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陌陌科技诚招开发人员

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  •   immomohr 2018-05-23 12:35:31 +08:00 2089 次点击
    这是一个创建于 2749 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    MOMO 是陌陌( NASDAQ:MOMO )推出的一款基于地理位置的开放式移动视频社交应用,是目前中国最大的泛社交泛娱乐平台。 在 MOMO,你可以通过视频、文字、语音、图片来展示自己,基于地理位置发现附近的人,加入附近的群组,建立真实、有效、健康的社交关系。 陌陌公司于 2011 年成立,2014 年 12 月 11 日在美国纳斯达克交易所挂牌上市(股票交易代码:MOMO )。 截至 2017 年 12 月,MOMO 的月活跃用户达 9910 万。 陌陌的愿景是希望人们通过移动互联网,发现身边的美好与新奇,让人们连接原本该连接的人。

    公司网址: http://www.immomo.com/

    地点:北京市朝阳区望京阜通东大街 1 号望京 soho

    以下技术岗位职位热招中,请投简历至 陌陌 HR 内推邮箱: [email protected] ,注明应聘岗位和信息来源

    [数据挖掘工程师]

    职位描述:
    1、用户行为数据挖掘与特征研究, 利用数据挖掘 /机器学习等技术为每位用户精准画像;
    2、海量业务数据的处理和分析, 为日常运营活动提供数据支持。

    岗位要求:
    1、本科以上学历, 一年以上工作经验,逻辑分析能力和学习能力良好;
    2、熟悉 python 语言, 对数据挖掘 /机器学习算法有比较深入的理解;
    3、突出的分析和归纳能力, 优秀的沟通表达能力;
    4、具备用户画像项目或大型数据挖掘项目经验者优先。

    [音视频开发工程师]

    岗位职责:
    1、负责客户端底层音视频的编解码及后期处理;
    2、负责客户端的视频特效开发和优化。

    任职要求:
    1、本科及以上学历,计算机或电子通信等相关专业,1 年以上开发经验;
    2、具备移动端平台开发经验,至少精通 C++、JAVA 其中一种语言;
    3、掌握 Android 视频或 ios 视频的硬编解码和录制播放,并且具备相关开发经验;
    4、熟练使用 ffmpeg 对音视频进行编辑或后期处理,熟悉 OpenGL 对视频进行特效处理,了解 shader 语言优先;
    5、有短视频录制,实时特效开发的相关经验更佳;
    6、有良好的沟通能力与团队协作能力。

    [ web 前端开发工程师]

    工作职责:
    1、参与移动 Web 业务技术选型与开发工作,孵化行业前沿新产品、新应用。
    2、参与基础库、开发框架、支撑平台架构设计与开发工作,为公司提供前端基础服务,优化前端开发流程。
    3、重构、优化已有移动 Web 业务,不断提高项目质量及技术水平。
    4、关注前端发展,研究应用行业新技术。

    经验要求:
    1、本科及以上学历,2 年以上相关工作经验,良好算法、数据结构、网络、操作系统等计算机基础。
    2、有较好 H5、ES6/7、CSS3 基础,对表现与数据分离、Web 语义化等有深刻理解。
    3、深入理解 Vue、React、Angular 中一种或多种相关技术栈设计原理及实现细节。
    4、熟练掌握高性能移动 Web 应用构建常用技术及工具链。
    5、熟悉 Linux,能使用至少一门 Server 语言(如 php、nodejs、java、python 等)进行后台开发。

    如下经验或爱好者加分:
    1、有美术设计、音视频富媒体娱乐交互设计爱好者。
    2、有 Weex、RN 动态容器技术开发或客户端应用开发经历者。
    3、有 Github 或个人技术 Blog、研究过以上工具源码者。

    [ H5 游戏前端工程师 /架构师]

    岗位职责:
    1、与设计师和后台程序配合,高效率高质量的完成页面的实现工作;
    2、对产品进行性能优化,实现极致的 Web 加载、执行和渲染时间,提升用户体验;
    3、重构、优化已有移动 Web 业务,不断提高项目质量及技术水平。

    任职资格:
    1、计算机相关专业本科或以上学历,1 年以上相关经验;
    2、有 2D/3D 图形交互开发经验,有至少一款网页游戏开发经历;
    3、精通 Html5/CSS3/Javascript 等 Web 开发技术,有扎实的语言算法基础;

    如下经验或爱好者加分:
    1、有端游或页游引擎研发经历,熟悉 Cocos2d-x/Unity/Unreal,ThreeJS/Egret/Pixi/Babylon/Playcanvs 中一种或多种 2D/3D 图形(游戏)开发引擎;
    2、有图形图像算法研究、研发经历;
    3、有 Github 或个人技术 Blog、研究过以上工具源码者。

    [ iOS SDK 研发工程师]

    岗位职责:
    1、对接图像算法到视频及图片相关产品,并维护相关 SDK ;
    2、基于自研 3D 渲染引擎以及图像算法封装维护游戏引擎 SDK ;
    3、基于自研 3D 引擎以及图像算法开发 AR 相关创新项目:AR 信息流广告,AR 游戏,视频滤镜 3D 头饰等。

    任职资格:
    1、精通 Objective-C 语言,至少两年 iOS 开发经验;
    2、熟悉掌握 C++语言,扎实的数据结构与算法基础;
    3、有 lua 开发经验优先、有音视频或 OpenGL ES 开发经验优先、有跨平台开发经验优先;
    4、热衷于技术钻研,喜欢创新挑战,自我驱动能力强,具备良好的沟通能力和团队协作精神。

    [测试工程师( UX/UE 背景)]

    岗位描述:
    1、组织参与产品可用性 /易用性测试和评估,并根据产出的 UX/UE 成果完成产品优化和功能改良,提高产品用户体验;
    2、参与需求、设计、研发紧密配合,对每个版本产品进行体验测试,并推进问题解决,保证每个版本产品体验质量;
    3、参与产品用户体验、流程的制定和规范,沉淀用户体验测试方法,并依据用户反馈和数据分析,进行迭代改进;
    4、参与交互设计工作流程,交互设计规范的制定与实施。

    任职要求:
    1、1 年以上的互联网、软件行业交互设计工作经验,熟悉互联网产品设计相关流程,并有成功案例;
    2.、熟悉移动端、PC 端设计交互标准规范,具有良好的视觉品味和交互设计思维,有较好的逻辑思维能力,关注细节;
    3.、熟悉用户易用性测试方法,对测试工作有系统的认知,准确把握测试结果对产品进行交互优化;
    4、善于沟通,主动推进项目前进,具备逻辑思维和表达沟通能力, 善于说服和取得共识。

    [测试开发工程师]

    岗位职责:
    1、负责陌陌服务端功能测试;
    2、负责组内自动化平台搭建及工具建设;
    3、负责压力测试、性能测试等测试工作。

    岗位要求:
    1、本科及以上学历,3 年以上工作经验;
    2、熟悉 Java 或者 C++等主流开发语言,了解 shell、python 等其他脚本语言;
    3、具有服务端 CI 搭建和维护的实际经验;
    4、具有实际测试环境搭建和维护管理的实际经验
    5、对服务端系统具有很好的系统 Debug 能力和问题排查能力和系统的问题处理思路;
    6、具有实际的数据库、网络、日志分析等常见服务端问题实际处理经验;
    7、熟悉压力测试,熟练使用压测工具 Jmeter、http_load 等,可以通过压测快速发现系统的瓶颈并提供解决办法
    8、熟悉 TestNG,Junit 等常见测试框架和实际测试经验,有自己参与开发过服务端测试框架者优先;
    9、有良好的团队合作能力和沟通能力,owner 意识,业务和技术驱动能力
    10、有深入的问题发掘、推动、优化的能力。
    目前尚无回复
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