上次的项目iPlay在 Windows 平台体验太差,于是重新在 Windows 平台开发了一个客户端,使用 UWP+C++/CX 原生开发,视频使用 DirectX 渲染,应该能够在 XBox 上面运行(没有机器测试)。目前已经完成了绝大部分功能,基本可以使用。由于使用 UWP 开发,如果出现无法连接本地服务器或者使用代理工具后无法连接网络,可以自行搜索解除 UWP 网络隔离。
建议自行体验
下面是一些运行截图,整体还是比较简洁流畅的。
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GitHub 仓库的 readme 里面有 TG 群聊链接,群内有兑换码,目前还有 80 多个
https://github.com/ourfor/iPlay
Windows 的代码后续可能会开源
![]() | 1 ysc3839 2024-05-02 02:38:56 +08:00 via Android 有一说一,C++/CX 已经过时了,现在围绕推荐使用 C++/WinRT |
3 LemonZest 2024-05-02 11:59:51 +08:00 via Android 可惜了,居然是 uwp |
![]() | 4 return1992 2024-05-05 18:59:48 +08:00 via iPhone cmV0dXJuMTk5MkAxNjMuY29t 求个码体验下 |
![]() | 5 FCTFO 2024-05-23 10:05:50 +08:00 via iPhone 恭喜上架 ios ,祝大卖哦 |
6 yuhaaitao 328 天前 厉害,xbox 测试过了吗? |