
好几个月前突然想起小时候玩的滚珠迷宫可以试着做成个 h5 游戏,于是从零开始学了点 cocos 开发开始搞。
搞了一阵后觉得这样太简单,于是改成球在迷宫中不能碰到迷宫的玩法。后面完成的差不多之后觉得不要浪费于是申请了微信小游戏。
分享一下这个过程的经验: http://blog.plusice.net/2019/01/24/%E5%BE%AE%E4%BF%A1%E5%B0%8F%E6%B8%B8%E6%88%8F%E7%94%B3%E8%AF%B7%E6%8C%87%E5%8D%97/
有兴趣的可以体验一下游戏:

1 AM2coder 2019-01-29 12:13:54 +08:00 via Android 小游戏是不是要申请软著? |
3 diveIntoWork 2019-01-29 14:06:37 +08:00 体验不好啊。。重力感应太迟钝了 |
4 plusice OP @diveIntoWork 是故意调迟钝的,没有调之前给别人玩都说太容易碰到,然后就调迟钝了。不过越到后面速度会越快,而且通道会有一次变窄 |
6 lewoer 2019-01-29 16:30:19 +08:00 via Android 广告频率也太高了。 |
| img src="https://cdn.v2ex.com/static/img/avatar_normal.png" class="avatar" border="0" align="default" alt="uTuw2C6uf964Kx6o" data-uid="293721" /> | 7 uTuw2C6uf964Kx6o 2019-01-29 16:52:30 +08:00 我感觉像这种人家交互强的(用手机的状态控制游戏) 游戏,除非那种很炫酷的,我更愿意玩那种 跳一跳那种简单的,毕竟场景可能多样 |
11 hjq98765 2019-01-30 16:33:55 +08:00 太难了……第一关过了好几次 |