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我最近才把cocos2d在mac上部署上,使用命令cocos new -p com.example -l cpp -d /Users/xxx/cocos demo生成了程序
然后用xcode运行项目都正常,这时候我准备写代码,新建了头文件xx.h,#include "cocos2d.h"时候点command+鼠标左键出现 symbol not found
可是已存在的HelloWorldScene.h文件中我点里面的#include "cocos2d.h"就直接跳转到cocosd源码中了
我清除了项目derived data再重启xcode问题依旧,求各位v友帮忙下我刚进cocos2d的菜鸟,先谢了
3 条回复 2015-03-10 11:48:52 +08:00  | | 1 Virtao 2015 年 3 月 9 日 1 头文件创建在了哪里,是Classes目录下吗?另外,Classes目录下的文件夹都必须是group形式的,不要使用reference。 |
 | | 2 sfz97308 2015 年 3 月 10 日 1 新建头文件时,对话框最下方会询问你要添加到哪一个 Target,应该是你没有选中对应的 Target(需要把 iOS 和 Mac 两个 Target 都要勾上),所以这个头文件没有参与编译。在工程属性里把相关的文件添加上就好了 |