
在微信页面开发过程中,想要在点击某个按钮之后,在点击的处理函数中播放一段音频,在本地浏览器测试通过可以,但是用微信 web 开发者工具和微信实际测试会出现错误。
playAudio(answer_audio){ var audio = document.createElement('audio') audio.src= "http://7fvhf6.com1.z0.glb.clouddn.com/7dyk%E7%BE%A4%E6%98%9F%20-%20%E6%A2%81%E7%A5%9D.mp3"; if (window.WeixinJSBridge) { wx.getNetworkType({ success: function (res) { audio.addEventListener("canplaythrough", function () { console.log('音频文件已经准备好,随时待命'); audio.play(); }, false); }, fail: function (res) { audio.play(); } }); }else{ document.addEventListener("WeixinJSBridgeReady", function() { wx.getNetworkType({ success: function (res) { audio.addEventListener("canplaythrough", function () { console.log('音频文件已经准备好,随时待命'); audio.play(); }, false); }, fail: function (res) { audio.play(); } }); }, false); } } 1 imswing 2016 年 6 月 28 日 via Android 之前遇到的是 IOS 下 audio.play()正常, Android 失效。 |
2 shiny PRO 这个月做过微信音频播放,可以确定的是 audio 标签是能在微信播放的,而且不用等你上文中的 ready 事件。 |