推广好难,有没有大佬指点一下
在 AI 的加持下,任何开发都变得比原来简单多了
现在的难题,或者说一直以来都存在的难题,就是产品的推广
有么有大佬帮忙指导一下,该如何推广
或者说我这个小程序有没有推广的价值
由于发不了图片,小程序二维码点击这里查看 https://souwp.com/xcx.png
![]() | 1 xiaosheng 204 天前 玩了几局,感觉很棒 |
2 mumbler 204 天前 这种 demo 级别的东西就别推广了,自己练手玩吧 |
![]() | 3 Fashion7woman 204 天前 试玩了一下,感觉有两个小问题,UI 方面,一个单词会排成两行很影响阅读体验,还有部分单词翻译不太准确,water 翻译成“使湿”?很奇怪 |
6 laojifuli OP @Fashion7woman 嗯嗯,感谢大佬指出 UI 方面的问题。单词的意思可能不够准确,比如 water 做为动词的时候确实有把....弄湿的意思,可能表达上面欠妥。 |
![]() | 7 jayin 204 天前 转成企业小程序,开通广告主,投放广告 |
![]() | 9 victor 204 天前 试玩了两局,没有推广的价值 |
10 maojun 204 天前 via iPhone ![]() 到处发帖子问不会推广怎么办 |
11 LaHo 204 天前 小红书其实是一个很棒的冷启动渠道,加上目标人群可能会用到的 tag 触达率还是很高的. 个人觉得最大的问题在于这个产品的定位,现在这个状态更接近于一个和背单词相关的小游戏,而不是一个背单词工具,因为缺少必要的规划模块(背了哪些要背哪些怎么复习),而且,这种体验模式其实只是在检测单词,而非记忆单词,所以真要从一个 idea 到 demo 再到一个产品级的 app,要考虑的还挺多 |
![]() | 15 wdv2ly 203 天前 via Android 网址被微信拦截了,色情内容哈哈 |
![]() | 16 smileme 203 天前 产品上的一些建议: 1. 感觉消成功和消失败的反馈感不足。如果成功或者失败,可以加点特效,体验起来可能会好一些 2.不确定是 分等级一开始让用户先选的体验好,还是进来直接从简单开始往上升的使用体验好。感觉小游戏的话,一进来就可以玩,可能体验更好一些。 3.结束一局可以默认继续下一局,直到积分为 xx 就停止。这样连续通关几局,作为分享素材可能更有激励性 |
17 laojifuli OP |
18 laojifuli OP 看到有人收藏有人感谢了,说明我做的这个至少还是有用的哈,或者说是有借鉴意义的 |