游戏链接: https://dice.llx.life
Github: https://github.com/luluxia/dice-fight
前段时间玩《火山的女儿》的时候,感觉其中内置的一个小游戏玩法“骰子游戏”挺有意思,所以就以此为基础,自己捣鼓了一个页游,目前已经把双人在线对战做的差不多了。
游戏玩法可以参考单人游戏中的新手教程,或者是帮助里的说明。
项目是纯前端实现,多人联机是基于 https://joinplayroom.com/ 提供的服务。我自己测试下来白天还好,晚上延迟可能会比较大,也有可能会出现掉线之类的问题。不过做个简单的联机游戏差不多也够用了。
大家感兴趣的话,可以叫上小伙伴玩一玩,也欢迎给项目点个 star 。
![]() | 1 royalknight 2024-05-21 16:53:18 +08:00 ![]() 完成度好高,动画效果很厉害 |
2 FTLIKON 2024-05-21 16:57:49 +08:00 https://dice.llx.life/#r=RPUB_9FB54FC7F_UD7QXXSXM |
![]() | 3 superleexpert 2024-05-21 16:59:01 +08:00 amaz |
4 nicodevng 2024-05-21 17:05:27 +08:00 有趣的项目!喜欢这个骰子游戏创意。联机功能虽有点延迟,但还能玩。已 star ,期待更新! |
![]() | 5 InDom 2024-05-21 17:07:04 +08:00 呃?打了半天,没任何效果?是不是有 BUG ? |
![]() | 6 aloooooooooooone 2024-05-21 17:18:16 +08:00 ![]() 感觉不错!可玩性也很高,第一把过程中就在拍大腿后悔上一步的操作了 |
7 OBNtHBZY3N3lxGVT 2024-05-21 17:19:24 +08:00 牛的,蛮有意思的 |
![]() | 8 luluxia OP @InDom 没效果的话,可能是直接跳过回合了,骰子是需要点击黄色的按钮发动之后才会有效果的,可以看一看单人游戏里的新手教程,或者是帮助里的说明。 |
9 xiaoHuaJia 2024-05-21 17:31:49 +08:00 可以的 好玩 |
![]() | 10 suyuyu 2024-05-21 17:31:57 +08:00 佬,tailwind 和 unocss 一起用吗 |
![]() | 11 luluxia OP @suyuyu 用的是 unocss ,为什么有 tailwind 的配置文件是因为 vscode 的 unocss 补全功能感觉有点问题,所以就放了个空的 tailwind 配置文件来激活 tailwind 扩展的补全 |
![]() | 12 ldyisbest 2024-05-21 17:37:35 +08:00 大佬来个部署教程,或者给个 dockerfile |
![]() | 13 suyuyu 2024-05-21 17:46:04 +08:00 @luluxia #11 一眼俩个配置文件,后面又仔细看了看依赖大概也猜到了。两个插件一起用不会有什么冲突吗?我一直是用哪个禁用另外一个。 |
14 jackwaycn 2024-05-21 17:53:37 +08:00 能不能做的隐蔽点,摸鱼不错 |
![]() | 15 JionLee 2024-05-21 17:53:58 +08:00 提个 bug ,玩着玩着显示对面有四次投掷机会了,然后就卡住了 |
17 jackwaycn 2024-05-21 18:01:04 +08:00 有个叫 123 的,你打完能不能点一下结束回合,一直叫我搞快点 |
![]() | 18 luluxia OP @JionLee 因为之前测试下来,感觉先手赢面比较大,所以给后手行动的第一轮额外加了一次投掷机会。理论上应该只有第一轮的后手是四次,卡住的话不确定是什么问题 |
![]() | 19 beantsxuuuu 2024-05-21 18:10:17 +08:00 能不能加一个自动“结束回合” |
![]() | 20 IbukiSuika 2024-05-21 18:57:56 +08:00 一直匹配到一个叫 1 的人,然后一直不准备,完全玩不了。。 |
![]() | 21 luluxia OP @IbukiSuika 因为才做完没多久,所以还没考虑这种情况,之后我看看能不能优化一下 |
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![]() | 24 InDom 2024-05-21 22:35:23 +08:00 是否可以改成一个回合,两边同时选择操作,这样就会看不到对方的操作,自己一直在操作,会很累,但可以勉强抵消一点先手优势。 或者改成,两个人轮换着先手,每个回合看起来是这样的 [A 、B] 、 [B 、A] ,但是这样会出现一个人连续操作 6 次。 或者,改成都同时做决策,但都能看到对方的决策,等双方都决策完毕,开始一滴一滴的扣血,直至某个人先归 0 。 扣血是同步的,所以没有先手优势,最多是平局(两败俱伤),或者强制 1 滴血再来一个回合。 |
![]() | 25 luluxia OP @InDom 同时决策感觉还可以,但是想了想,这么改的话可能就直接变成新游戏了。 不过双方同时决策的骰子游戏,我好像在哪个单机游戏里见过来着,我记得是双方投掷不同的骰子,然后按顺序排列最后拼点数之类的,不太记得了,刺客信条? |
26 fwee 2024-05-21 23:05:00 +08:00 完成度好高,这个骰子系统和 Slice & Dice 几乎一样,推荐 LZ 试下这个游戏。 |
![]() | 27 ljyst 2024-05-22 05:07:30 +08:00 挺简洁 |
![]() | 28 581996 2024-05-22 08:38:54 +08:00 很棒 动效不错 |
![]() | 30 forty 2024-05-22 09:41:37 +08:00 支持!已 star 没玩过这类游戏,看了向导才大概明白是怎么个游戏 |
![]() | 31 kiddyu 2024-05-22 17:05:36 +08:00 角色素材用的什么啊 |
![]() | 33 luluxia OP ![]() @kiddyu 角色是用的 itch 上的一套免费素材 https://pixerelia.itch.io/vas-mini-characters |
![]() | 34 wxyrrcj 2024-05-23 14:12:45 +08:00 单人咋开始呢 |