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zy5a59
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独立开发者做产品,建议采用“514 法则”

  •  3
     
  •   zy5a59
    PRO
    260 天前 3672 次点击
    这是一个创建于 260 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    产品开发多了,失败次数多了,慢慢也总结出一些经验。

    建议所有的独立开发者,都采用“514 法则”来做产品。

    50%的精力放在挖掘需求上,10%的精力放在开发上,40%的精力放在宣传上。

    为什么呢?

    很多程序员,容易陷入“唯技术论”,觉得任何产品背后,都需要好的技术支撑,只要技术好,用户自然来了。

    我也前也是这样的。

    但现实不是这样。

    用户不会在乎你用什么技术实现,哪怕你用最 low 的技术,只要能满足用户的需求,他们就会用,他们就会付费。

    所以,重点是挖掘用户的需求,以及让用户知道你的产品。

    剩下的,真不重要。

    而且更重要的是,你要相信,90%的产品,最后都没人用,所以用 MVP 来验证,真不用那么精细。

    当然,如果只是为了自己写着玩,那没有必要想这些了。

    用你写着最爽的框架、语言就好。

    需求怎么挖掘呢?

    1 、去找搜索的新词,新词的出现,意味着新的需求

    2 、去混社区,小红书,reddit 等等,里面有大量的需求

    3 、去看应用榜单,流行的应用,但是做得很差,或者能做出差异化,这就是机会

    4 、解决自己的问题

    怎么宣传呢?

    1 、最好的宣传,就是用户自发宣传,当然,这很难

    2 、做好 SEO ,做加外链

    3 、去社群、新媒体宣传

    4 、做投放

    做好上面这几步,剩下的就是降低预期,然后铺量。

    你要知道,全球最牛的独立开发者,也是在做了 90%的失败产品后,才迎来成功的。而且他们其中,用的都是很老套的技术。

    22 条回复    2025-05-19 00:07:19 +08:00
    BeijingBaby
        1
    BeijingBaby  
       260 天前
    别的不说,514 这个数字很多人觉得不吉利
    zy5a59
        2
    zy5a59  
    OP
    PRO
       260 天前
    mumbler
        3
    mumbler  
       259 天前   1
    811 也不为过,但就算 80%,也不能保证不是伪需求,这一步还要看命
    gauinlee
        4
    gauinlee  
       259 天前   1
    哈哈 换个说法 1 4 5 法则
    qiayue
        5
    qiayue  
    PRO
       259 天前   1
    我之前提出的是 424 原则,40%时间花在挖掘需求理解需求上,20%花在编码开发上,40%花在宣传推广上。
    lloovve
        6
    lloovve  
       259 天前 via iPhone   1
    光研究需求宣传,不开发?正常个人创业,开始 90%都要在开发上,没产品宣传没用,至于需求,没需求没想法你创什么业,为了创业而创业,90%都失败
    shebaoting
        7
    shebaoting  
       259 天前   1
    根据我自己的经验,以及身边一些独立开发者遇到的问题。40%这个是最难的。完全不知道怎么吆喝。
    miwang
        8
    miwang  
       259 天前
    @qiayue 干嘛非得加一起凑 10 ,可以说 828 ,加起来不等于 10 又怎么了
    miwang
        9
    miwang  
       259 天前
    忽略我的回复吧,我的本意思是避开 4 。不用在意一定要凑 10
    unclemcz
        10
    unclemcz  
       259 天前 via Android
    我要死,我死要,死要我,死我要,要我死,要死我,可都不吉利啊,你这 5-1-4 比例有问题,做产品成不了。
    qiayue
        11
    qiayue  
    PRO
       259 天前   1
    @lloovve 不是不开发,而是假如这个项目需要 1 个月的开发时间,那么你的宣传时间就可以放到 4 个月来。
    很多开发者只享受开发,但是开发完成之后就不管了,然后过段时间抱怨,怎么没人用自己产品。
    所以需要转变一下思路,开发需要花时间,宣传也需要花时间。

    至于说研究需求,同样也是需要花时间的,搞项目,比较忌讳拍脑袋拍大腿想需求,更好的办法是花时间去调研,去挖掘出有真实人群需要的需求。
    ixixi
        12
    ixixi  
       259 天前
    你发现了一个很好的需求,只用 10%的时间能开发出来 , 然后分分钟会被抄的精光
    Gilfoyle26
        13
    Gilfoyle26  
       259 天前
    为啥不是 721 呢,70%放在营销上,20%做需求,10%做开发
    SayHelloHi
        14
    SayHelloHi  
       259 天前   1
    写代码 基本上只需要 一点点时间

    营销推广 占大头
    Bootis
        15
    Bootis  
       259 天前
    @Gilfoyle26 因为不存在的需求你再怎么营销又有什么意义呢
    zy5a59
        16
    zy5a59  
    OP
    PRO
       259 天前   1
    这里澄清一下,514 法则不是我原创的,之前看过哥飞写的 424 时间分配法,最近在反思之前做的产品的一些问题,深感没有好的需求,做后面的一切都是自嗨,所以把需求的比重提到了 50%,而这里我没写 50%的时间,是 50%的精力,因为我觉得投入精力比单纯的花时间更重要。
    这里给大佬造成误解了,澄清一下。
    jackbon
        17
    jackbon  
       259 天前   1
    感觉 514 代表了产品 运营逻辑 也表达了比重
    encro
        18
    encro  
       258 天前   1
    精力的分配原则需要考虑你产品的类型和所处阶段。

    而且可以找人合作啊,未必要亲力亲为。
    J1aHe
        19
    J1aHe  
       258 天前
    @miwang #8 凑的不是 10 ,而是那个 1
    maladaxia
        20
    maladaxia  
       258 天前
    @gauinlee 不对, 应该用 1234 法则. 好听又好记
    hpu423
        21
    hpu423  
       258 天前
    昨天看了一个新闻,上海一个人买体彩,机选中了 5000 万
    simonmao
        22
    simonmao  
       196 天前
    @unclemcz 重点不是“我要死”,而是参考的比例:50% 10% 40%,其实经过这一番“514”下来,大家已经记得这个比例了,我认为例举得很好。
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