
1 notgod 2016 年 6 月 10 日 44MB 太大 差评 <5M + 封装 .exe 绿色 好评 |
3 shiny PRO 对比 tinypng 和智图效果如何呢? |
4 BGLL OP @shiny 上面有对面图, tinypng 是有损压缩, limitPNG 的有损压缩是可以设置品质的,设置为高质量与 tinypng 差不多,有时大一点,低质量比 tinypng 小。 智图对 PNG 压缩效果很差,当然比智图好 |
5 readonly 2016 年 6 月 10 日 via iPhone 有意思,最近一直在用 tinypng 感觉已经非常好了,下次试试看! |
7 Kilerd 2016 年 6 月 10 日 表示 electron 封装的软件能不用就不用。 太大了,跟市面上的几百 K 的软件没得比。 |
11 designer 2016 年 6 月 10 日 via iPhone 谢谢分享。 设计喵重点收藏对象! |
12 GPU 2016 年 6 月 10 日 UI 好漂亮的子. |
13 fcicq 2016 年 6 月 10 日 楼主你直说用了谁家的算法吧. |
14 fcicq 2016 年 6 月 10 日 加一句, 说清楚才能洗清有可能侵犯 GPL 的嫌疑. 啥都不提算什么事. |
18 BGLL OP @fcicq 实际也就是用到得老工具 ,pngout,pngquant,pngwolf,TruePNG,zopflipng,cryopng,ect 不过流程不同,效果不一样 |
19 fcicq 2016 年 6 月 10 日 @BGLL 除了刷新了工具之外, 你的项目比 https://github.com/imgo/imgo 对压缩工具的总结做的好在哪里? |
20 fcicq 2016 年 6 月 10 日 楼主你的项目确实侵犯了 pngout 的授权协议. pngout 的二进制文件未经授权不可重分发. 只有这个东西既不开源又需要商业授权. |
21 BGLL OP @fcicq 压缩效果确实比 imgo 的好 pngout 这个,我去看看他的 license ,不行就做成让用户去下载的形式,由于 PNGGauntle 捆绑了 pngout 所以没考虑那么多 |
22 fcicq 2016 年 6 月 10 日 瞧这里有人在投机取巧... 其实你只要别把二进制塞 repo 里然后这样意思一下也就算了对吧. https://github.com/ImageOptim/ImageOptim/blob/master/imageoptim/Makefile |
24 viosey 2016 年 6 月 10 日 via Android 打算出 Mac 版吗? |
25 itfanr 2016 年 6 月 10 日 支持 |
27 ChiangDi 2016 年 6 月 10 日 我一直在用这个 https://imageoptim.com |
28 loggerhead 2016 年 6 月 10 日 有几个疑问或反馈: 1. 有开源打算吗? 2. Linux 用户可以用吗? 3. 页面图片在 iPhone 5S ( iOS 8.4 )下显示有问题 |
29 MOxFIVE 2016 年 6 月 10 日 好喜欢 LZ 的 UI 设计风格~ 话说这样转出来的 PNG 是交错格式吗 |
30 BGLL OP @loggerhead github syncing 中 由于使用的是现有工具的二进制文件, Linux 下用要把那些工具编译一下,或者找它们的 Linux 版, 实际上 Linux 下用的话,看看 limitPNG 使用那些工具的流程,写个脚本更快,更方便 |
31 RanchoH 2016 年 6 月 10 日 吓到了…… |
33 RqPS6rhmP3Nyn3Tm 2016 年 6 月 10 日 via iPad 如果是极限压缩的话,我觉得用 webP 比较好啊 |
35 RanchoH 2016 年 6 月 10 日 |
37 heiybb 2016 年 6 月 10 日 不知道什么问题,直接运行不了 然而电脑中似乎没有缺什么库 |
39 ayaseangle 2016 年 6 月 11 日 nodejs 写的吗?做错 cmd 就好,大概会加入到 assets pipeline 去。而不是用图形工具一张一张来。。。。。 |
40 BGLL OP @ayaseangle 是的 node.js 。 目标人群不同吧,爱用脚本的就不需要这个拖个那么大的 electron 的软件了。 不过还是有很多人需要用 GUI 来的,本质这是个 GUI 工具,给不怎么关心技术的人用。 用 GUI 也不是一张一张来嘛,可以拖多个文件还是挺方便,子目录也会扫描。 |
42 LazyZhu 2016 年 6 月 11 日 |
43 chztv 2016 年 6 月 11 日 木有 OSX 版本? |
44 BGLL OP @heiybb 不,是我的错,到现在也没到 Windows 7 上测试过,据反馈有的人 win7 上 32 位也运行不了,我正下 win7 镜像,等明天去试试看到底怎么回事 |
46 zonghua 2016 年 6 月 11 日 electron 只是个显示界面吧,真正处理执行压缩的部分做成命令行工具啊 |
47 kn007 2016 年 6 月 11 日 via Android 尺寸有点大,赞下开源精神。 |
48 chairuosen 2016 年 6 月 11 日 开源了么?正好想找个 Electron 项目学习下 |
49 kofip 2016 年 6 月 11 日 Win7 64 位 专业版 下载了 32bit 64bit 打开都是报错。 |
50 bumz 2016 年 6 月 11 日 有考虑以后出 Mac 版吗 开源软件上架收费也是不错的 |
51 bumz 2016 年 6 月 11 日 压缩了将近半个小时 |
52 baskice 2016 年 6 月 11 日 |
53 BGLL OP @kofip @heiybb 现在 32 位版可以在 win7 上使用了,之前发布的有问题。 http://77we48.com1.z0.glb.clouddn.com/limitPNG_32_beta2_win7fix.zip @baskice 七牛的直链都下不了吗,试试网盘 http://pan.baidu.com/s/1kV50DF5 |
54 jzhone 2016 年 6 月 11 日 用 picpick 在桌面随便截了几张图,分别丢到极限压缩和 tinypng 上,即使使用有损快压缩后的体积都比 tinypng 大,极限压缩也是 |
55 BGLL OP @jzhone tinypng 是有损压缩, limitPNG 的“极限”模式压缩是无损压缩, 有损自然比无损压的小。 “有损快”是速度优先的模式。要比可以用 limitPNG “有损-低质量” 来比,这个模式下我测试过的图没有比 tinypng 大的。不过有损压缩不同图损失画质不同, tinypng 不能设置质量,不是很好比较。 另外 tinypng 压缩过的图,可以用 limitPNG 的“极限”模式无损压缩进一步缩小体积,虽然减的幅度很小 |
56 jzhone 2016 年 6 月 11 日 @BGLL 感谢你的回复,我同事还发现了一个问题,当我在压缩一个文件时,再拖一张图片进去压缩,不会提示当前正在压缩,但读取新图片后压缩按钮就无办法点击下去了,其实这时是图 1 正在压缩,要等图 1 压缩完之后才能按下图 2 的压缩按钮,但提示的压缩前数据及名字就会变成图 2 的了 |
58 cnsun 2016 年 6 月 11 日 via Android 在用 PS 插件压缩,直接保存的时候就压缩了,很方便。 |
59 shutongxinq 2016 年 6 月 11 日 楼主制作的 UI 很好看! |
60 dreammes 2016 年 6 月 11 日 via iPhone 先收藏了 |
61 fengxing 2016 年 6 月 12 日 ui 很好看,但是压缩速度实在是太慢太慢了 |
62 murmur 2016 年 6 月 12 日 一个工具 30 多 m 啊,这个效率 efficiency...为什么不用.net 做呢 |
63 BGLL OP |
64 dungeonsnd 2016 年 6 月 12 日 楼主,你好。 最近我也在研究图片和视频压缩,为了一个需要经常上传、下载图片 /视频的应用优化。 现在图片和视频对于 3G/4G 来说还是太大的。当然优化业务是一方面,很多时候很多人还是想更高的无损压缩。 自认为算法方面没有那些压缩算法大师牛,所以想从简单点的入手。 目前在考虑从文件本身格式以及统计分析、字典同步方面入手,目标是仅针对常见的 PNG/JPG/MOV/MP4 图片视频,希望压缩到原体积的 80%~50%左右。压缩 /解压时间可以适当长,主要考虑 3G/4G 网络的速度,解压时间通过应用内部设计来提高体验。 可以放宽对内存和本地字典的容易要求。 但是自己数学功底比较差,进展缓慢,希望有同样爱好的大牛指点,如果能共同提出个压缩率非常高的无损方法(可能只是一种方法 算不上算法)也好,如果失败了也算是学习过程了。 |
65 BGLL OP @dungeonsnd 这个工具实际使用的是一些已有的压缩工具组合。我只研究过 PNG 的压缩过程, png 来说 pngwolf 的算法应该说效果最好,你可以参考下。 另外可以考虑用更好的格式代替,比如 bpg 或 webP ,这是目前主流的方法了,客户端需要传统格式图片的时候再转成 传统格式。 要减少传输尺寸,图片来说要体积小使用新出的格式应该来说就可以了,没有很深知识要改进这些新格式的效果还是很难的。 视频只能从压制的参数着手了。 |
66 xpol 2016 年 6 月 13 日 比 [pngquant]( https://pngquant.org/) 有啥优势? |
67 xpol 2016 年 6 月 13 日 看来一下源代码,原来包括 pngquant 。 |
68 davin 2016 年 6 月 13 日 一直在用 PNGoo ,懒得去敲键盘,点点鼠标就行了。 |
69 circsqua 2016 年 6 月 14 日 压缩过程需要很久吗,在 Win10 上久久未能完成。 |
71 Kylinsun 2016 年 6 月 14 日 via Android mark |
77 soratadori 2016 年 6 月 14 日 @dungeonsnd 你的想法要实现难度非常非常高*10000 首先现在的图片多数是 jpeg 以及 h264 格式的,想二次无损压缩的可能性几乎为 0 。(压缩率最多不超过 2%,甚至可能会变大 2333) 其次,原体积(h264)的 50~80%已经夸张到爆了好吗,就算是 HEVC 都没有把握能压到 H264 的 50%。 并且,无损压缩体积变小只是相对无损压缩来说的。相比于有损压缩(jpg h264)来说,无损压缩的压缩率弱爆了 如果你考虑二次有损压缩,图片来说已经有很多成熟的工具和算法,搜一下就搜得到。 视频的话,本地解码对机器的要求会极大的提高,手机未必跑得动。即便是电脑,如果是小白用的电脑,电脑上的解码器稀烂那种,也有可能跑不动的。这就是为什么这么多视频网站的视频体积那么大,画质那么烂的原因,这些视频网站都是用低参数来压的。 |
78 goldenlove 2016 年 6 月 15 日 electron 不是直接可以打包成 Mac 的版本么? 曾经也想过封装个,但 Mac 下已经有个比较好用的 Pngyu: http://nukesaq88.github.io/Pngyu/ 了... 楼主这个主要是 UI 配色够清爽~ |
79 BGLL OP @goldenlove 界面部分的代码是可以不改直接生成 Mac 版的,但用到的压缩工具二进制文件要在 Mac 下再编译。另外 electron 在 windows 不同版本都有坑,没实际测试还是不好弄。 Pngyu win 上也有,不过只能有损压缩,所以以前用的不多,而且生成的图片还有较多压缩空间。 |
80 goldenlove 2016 年 6 月 15 日 |
81 goldenlove 2016 年 6 月 15 日 pngout 我看有别人编译好的 Mac 版本,你直接打包个上来试试呗? http://www.jonof.id.au/kenutils |
82 BGLL OP |
83 lisonfan 2016 年 12 月 25 日 via iPhone 77 兆,极限压缩, 6 线程同时进行,不知道要压多久。。。 i5 4200H ,有点爆炸。图片是 jpg 用格式工厂转 png 的 |
84 tammy 2017 年 7 月 29 日 压缩包下载下来都是坏的 |
85 baskice 2018 年 5 月 19 日 大佬,这程序还有继续压榨压缩性能的空间吗? |
86 orangutan92 2018 年 8 月 15 日 20 多 M 的 png 压缩一直卡着不动,我用的 beta4 |