
前情提要:黑神话开发团队 [游戏科学] 放弃黑神话 dlc 开发,全力开发新游戏
所有人都知道游科要按部就班,把 dlc 做出来加点装备、精魄,补补剧情,不需要太多的创意和才能就能有几百万的销量保底,他们甚至可以双线开工,一伙人做 dlc ,一伙人探索新游方向,但是他们还是选了最难的方案:直接开发新游戏。
可以想象,他们在开发黑神话的初期,一定是一个非常激情有创作力的团队,但是在 dlc 开发阶段团队大概率是丧失了激情,所以杨奇(游戏科学主美)才会提出改变,并且冯骥(游戏科学 CEO )也大胆接受了这个提议。
新游戏大概起码要三年才能和玩家见面,而且这次选择还是小众题材,一切都是未知的,站的越高摔下来就越惨,这里以明末为例,本身 6-7 分的游戏,游玩前被 B 站硬生生捧到 9 分,带来的反噬也是极大( PS:OP 豪华版受害者)。
对于游科来说这真是一个非常冒险的决定,如果成功游科能像拉瑞安一样成为单机游戏行业顶流,吸引到国外的人才。如果失败,算了还是不要贷款吃屎,在游戏出来之前 OP 都会对游科保持信心。
题外话 1:dlc 这么赚钱的东西腾讯居然愿意让游科搁置,有点出乎意料
题外话 2:如果你对国单感兴趣,明年发售的影之刃零请不要错过,宣传片直接给 OP 看硬了。
1 BeforeTooLate 101 天前 悟空题材和钟馗题材,在游戏之前国外的人是否知道? |
2 multigram 101 天前 搞个黑神话哪吒不挺好,或者杨戬,钟馗啥思路 |
4 selca 101 天前 估计黑猴没拿到年度,就被放弃了 |
5 Light3 101 天前 一个疑惑 已知该公司已经有一个成品 口碑不错的游戏 为什么新的计划游戏 你要跟明末比? |
7 HongJay 101 天前 挺好的,有很大的发挥空间 |
8 MYDB 101 天前 via iPhone 说实话,才知道钟馗这个角色是神话人物,以前以为是现代小说编的人物,也太小众了 |
9 b1t 101 天前 其实也还好吧,毕竟都是黑神话 ip 系列,而且有了黑神话悟空的经验。 游戏科学确实是个有想法的公司 |
10 lingeo 101 天前 没有 dlc 那就等续作呗,黑猴这个故事没有讲完。 |
11 JungleZZ 101 天前 B 站上看到个评论:马上要开学了,作业还没动怎么办?游科:转学算了。 |
12 ClaudeCode 101 天前 DLC 做了半年,要填的坑太多, 预期太高,人困马乏。还不如转新作。 |
13 9ki OP @BeforeTooLate #1 悟空这个 ip 全球倒是挺火的,不过火的是鸟山明老先生的版本,西游记也有人看但是没什么热度 作为大陆人的我对钟馗的了解也不多,可想而知外国人应该更不了解了 @Light3 #5 只是拿明末这个期望过高导致反噬举例子 |
14 elevioux 101 天前 不做 DLC 了吗?本来还有点期待的,确实大胆。 如果是新游戏,希望能在悟空基础上有所进步。我认为剧情风格是一大短板,太过“嬉皮笑脸”了,而且游科似乎默认了全世界都懂西游记一样。 悟空本身是一个很响亮的名字,国内外皆知,自带流量。但即使如此,照我的感觉在国外也多少叫好不叫座(基于我在油管看到的对于悟空的相关创作以及关注的几个 up 和游戏主播的通关情况)。 选一个相对冷门的,即使在国内熟悉的人也不多的人物,要是没有进步和突破的话,想要重回悟空的高度,恐怕很难。 |
15 evan9527 101 天前 万一钟馗不行,再回头用黑猴 DLC 兜底。 万一钟馗成了,又多了一个兜底的 DLC 。 |
16 vsitebon 101 天前 大热的黄金时期大胆出 IP ,只要再来两三个热度或者销量过得去的 IP ,能极大延长未来公司的生命线;不过说实话,真的佩服不出 DLC 再赚一波 |
17 niboy 101 天前 看到楼上很多不知道钟馗的,应该是 90 或者 00 后了吧 70 后 80 后如果看港片的话,那时候港片鬼片里很流行钟馗的 |
18 yuhuan66666 101 天前 太惊讶了, 钟馗捉鬼、钟馗嫁妹,传统文化中的经典题材啊。这么多人不知道。这个题材不要太适合做游戏,到处捉鬼,到处领略各种鬼带来的故事。 |
20 JoeDH 101 天前 应该是双线开发,过去一年已经全力搞了一部分 DLC 了,现在抽出一部分的人来搞钟馗 |
21 terrysnake 101 天前 4 部黑神话系列以后,再出来个黑神话大乱斗,哈哈 |
23 usVexMownCzar 101 天前 via iPhone 这也不算大胆吧,正常的决定。 故事讲完了,就开个新故事,正好前作的很多场景能复用,还能节省开发周期。 现在很多游戏的 dlc 就是骗钱的,本来完整的游戏不做完,拆成 dlc 再卖玩家一份,太恶心。 |
24 neptuno 101 天前 dlc 哪有新游戏赚钱 |
26 newtype0092 101 天前 @neptuno DLC 大部分都是稳赚的,新游戏( IP )大部分都是亏钱的,不然哪来那么些年货续作。 |
27 Youko 101 天前 这么多人不知道钟馗的让我感到惊讶。感觉小说、影视里经常提到呀 |
28 Mr54 101 天前 DLC 肯定是碰到问题了,干不下去了,准备新开一个换换心情,就他那个微博估计 DLC 都没了,直接搞完钟馗搞第二部猴子了 |
29 SwaggyMacro 101 天前 我个人觉得 钟馗 会比 猴子 好玩 |
30 kinghly 101 天前 via Android 感觉就是黑猴换皮。 |
31 jydeng 101 天前 游科应该有很大的话语权,开辟新 IP 很有魄力。 |
32 ddoki 101 天前 via Android 开发新作怎么就魄力了?类比下小说草草结尾后不填坑也不写番外,然后就是开新书。这算有魄力?至于做剧情 dlc 很赚钱这话真的高估了。虽然可以重复利用节省素材,但销量依旧和投入强挂钩,延长的维护时间也是成本。真冲着赚钱出剧情 dlc 肯定不如出服装包,不理解为什么不完善游戏就开新作。 |
33 Yadomin 101 天前 via Android 作为用户,你为什么要喜欢挖坑不填,给用户吃半成品? |
34 YFZZ PRO 关于题外话 1 ,腾讯针对其他游戏公司和团队的投资,很多时候都是给钱,但是很少干预,所以很多团队其实是愿意拿腾讯的钱的。 |
35 Immortal 101 天前 感觉不少东西是 OP 自己脑补的. 官方上明确说明了: 西游,不会到此为止. 没有完全放弃 DLC,只是他们有自己节奏而已,不用强行加戏. 附链接: https://gamesci.cn/zhongkui/ 说明在底下的 Q/A 中. |
36 aliveyang 101 天前 先搞几个单 IP ,然后组建复仇者联盟 |