如题网易的报道,原文链接: http://tech.163.com/19/0125/12/E6C70IR700098IEO.html
文中说 Alphago 已经在 Deepmind 超越两个人类玩家,但是看名字都是欧洲人,我觉得星际 2 这个游戏还是亚洲人的天下,不足以说明问题。不知道大家如何看这个问题。
1 bearqq 2019-01-25 15:39:47 +08:00 怎么看?可以自己找原文看,甚至还有 replay https://deepmind.com/blog/alphastar-mastering-real-time-strategy-game-starcraft-ii/ |
![]() | 2 herozzm 2019-01-25 15:40:40 +08:00 via iPhone 我听到的是 ai 被星际 1 的电脑虐成狗,放弃了 |
![]() | 3 tyrealgray 2019-01-25 15:41:58 +08:00 via Android 昨天直播的那场比赛人类赢了,而且 TLO 是应要求玩的神族,他擅长的是虫族。AlphaStar 要想称霸还太早 |
4 ym1ng 2019-01-25 15:44:37 +08:00 maru 狗哥 塞肉 innovation 等等等表示很赞(斜眼 |
5 hilbertz 2019-01-25 15:45:09 +08:00 如果允许不限制 ai 视角的话,人类连赢一盘的可能性都没有,不过星际类游戏用 ai 打,没啥太大意义 |
![]() | 6 huluhulu 2019-01-25 15:45:15 +08:00 想想一个 AI 只需要两周就能成长到这个程度, 也是 NB 啊.... |
![]() | AI 无脑爆追猎,1000APM rush |
8 wmhx 2019-01-25 15:56:29 +08:00 ![]() 虫族, 无数只有灵魂的狗, 就问你怕不怕 |
![]() | 9 winglight2016 2019-01-25 15:59:37 +08:00 谣言。上午刚看了新闻,电脑神族对神族输了,而且电脑选神族对原因是策略“简单”。 |
![]() | 10 d4rkblue 2019-01-25 16:02:22 +08:00 那只能是研究更强的 AI 打败老 AI 了。 |
11 q4336431 2019-01-25 16:05:31 +08:00 这玩意没啥可比性的,首先你让 AlphaStar 把全图关了,apm 降了,并发改成单线再说吧 |
12 junjieyuanxiling 2019-01-25 16:05:53 +08:00 via Android @lcatt APM 大约在 200 左右,是人类玩家的一半。 |
13 junjieyuanxiling 2019-01-25 16:06:43 +08:00 via Android @q4336431 人类视角、APM 是玩家 1/2。 |
![]() | 14 wph95 2019-01-25 16:14:26 +08:00 AI 和 人拿 APM 来说事是一点意义都没有 AI APM == EPM [EAPM] 顶级选手 APM ~= 1/2 EPM |
![]() | 15 shijingshijing 2019-01-25 16:17:48 +08:00 via iPhone 见识过 starcraft 母巢之战的电脑空头电兵操作,估计心里都应该对 AI 有点 B 数。 |
16 newtype0092 2019-01-25 16:18:36 +08:00 ![]() 我小时候在网吧赢过同学,看来我十几年前就碾压人类了。。。 |
![]() | 17 catsoul 2019-01-25 16:19:26 +08:00 淡定,媒体的尿性还没摸明白 |
![]() | 18 takato 2019-01-25 16:20:18 +08:00 淡定,媒体乃 世界最大 之 过拟合 |
![]() | 19 Magnus1k 2019-01-25 16:21:27 +08:00 AI 是全图视角,只是有战争迷雾而已。最后一把现场的关掉了全图视角就被人类击败了。 从 replay 来看,AI 的战术选择和人类完全不一样,有点意思。但是看起来很难和顶级人类 P 对抗。 目前 AI 只会 PVP,目前来说还有很长的路要走。 还是希望 AI 最终是用摄像头拍屏幕,用机械手操作鼠标来和人类对抗。毕竟我们也没有脑后插管来打星际对吧。 |
20 q4336431 2019-01-25 16:25:15 +08:00 @junjieyuanxiling 人类唯一赢的一局就是把 AlphaStar 的全图关了。 |
21 sniffles 2019-01-25 16:25:40 +08:00 有射程优势,有速度优势,有主动技能的单位,在 AI 手里会无限放大。跟 APM 无关,具体表现为对距离和节奏的精确把握上,以及团队作战的精准协同。背后是大量的短时计算。 昨天的录像挺明显的,闪烁追猎甩不朽叉子,凤凰抬不朽。mana 的哨兵不朽组合,不靠立场基本打不到。 |
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![]() | 23 UnknownR 2019-01-25 16:28:53 +08:00 人跑的比汽车快? |
![]() | 24 jason19659 2019-01-25 16:34:43 +08:00 等吧。。这个版本的 AI 就算个 demo,意义不大 |
25 dxgfalcongbit 2019-01-25 16:55:53 +08:00 via Android 我觉得星际 1 的电脑就挺的了 |
![]() | 26 akira 2019-01-25 16:59:48 +08:00 @dxgfalcongbit sc1 的电脑是作弊的 |
27 jerseyhero 2019-01-25 17:54:48 +08:00 人机对战里的电脑不算 AI 吗?我从小就没打赢过电脑 |
![]() | 28 Tyanboot PRO 就目前看其实还是差了一些,而且前不久 Serral 的出现终结了亚洲人(尤其是韩国人)在星际上的统治地位。 AlphaStar 究竟能有什么水平,还得看下个月 15 号的 AlphaStar 和 Serral 的对决了。 |
29 RobertYang 2019-01-25 18:29:39 +08:00 via Android 完了,我觉得我连普通人机都打不过 |
![]() | 30 Kaiv2 2019-01-25 20:04:44 +08:00 via Android 这是个要操作的游戏 |
31 gircueel 2019-01-25 20:06:33 +08:00 via Android 有本事就来 duellinks,能有个超越人类的构筑我就服,估计不太可能,能赢下 kc 杯,能赢下世界大赛也行,就现在卡池吧,反正超量链接还没出,现在难度应该低点 |
32 KgM4gLtF0shViDH3 2019-01-25 20:34:35 +08:00 via iPhone 离人工智能还有十万八千里 |