有没有大神撸过小程序游戏,哪个引擎比较好 ,学习资源比较多
1 VDimos 2018-05-18 11:44:19 +08:00 via Android cocos 吧,egret 文档不知道多久没更新了。 |
![]() | 2 fl0at 2018-05-18 12:03:59 +08:00 在用 egret 不过还是推荐 cocos |
3 chenyu0532 2018-05-18 14:21:56 +08:00 刚用 creator 做完两个小游戏,迫于老板,正在学习用 egret。用过 creator 组件式开发,再用 egret,觉得 egret low 到家了。再一个官方文档是得有多久没更新了。。唯一的优点就是做相同的游戏 egret 的包比 cocos 的要小不少。当然了 creator 现在问题也很多,不过我还是看好 creator。layabox 没用过,不便评价,据说游戏运行效率最高。 |
4 Gelomen 2018-05-18 17:38:00 +08:00 我们公司基本用的都是 layabox |
5 le0zh 2018-05-18 19:19:27 +08:00 cocos creator,从 unity 切换到 cocos creator 毫无违和感。 |
![]() | 6 but0n PlayCanvas 了解一下 https://github.com/playcanvas/engine |
![]() | 7 gumc 2019-08-23 10:00:19 +08:00 想做 3D 可以用 laya,想做 2d 可以考虑用 cocos,但 cocos 的 3d 还没发展起来 |