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搞了个 iOS App《有所思》,欢迎试用提建议

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  •   ranye777 2024 年 8 月 19 日 2088 次点击
    这是一个创建于 529 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    老铁们好,最近上线了个 iOS App《有所思》

    链接:https://apps.apple.com/cn/app/%E6%9C%89%E6%89%80%E6%80%9D/id6472561814

    App 是内容类的,App 本身没什么复杂的,是以内容为主

    App 的副标题:以问题激发思考,重新认识自己与世界

    App 的主旨有两个:“我”和“思考”

    • “我”:认识自己,站在自己的立场以自己的视角来看待世界。自己和世界是一个整体,对自己的认识和对世界的认识是相辅相成相互促进的。

    • “思考”:信息时代,铺天盖地的信息,“我”看到了“我”就有提升了吗?有所思才可能会有所得

    从我自己的感受来说,很多时候,自己想思考点什么,却不知从何处开始。

    所以才有了做这么个 App 的想法,以问题作为引导,激发读者思考记录自己的所思所想。

    问题大致分为两类:

    • 每日一问:每天一个新问题,可能会觉得太少了,我想的是我这个问题仅仅是抛砖引玉,希望能激发读者深度思考并提出更多自己的问题。比如:

    你想要一位真正的人生导师吗?

    既有大视野大格局,又能耳提面命细致入微地教导。

    但是,真的会有这样如师如父的人吗?

    如果没有,我们要如何自渡?

    • 日常问题:每天或每周不同时段都会出现的问题,可能会有点无聊,但是我觉得比新问题还要重要,毕竟人生是靠日常积累起来的。比如晚上八点到九点半的日常问题:

    今天表现怎么样啊?

    最少找出五件自己满意的地方,无论多细小

    最多找出三件自己表现不够的地方,没想到就算了

    记录下来呗~

    感觉 V2EX 上的老铁都不错,想着在这宣传下自己的产品。

    如果老铁们愿意下载试用再给点真实使用的评价就太感谢了。

    从后台数据看,大多数用户基本只打开过一次,我猜可能有两个原因:

    • 没什么内容,我预想的是用户每天打开看几次,慢慢就积累下来属于“我”的内容,就像人生一样的一点一点地积累。

    • 日常问题设置的是到指定时段才会出现,这么个不起眼的小 App ,用户想不起来。

    所以想问问大家有啥优化建议不。

    29 条回复    2024-08-21 09:37:34 +08:00
    8bryo4p5qn758Dmv
        1
    8bryo4p5qn758Dmv  
       2024 年 8 月 19 日
    《从后台数据看,大多数用户基本只打开过一次》,Logo 和 UI 太难看了真的
    ranye777
        2
    ranye777  
    OP
       2024 年 8 月 19 日
    @whitecosm0s #1 第一次搞前端,经验和审美都不在线,只能后面看怎么调整了
    BTW ,Logo 是截的毛主席的书法
    freddyzeng
        3
    freddyzeng  
       2024 年 8 月 19 日 via iPhone   1
    2024 年了,这种应用还有做的必要吗……
    asaworld
        4
    asaworld  
       2024 年 8 月 19 日 via iPhone
    我记得站内有分享过一个网站也是类似的内容,如果有小组件会更好一点
    ranye777
        5
    ranye777  
    OP
       2024 年 8 月 20 日
    @freddyzeng #3 为啥啊?能具体说下吗?
    ranye77
        6
    ranye777  
    OP
       2024 年 8 月 20 日
    @asaworld #4 感谢建议~~
    PbCopy111
        7
    PbCopy111  
       2024 年 8 月 20 日
    单单从名字上看,若有所思,你用了后面三个字,第一个字是留给用户的么?我觉得你再说我。。。
    freddyzeng
        8
    freddyzeng  
       2024 年 8 月 20 日 via iPhone
    @ranye777 说内容不如抖音,说思考帮助不如 openai ,用户为啥呢
    ranye777
        9
    ranye777  
    OP
       2024 年 8 月 20 日
    @PbCopy111 #7 呃,,取自“善有所思,亦有所得”,“有所思” 加上 Logo 的 “我”,表示 “我有所思”
    freddyzeng
        10
    freddyzeng  
       2024 年 8 月 20 日 via iPhone
    @ranye777 另外一个人,商业模式是怎么样的,怎么和用户进行价值交换
    ranye777
        11
    ranye777  
    OP
       2024 年 8 月 20 日
    @freddyzeng #10 订阅啊
    freddyzeng
        12
    freddyzeng  
       2024 年 8 月 20 日 via iPhone
    @range777 似乎你没理解我说的点。用户为什么要订阅,想清楚先
    ranye777
        13
    ranye777  
    OP
       2024 年 8 月 20 日
    @freddyzeng #8 以问题激发思考,并不是要一个答案,重在有立场的思考。
    刷抖音真的能让自己沉下心想一些事情吗?
    有时候 openai 确实能帮些忙,但那只是要具体的答案,我觉得是收集信息或偷懒的一种方式。
    freddyzeng
        14
    freddyzeng  
       2024 年 8 月 20 日 via iPhone
    @rang777 我觉得做产品,就要从用户来思考。而不是从自己的角度来思考。用户需要的是结果价值利益点。就算有第一批用户买了你的会员,如果不能提供实际性的帮助,比如对工作的帮助,对生活得帮助,用户不会二次付费。 所以,做内容是最难的
    freddyzeng
        15
    freddyzeng  
       2024 年 8 月 20 日 via iPhone
    就这样的思考深度,真的行么?普通用户大部分都不需要思考。中国人连生计的需求 dou 没有解决,需要进行精神粮食了吗?我不看好这个方向,除非是对一些心理问题的人,引导人这样的。这样的需求可能在发达国家,人民不为温饱发愁的国家才有市场
    freddyzeng
        16
    freddyzeng  
       2024 年 8 月 20 日 via iPhone   1
    我们的国家,大部分人还没有达到这个层次。但是可能未来会改变。或者可以考虑做海外的发达国家市场。 可以发掘其它新的方向,这个方向你感兴趣的话,可以持续当成玩具,我的建议是不要投入太多
    ranye777
        17
    ranye777  
    OP
       2024 年 8 月 20 日
    @freddyzeng #8 我不知道是我上面的没写清楚,还是老铁没看
    其实,我想表达的是,每个人都是不同的个体,我们应该认识并放大属于自己独特的部分,但是没有人能告诉“我”什么是自己独特性,只能靠自己的思考来认识,App 中的内容/问题只是帮助读者思考来认识到自己的独特性
    freddyzeng
        18
    freddyzeng  
       2024 年 8 月 20 日
    “每个人都是不同的个体,我们应该认识并放大属于自己独特的部分”
    普通用户都是普通人,只想挣钱养家.独特的部分在小学到高中就已经知道了,是牛逼还是普通人.

    假如真的命中了用户迫切的需求点,并且愿意为这个需求埋单.我们再分析一下竞品对比:
    “但是没有人能告诉“我”什么是自己独特性,只能靠自己的思考来认识,App 中的内容/问题只是帮助读者思考来认识到自己的独特性”
    这个相对网了其它的论坛或者 ai 工具,有特别的地方吗?优势是什么..
    freddyzeng
        19
    freddyzeng  
       2024 年 8 月 20 日
    从后台数据看,大多数用户基本只打开过一次》,可能不单单是界面的问题.

    可能是没有命中用户的需求点.

    做内容,需要比用户的思考维度高出几个级别才有用的
    ranye777
        20
    ranye777  
    OP
       2024 年 8 月 20 日
    @freddyzeng #16 是的,我知道这个是个极小众的 App ,在持续输出问题的过程又何尝不是我认识我自己的过程呢
    反正是业余开发,慢慢来吧,不着急
    感谢老铁的建议~~
    ranye777
        21
    ranye777  
    OP
       2024 年 8 月 20 日
    @freddyzeng #19 界面是小问题,让用户改变刷刷刷的习惯是极困难的,只能再摸索有啥好方式了
    ranye777
        22
    ranye777  
    OP
       2024 年 8 月 20 日
    @freddyzeng #14
    > 做产品,就要从用户来思考。而不是从自己的角度来思考。
    不完全同意,做产品终究是产品作者的自我表达,产品有没有价值就看是不是刚好满足了一个群体的需要
    freddyzeng
        23
    freddyzeng  
       2024 年 8 月 20 日   1
    **我: 精神粮食 是什么**

    ChatGPT said:
    ChatGPT
    “精神粮食”是一个比喻,指的是能够满足人们精神需求的东西。就像食物可以滋养身体一样,精神粮食可以滋养人的心灵和思想。这种“粮食”通常包括书籍、音乐、电影、艺术、哲学、宗教信仰、文化活动等,能够让人感受到内在的充实与满足,提升自我认知,增长见识,激发思考或情感上的共鸣。

    简单来说,精神粮食是指那些能够充实我们内心世界、丰富精神生活的东西。



    **我: 上面的描述是一个什么样的功能的 app,算是精神粮食吗**

    Memory updated
    内存已更新
    根据你的描述,这款《有所思》 App 是一种引导用户进行深度思考和自我反省的工具。通过每日一问和日常问题,引导用户从不同角度审视自己的生活与思维方式。这种功能设计旨在激发用户的思考,帮助用户更深入地认识自己和世界,可以说是精神粮食的一种形式。

    它提供的并不是娱乐性或即时满足,而是更具长远意义的精神充实和自我探索,帮助用户在信息泛滥的时代找到自己的声音和方向。因此,可以将其视为一种精神粮食,帮助用户通过自我思考和记录来滋养心灵。




    **我: 对于发展中国家来说,适合在发展中国家推广吗?还是适合在发达国家推广**

    ChatGPT said:
    ChatGPT
    《有所思》 App 的推广是否适合发展中国家或发达国家,取决于多个因素,包括目标用户群体的文化背景、教育水平、社会需求以及对自我认知和思考的兴趣等。

    在发展中国家推广的考虑因素:
    教育水平与思考习惯:在一些发展中国家,教育资源可能相对匮乏,教育体系可能更注重知识的灌输而非思考能力的培养。如果目标用户群体倾向于追求实用性、即时反馈的内容,那么 App 可能需要更直接或具体的问题设计来引导思考,并且可能需要更广泛的宣传和教育来培养用户对这种深度思考的兴趣。

    技术与资源可及性:在一些发展中国家,智能手机的普及率和互联网的覆盖率可能较低,用户的移动应用使用习惯也可能偏向于轻松、娱乐类的内容。因此,需要考虑是否有足够的用户能够接触并有意愿使用这样一款以思考为主的应用。

    文化与社会背景:在某些文化中,可能更加注重集体意识、家庭观念或宗教信仰,个人独立思考和自我表达的需求可能没有那么强烈。这可能会影响应用的接受度。

    在发达国家推广的考虑因素:
    个人发展与心理需求:发达国家的教育体系通常更加注重批判性思维、个人表达和自我认知的培养。因此,用户可能更加容易接受并享受通过思考和记录来提升自我意识的过程。

    市场竞争与用户期望:在发达国家,市场上可能已有类似的应用,用户对应用的期望值也较高。这意味着需要更加注重用户体验、界面设计和内容的深度,以在竞争中脱颖而出。

    社会压力与生活节奏:发达国家的用户可能面临更多的社会压力、生活节奏较快,因此可能更倾向于使用一些帮助他们放松和自我反思的工具。你的 App 可能在这些环境中满足用户的某些心理需求。

    结论:
    发展中国家:推广可能需要更多的教育和文化引导,帮助用户理解和接受这种以深度思考为主的应用。在推广中,可能需要强调应用的简单易用性和直接实用性,逐步引导用户深入思考。

    发达国家:更容易找到目标用户群体,这些用户已经习惯于或渴望进行自我反思和深度思考。在这些市场中,你可以强调应用的独特性、深度和个性化。

    总的来说,《有所思》 App 的推广适应性可能在发达国家更为理想,但在发展中国家,如果通过适当的引导和推广策略,也能找到合适的用户群体并实现一定的市场成功。
    ranye777
        24
    ranye777  
    OP
       2024 年 8 月 20 日
    @freddyzeng #23 ChatGPT 还是挺有用的,写得挺好
    ranye777
        25
    ranye777  
    OP
       2024 年 8 月 20 日
    @whitecosm0s #1 我看到你的《嗯背单词》 App 了,UI 确实好看
    想请教两个问题,能解答下就太感谢了
    1. 如何提高我这 UI 的设计?这个问题不好答,你想起啥就说下?指个方向都行
    2. App Store 的预览图 / iPhone 截图,是怎么做出来的啊?我每次更新那些截图就很费劲
    8bryo4p5qn758Dmv
        26
    8bryo4p5qn758Dmv  
       2024 年 8 月 20 日   1
    @ranye777

    第一个问题, 如何提高我的 UI 设计?

    - 看书,系统的学习 UI 设计

    推荐《写给大家的设计书》,《平面设计手册》,《设计心理学》

    按照排版,字体,色彩,布局一个个学习。

    交互可以去看《交互设计精髓》

    - 下载设计优秀的 App 学习

    推荐目标罐头,我的番茄,喝水羊驼,iCost ,吉光卡片,offscreen ,嗯背单词和提醒英雄

    第二个问题,怎么做出来的?

    我直接用 Sketch 手搓的,PS ,Figma 这类设计软件都可以做,符合长宽要求即可。

    也有模板服务直接导入图片就帮你生成
    ranye777
        27
    ranye777  
    OP
       2024 年 8 月 20 日
    @whitecosm0s #26 感谢感谢 ,我就去学习~~手搓啊
    saveai
        28
    saveai  
       2024 年 8 月 21 日
    平生不修善果,只爱杀人放火。忽的顿开金枷,这里扯断玉锁。咦!钱塘江上潮信来,今日方知我是我
    ranye777
        29
    ranye777  
    OP
       2024 年 8 月 21 日
    @saveai #28 哈哈哈,是的是的,“今日方知我是我” 我就觉得这才是人生至高追求
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