如题,想知道你们的奖金大概是个啥量级啊。。。这数据太震惊了。。。
1 hshw 2017-06-12 09:27:11 +08:00 听说奖金至少都是几十万级别的 |
![]() | 2 jin5354 2017-06-12 09:36:02 +08:00 平均奖金 200+ 万 |
![]() | 3 NaVient 2017-06-12 09:40:35 +08:00 楼上的这个风格太浮夸了,奖金肯定也是给整个项目组,不会只有开发分的 |
![]() | 4 Antidictator 2017-06-12 09:41:43 +08:00 ![]() 估计没空刷 V2 =.= |
![]() | 5 x86 2017-06-12 09:44:32 +08:00 估计数钱都数不过来还有空刷贴 |
![]() | 6 Mogugugugu 2017-06-12 09:44:49 +08:00 王者荣耀,成都 30 来人的团队开发,去年进入腾讯名品堂,团队奖金一个亿,有的人年终奖达到 82 个月.---来自某浪微博 |
![]() | 7 Ouyangan 2017-06-12 09:47:46 +08:00 同事从腾讯出来的 , 听她说 , 一个设计师深圳一套房 |
8 2225377fjs OP @Ouyangan 项目组在成都,深圳一套房是什么鬼。。? |
![]() | 9 imherer 2017-06-12 09:51:32 +08:00 我有同学在天府软件园,说发了奖金后,软件园周边的房价都让他们给炒起来了 |
![]() | 10 qiyuey 2017-06-12 09:52:42 +08:00 via Android @2225377fjs 深圳的房子升值空间大 |
11 Webb 2017-06-12 09:54:55 +08:00 @Mogugugugu 我能说什么呢。。。还要人? |
12 LamProductionS 2017-06-12 09:55:24 +08:00 我相问的是你们是不是一天上 14 个小时班? |
![]() | 13 paradoxs 2017-06-12 09:56:26 +08:00 ![]() @LamProductionS 14 个小时班? 我愿意干 24 小时....还招人吗 |
![]() | 14 Jimrussell 2017-06-12 09:56:35 +08:00 2 楼的报数并不浮夸 |
![]() | 15 8355 2017-06-12 09:56:51 +08:00 只能说太牛逼了咯. |
17 2225377fjs OP @LamProductionS 14 个小时算啥啊,没有桌子,跪着让我写代码写 14 个小时我也去干啊。。。 |
![]() | 18 xrlin 2017-06-12 09:59:58 +08:00 via iPhone 数钱都数不过来了。。。 |
19 feng1234 2017-06-12 10:06:58 +08:00 @LamProductionS 游戏行业是互联网行业中最苦逼的,没日没夜的加班,项目上线前都拿着基本工资,上线后还要看运气,运气不好项目失败,基本上时间就白费了。 |
20 harker 2017-06-12 10:09:07 +08:00 只能表示羡慕,加入一个好的团队果然很重要 |
21 xi2008wang 2017-06-12 10:09:25 +08:00 羡慕嫉妒恨 |
![]() | 22 Ouyangan 2017-06-12 10:13:38 +08:00 @2225377fjs #8 我知道是成都公司做的 , 但是人家是这样跟我聊得啊 . |
![]() | 23 ajan 2017-06-12 10:13:40 +08:00 羡慕嫉妒恨的表示没玩过~ ![]() |
24 kikyous 2017-06-12 10:16:24 +08:00 只能说腾讯牛逼 |
![]() | 25 kidult 2017-06-12 10:19:55 +08:00 然而并不好玩 |
27 wuyouchao 2017-06-12 10:24:56 +08:00 @Mogugugugu 游戏虽然拿了名品堂,但是游戏的奖励机制不会给那一亿的,当然最终奖金平均 100w,去年收入 90 亿,今年一季度已经 120 亿了 |
28 wuyouchao 2017-06-12 10:25:19 +08:00 @Mogugugugu 另外团队可是 100 人的大团队 |
29 2225377fjs OP @wuyouchao 就是对今年的数据很震惊啊,今年这奖金岂不是要上天了 |
![]() | 30 natforum 2017-06-12 10:37:14 +08:00 王者外包给天美工作室了 |
![]() | 31 paradoxs 2017-06-12 10:42:25 +08:00 这是把 LOL 放到手机上了..... |
32 youxiachai 2017-06-12 10:44:35 +08:00 天美..算是腾讯..的王牌工作室了吧.. |
![]() | 33 Syaoran 2017-06-12 10:45:22 +08:00 via Android ![]() 赚得都是小学生的钱-->家长血汗钱 |
![]() | 34 dreamcountry 2017-06-12 10:51:38 +08:00 @Syaoran 确实,比 fan 毒的罪只有大没有小 |
![]() | 35 xratzh 2017-06-12 10:53:45 +08:00 via iPhone 那个游戏,算了不说了 |
![]() | 36 v3exad 2017-06-12 10:54:53 +08:00 反正有认识的人说,100 多个月的年终奖。 |
![]() | 38 zqiyun 2017-06-12 11:00:06 +08:00 小学生的钱就是好赚啊,妈蛋的。 |
39 2225377fjs OP @natforum 啥叫外包给天美工作室了。。?本来就是天美工作室的成都一个团队做出来的产品。。 |
40 jerryshao1984 2017-06-12 11:07:49 +08:00 ![]() 酸一下,人无百日好,花无百日红。。。腾讯有多少其他游戏组拿着年终 3 个月的基本奖金,苦逼地加班。不能只看到人吃肉。再说按现在的新旧交替速度,今年的爆款游戏明年搞不好就不火了,作为一个开发人员就算今年年终奖拿了 100w,难保明年只有 3 个月了。端正心态日进一步才是正道。。。 |
42 2225377fjs OP @jerryshao1984 额,别忘了王者荣耀已经上线 一年半了。。。。。 |
43 jasonchen168 2017-06-12 11:18:29 +08:00 @imherer 我司就有王者荣耀出来的,他是钱赚够了,想出来玩玩,6 不 6 |
![]() | 44 wyntergreg 2017-06-12 11:19:44 +08:00 120 亿级别,国家有反洗钱机构么? |
![]() | 45 imherer 2017-06-12 11:20:04 +08:00 @jasonchen168。。。 |
![]() | 47 zqiyun 2017-06-12 11:21:21 +08:00 @jasonchen168 钱也有赚够的时候? |
49 wuyouchao 2017-06-12 11:22:40 +08:00 @jerryshao1984 这游戏火个六七年应该问题不大,现在这量级,哪怕收入腰斩那也是收入最高的游戏 |
![]() | 50 Felldeadbird 2017-06-12 11:23:52 +08:00 我都给王者贡献了接近 500 元了。如果没有 IOS 的平台抽成,估计收入会更加高。 不过这也没什么好羡慕的,想想腾讯有多少游戏都默默无闻 |
![]() | 51 TimePPT PRO 还记得大明湖畔的《全民超神》么…… |
52 jasonchen168 2017-06-12 11:25:46 +08:00 @zqiyun 有啊,王者加班很严重的。。。 |
![]() | 53 zqiyun 2017-06-12 11:27:28 +08:00 有知道王者农药这种手游毛利大概多少吗? |
![]() | 54 xiaojunjor 2017-06-12 11:38:10 +08:00 @jerryshao1984 说得好,这种心态最积极健康 |
55 jun4rui 2017-06-12 11:39:25 +08:00 里面多少是 iOS 的,多少是 Android 的? |
![]() | 56 a1310747 2017-06-12 11:41:01 +08:00 哈哈哈 打个广告 接代练 有需要上分的联系我 |
57 guangguoguo 2017-06-12 11:41:38 +08:00 唉,路过,羡慕。 |
![]() | 58 crossoverJie 2017-06-12 11:42:15 +08:00 @TimePPT 全民超神没玩过,刚看了下四月份还在更新。话说这两个游戏有啥区别呢? |
![]() | 59 heyli 2017-06-12 11:45:29 +08:00 ![]() 这消息哪来? 看腾讯一季度财报: 网络游戏 就 PC 客户端游戏而言,腾讯实现约人民币 141 亿元的收入,同比增长 24%,受益于主要游戏如《英雄联盟》、《地下城与勇士》及《 FIFA Online 3 》等的贡献增加,此乃受季节性数据片、推广活动及电子竞技赛事的影响。付费用户渗透率实现同比增长。 就智能手机游戏而言,腾讯实现约人民币 129 亿元的收入,同比增长 57%,此乃受现有及新的游戏如(《王者荣耀》、《穿越火线:枪战王者》及《龙之谷》)所推动。 |
60 mozutaba 2017-06-12 11:46:41 +08:00 @Felldeadbird 500 块有什么说的。。。 |
![]() | 61 ljcarsenal 2017-06-12 11:46:52 +08:00 @a1310747 厉害了 |
63 QAPTEAWH 2017-06-12 11:53:57 +08:00 via iPhone 感觉跟卖白粉没差了 |
![]() | 64 sxyclint 2017-06-12 11:54:43 +08:00 王者那么大个团队,也不是人人都是这样啊,就好比前几年的 CF 和 LOL 另外,鹅厂的游戏拿名品堂是不发那一个亿奖金的,因为游戏有一套专门的发钱规则,只会多不会少 |
![]() | 65 acros 2017-06-12 12:00:39 +08:00 Unite2017 时他们总监讲过一些,中间有段时间因为同步问题调 bug 加班非常严重。 而且他本人 2004 加入腾讯的,经过几个看结果不算成功的项目,也算蛰伏很久了 https://baijiahao.baidu.com/po/feed/share?wfr=spider&for=pc&cOntext=%7B%22sourceFrom%22%3A%22bjh%22%2C%22nid%22%3A%22news_3263065327686009635%22%7D |
![]() | 66 Felldeadbird 2017-06-12 12:04:41 +08:00 @mozutaba 李白的皮肤,宫本的皮肤,花木兰的皮肤。还有一些抽奖。 |
67 Devmingwang 2017-06-12 12:11:28 +08:00 via Android ![]() 我这里已经有人玩王者荣耀玩的不知道自己姓什么了。 |
![]() | 68 ctsed 2017-06-12 12:23:50 +08:00 via Android @Felldeadbird “值得” |
![]() | 69 TimePPT PRO @crossoverJie 都是类 Dota 的 MOBA 类手游,两个游戏在腾讯内部几乎同时发布,刚开始时候厂内外都是全民超神更火,内部批评王者荣耀的声音很大,而且俩游戏相互抄袭,内部也是撕的厉害,但后来农药胜出,全民淡出。 我说这个只是想说,一将功成万骨枯,成功的背后有必然也有偶然,同类游戏即使在鹅厂内部的竞争压力也是非常大的,放在市场上的表现谁也说不准,里里外外各种风雨冷暖也只有当局者自知了。 |
![]() | 70 Tunar 2017-06-12 12:27:40 +08:00 via Android @Devmingwang 哈哈哈哈哈哈哈 |
![]() | 71 alexgor 2017-06-12 12:37:35 +08:00 看了评论感觉这是一个恐怖的世界,黄金默默飘过, 年终 Bonus 不足一个月默默飘过 |
![]() | 72 chimingphang 2017-06-12 12:41:36 +08:00 @Devmingwang 哈哈哈哈哈 |
73 newbieo0O 2017-06-12 13:07:31 +08:00 付费率很高,部门同事 10 个人中,8-9 个人都充值过。最多的 VIP8 了,据说要 2000 多。 |
74 NnClockworkChen 2017-06-12 13:10:41 +08:00 |
![]() | 75 wilsonwen 2017-06-12 13:11:02 +08:00 牛逼 |
![]() | 76 nevin47 2017-06-12 13:12:32 +08:00 via Android 差不多身边玩超过半年的基本都是 VIP78 的样子。。。各种皮肤一出手就忍不住得剁 |
77 newbieo0O 2017-06-12 13:12:43 +08:00 这游戏我也玩,但没花过钱。 运营做的不错,隔三差五来个活动,粘性大。 游戏也很公平,付费玩家比普通玩家只有一点点优势,那就是皮肤好看点,附带属性可以忽略不计。 微信 QQ 好友系统很强大,都是被身边人拉着一起玩。 |
![]() | 79 iamet 2017-06-12 13:23:46 +08:00 via Android ![]() 王者荣耀真的就是个社交游戏,反正它让我多少好久没说过话同学朋友重新聊上了天。 得社交者得天下,古人诚不我欺也! |
80 newbieo0O 2017-06-12 13:24:58 +08:00 不过,再火的游戏也有没落的时候,且看能走多远吧。 |
![]() | 81 paulagent 2017-06-12 13:25:39 +08:00 没玩过的飘过。看了评论想说一个游戏能活还是一靠自己,二靠历史的进程啊 |
![]() | 82 bk201 2017-06-12 13:30:49 +08:00 游戏不咋滴应该是一个好的运营 |
![]() | 83 odirus 2017-06-12 13:34:12 +08:00 我身边就很多玩这个的,中午组队玩,但我真不喜欢玩。。。素以利润这么高很正常吧 |
![]() | 84 changwei 2017-06-12 13:39:04 +08:00 via Android 我觉得这游戏还是运营好吧,技术真的很一般,各种掉线,各种负优化,买个 18888 英雄感觉打钱很慢。总感觉什么普通游戏被腾讯运营一下都很火的,就像 cf 一样,cf 那画质,性能都是负优化,平衡性及其差劲,各种 bug 外挂,但是当年还不是风靡全网吧,再看看他自家的 ava 战地之王,各方面做的都比 cf 好,但是现在都成鬼服了。 |
![]() | 85 overflowHidden 2017-06-12 13:49:46 +08:00 ![]() 最近 E3 正好举行,看到这个新闻觉得蛮讽刺的 |
![]() | 86 ioriwong 2017-06-12 13:55:02 +08:00 ![]() 有这个收入真的令人惊讶,这个世界竟然有如此多这样花钱的人! 我玩游戏可是一毛不拔的 dog.jpg |
![]() | 87 MCVector 2017-06-12 13:57:43 +08:00 via Android 感觉 AAA 大厂都没这个赚 |
![]() | 88 kozora 2017-06-12 14:08:21 +08:00 大部分收入都是妹子买皮肤贡献的吧 |
![]() | 89 mathewxiang 2017-06-12 14:21:27 +08:00 这个逻辑显然有问题啊, 营收和底层干活的有什么直接关系吗? |
90 2225377fjs OP @mathewxiang 不要无知当天真,游戏会有部分利润当做项目组的奖金作为分红发给员工。。。 |
![]() | 92 vitalbo 2017-06-12 14:45:25 +08:00 有在其中画画的 年终奖据说 60 万+ |
![]() | 93 adamwang 2017-06-12 14:46:59 +08:00 鹅厂的手游影响力 真的不是盖的。 |
![]() | 94 HelloiWorld 2017-06-12 14:55:03 +08:00 一分钱没充,赵云我就不要了 反正这数据不是我贡献的 |
96 CharlesL 2017-06-12 15:14:21 +08:00 ![]() 过年回老家,农村,我们家有网络,房后边蹲了十来个中小学生在玩这个游戏。想一想腾讯这游戏得坑害多少青少年。 我当时就把 wifi 密码改了,他们都失望的散了。。 |
97 NonClockworkChen 2017-06-12 15:17:51 +08:00 @ioriwong 其实花钱的人不需要多,只需要鲸类玩家多点,什么都 ok 了,其他的捧个人场就行了 |
![]() | 99 NSAtools 2017-06-12 15:53:06 +08:00 好奇下奖金是研发高还是运营高 |
![]() | 100 garipan 2017-06-12 15:56:16 +08:00 看到 65L 的 https://baijiahao.baidu.com/po/feed/share?wfr=spider&for=pc&cOntext=%7B%22sourceFrom%22%3A%22bjh%22%2C%22nid%22%3A%22news_3263065327686009635%22%7D > 前方的路:将在热更新上寻找突破 然而,[《苹果向热更新下达最后通牒 》]( http://www.ifanr.com/798859 ) 王者荣耀方面怎么看? |