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之前用 neovim 的 node-client 模块发现,传输大数据时会非常的慢,一个 7M 的文件内容解析需要 30s 才能完成。 经常一些尝试,终于找到了问题的原因。 事实上做为解码的 msgpack-lite 模块并不慢,7M 的内容解析不会超过 200ms。所以做为数据源的 socket 传输数据慢了?其实也不慢,如果你传输数据会发现传输也不会超过 100ms,示例代码:
const fs = require('fs') const net = require('net') const socketPath = '/tmp/test' try { fs.unlinkSync(socketPath) } catch (e) {} // 你需要下载一个 sqlite3.c 做为测试文件 const stream = fs.createReadStream('/Users/chemzqm/sqlite3.c', { highWaterMark: 1024*1024 }) const server = net.createServer(cOnn=> { console.log('client connected, send data') stream.pipe(conn) }) server.on('error', err => { throw err }) server.listen({path:socketPath}, () => { console.log('server bound') }) const client = net.createConnection({ path:socketPath }) let l = 0 let ts = Date.now() client.on('data', chunk => { l = l + chunk.length server.close() }) client.on('end', () => { console.log(`${Date.now() - ts}`) }) 然鹅,你 socket 的 stream 接到 msgpack 的 stream 就会非常慢了。示例:
const msgpack = require('msgpack-lite') const fs = require('fs') const net = require('net') const socketPath = '/tmp/test' try { fs.unlinkSync(socketPath) } catch (e) {} // 使用预先导出的 msgpack 格式 data 数据 const readStream = fs.createReadStream('data.msp', { highWaterMark: 1024*1024 }); const server = net.createServer(cOnn=> { console.log('client connected, send data') readStream.pipe(conn) }) server.on('error', err => { throw err }) server.listen({path:socketPath}, () => { console.log('server bound') }) const client = net.createConnection({ path:socketPath, highWaterMark: 1024*1024 }) const decodeStream = msgpack.createDecodeStream({ objectMode: true }) let ts = Date.now() client.pipe(decodeStream) client.on('end', () => { console.log('client end') }) decodeStream.on('data', obj => { console.log(Date.now() - ts) console.log(obj.length) }) 最终我们发现,socket 只会以 8kb 每次来 emit 数据,而 msgpack stream 对于这种方式的数据反应非常迟钝,然后就导致了解析非常缓慢的结果。 起初以为设置 socket 的 highWaterMark 到一个大的数值就能解决这个问题,然而发现这个值在 Javascript 里面根本起不了效果,它 emit 的 data 永远最大 8kb。 不得已,写了个 Transform stream 做为中介:
import { Transform } from 'stream'; const MIN_SIZE = 8 * 1024; export default class Buffered extends Transform { private chunks: Buffer[] | null; constructor() { super({ readableHighWaterMark: 10 * 1024 * 1024, writableHighWaterMark: 10 * 1024 * 1024, } as any); this.chunks = null; } _transform(chunk: Buffer, encoding: any, callback: any) { let { chunks } = this; if (chunk.length < MIN_SIZE) { if (!chunks) return callback(null, chunk); chunks.push(chunk); this.chunks = null; let buf = Buffer.concat(chunks); callback(null, buf); return; } if (!chunks) { chunks = this.chunks = [chunk]; } else { chunks.push(chunk); } setTimeout(() => { let { chunks } = this; if (chunks) { this.chunks = null; let buf = Buffer.concat(chunks); this.push(buf); } }, 100); callback(); } _flush(callback: any) { let { chunks } = this; if (chunks) { this.chunks = null; let buf = Buffer.concat(chunks); callback(null, buf); } else { callback(); } } } 测试结果:
node index.js Testing msgpack-lite stream with 2.2M data msgpack-lite time costed: 4207ms Testing msgpack5 stream with 2.2M data msgpack5 time costed: 11189ms Testing msgpack-lite with buffered stream with 2.2M data msgpack-lite with buffered time costed: 67ms 对比非常明显。 猜测可能原因是 msgpack 的 stream 是工作在 object mode 下面的,而我们的数据源给的都是 buffer,它每次 emit data 都尝试解析 object 所以导致了耗时。 测试代码在此:chemzqm/stream-issue
1 zbinlin 2018-06-02 16:08:52 +08:00 你的测试数据有点问题呀,整个文件就只有一个 pack,msgpack 必须要全部接收到才能 decode 出来,但你的文件又太大了,导致在网络上无法一次性传过来(记得 socket 的 buffer size 不会超过 64k 的)。这样接收端会出现:不断地接收 -> decode -> decode 失败 -> 再接收,这一过程。最后只有全部接收到才能 decode 出来,然而 decode 需要耗时的。。。 |
2 xttttt 2018-06-02 16:48:55 +08:00 看成 steam 的性能问题 |
3 chemzqm OP @zbinlin 数据问题? neovim 就是这样传送整个 buffer 的,人家 python-client 处理起来一点压力没有。 说到底就是接收的 stream 没有好的判定数据完整性方法导致的问题。 |
4 zbinlin 2018-06-02 20:48:16 +08:00 你 msgpack 包的数据结构本身就没有包含长度在里面,让别人怎么去检测,也就只能不断接收,不断重试解码了。 PS:看了 python-client 里的 msgpack 也是这样处理的。至于为什么比 python 版的慢,你可以测试下他们两个的 msgpack 解码速度。 |