![]() | 1 ericls 2016-12-13 07:31:49 +08:00 via iPhone 27 的只能 2K 或者 5k |
2 QAPTEAWH 2016-12-13 08:34:21 +08:00 via iPhone 同意 |
![]() | 3 carlosliu 2016-12-13 08:44:10 +08:00 新 MacBook Pro 2016 默认实效分辨率已经不是 x2 retina ,我认为文章中所谓 optimal density 110ppi/220ppi 不再成立。 macOS 并不支持 touch ,所以也不苛求 widget 的物理显示尺寸。另外,眼睛到桌面显示器的距离通常会大于离笔记本屏幕的距离, dpi 应该要稍小于笔记本屏幕才合理吧。总之,如果已经上到了 4k/5k 级别,眼睛看着不吃力才是最高标准。 |
![]() | 4 ynyounuo OP @carlosliu Looks like 1680×1050 可以调回 Looks like 1440×900 呀。 |
5 QAPTEAWH 2016-12-13 10:35:56 +08:00 @carlosliu MacBook 12 寸时代苹果就这么干了。粗看没问题,原生 200%用一阵,再看看这种默认 scale 的,还是有点噪点。 不过用旧 rMBP 13 时,缩放一格的话,会明显的糊。而且用缩放会有个“影响性能”的提示。 不知道是苹果改进了实现方法,还是新的大像素光圈屏幕在这儿有优势。 |
![]() | 6 Majirefy 2016-12-13 11:33:47 +08:00 支持 P3 和 USB Type-C 连接的显示屏,除了 Apple 钦定的 Ultrafine ,还有啥? |
7 honeycomb 2016-12-13 12:48:26 +08:00 via Android 这个文章稍微严苛了些, 24/27 寸的 4k 跑 200%还是很主流的。 |
![]() | 8 Haveack 2016-12-13 13:11:51 +08:00 GW2765HT 的我 |