出来,看有没有 v 友感兴趣做着玩玩。 |
![]() | 6 1OF7G 2019-06-06 18:43:20 +08:00 我觉得 PS 可以做,但不知道怎么做,可以往这方面考虑一下。类似于对齐图层之类的,记得用 HDR 和堆栈时都有。 |
![]() | 7 1OF7G 2019-06-06 18:45:42 +08:00 想了想,PS 好像不行。两帧之间差别不大可以,但是多了应该就不行了。 |
![]() | 8 mmmage OP @EugeneYWang opencv 本身已有现成的防抖算法,主要就是根据场景应用而已。我估计最终代码写出来不会超过 200 行。8K 绝对不算少。 |
![]() | 11 linjunxu 2019-06-13 21:06:29 +08:00 全景 hhh,我也想搞,你做非吧。就是拍完了再程序拼接 |
![]() | 12 xuddk727 2019-06-19 11:08:30 +08:00 opencv 以前防抖效果并不好,参考无人机拍摄,非实时的可能行,仍要看你的图片质量才能做出结论 |