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V2EX 第 611025 号会员,加入于 2023-01-22 22:27:40 +08:00
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metalvest 最近回复了
元宝派没看到,倒是发现莫名其妙多了个夸克派
不是,要买的房的模型从哪里来
佛法的核心说穿了就两条。首先,我们所有的烦恼、焦虑和痛苦,都是因为我们犯了一个根本性的错误,那就是错把我们脑海中的想法、观点、期望和记忆当成了真实世界本身。举个例子,你因为堵车而生气,但堵车本身只是一个物理现象,让你痛苦的其实是你脑子里的念头,比如“我不应该被堵在这里,我应该准时到!” 是这个“应该”的想法,而不是堵车本身,造成了你的痛苦。你是在跟自己的想法较劲,而不是在跟现实较劲。

想从这种痛苦中解脱出来,你不需要换一个“更好”的想法,而是要学会“看”着自己的想法来来去去,就像在路边看车流一样。当你能清楚地观察到,“哦,一个愤怒的念头升起来了”,或者“一个焦虑的情绪出现了”,你就从这个念头或情绪中抽身出来了。你不再是那个“愤怒的人”,而是那个“观察到愤怒”的人。这种“观察”本身,就是自由。你不再被脑子里的“自动化程序”牵着鼻子走,总而言之,就是清醒地观察自己念头和情绪的流动,而不是被它们卷走。

有个最难的哲学问题是关于“我”为什么有感觉。哲学家们一直想不通,为什么一堆神经细胞的活动会产生出“红色”的感觉,或者“疼痛”的感觉?这个问题本身可能就问错了。问题的陷阱在于我们习惯把世界分成两半外面那个冷冰冰的“物质世界”,和我们内心这个活生生的“感觉世界”。然后我们就发愁,这两半是怎么连起来的?换个角度看,其实可能根本就没有两半。“物质”和“感觉”或许是一回事,只是我们从不同角度去看它而已。这就像一枚硬币。“大脑活动”是科学家用仪器从外面看到的“反面”,而“我的感觉”是我自己从里面体验到的“正面”。你永远不会问:“为什么硬币的正面总是伴随着反面?”因为它们本来就是同一个东西。所以,“感觉”不是大脑活动的神秘产物,它就是大脑活动从“第一人称视角”体验到的样子。这个所谓的“难问题”就这么消失了。

这个理论能解释其他领域的难题吗?能,因为它抓住了一切难题的共同根源:我们总是错把自己的“地图”,也就是我们的理论、模型和语言,当成了“真实的大地”。比如关于量子物理,为什么我们一“看”,不确定的量子就变成确定的了?不是世界“坍缩”了,而是我们的“信息”更新了。在“看”之前,我们对量子的了解是模糊的、概率性的,就像天气预报。“看”(测量)这个动作,就是我们和量子交换了信息,之后,我们脑子里关于它的信息就从“可能”变成了“确定”。是我们的“知识地图”变清晰了,不是“大地”本身发生了魔幻的变化。

再看道德伦理,凭什么说我们“应该”做个好人?“应该”可以从最基本的事实里长出来。最基本的事实是:任何东西,从一个细胞到一个文明,都想继续存在下去。为了活下去,它就必须尽可能地认清现实,不能活在幻想里。所以,“应该”这个概念就是“你应该努力看清真相”。那么,“善”就是所有帮助自己和集体看清真相的行为,比如诚实、合作、学习。而“恶”就是所有让你和集体活在更大幻想里的行为,比如欺骗、固执、仇恨。

用这个理论怎么看全球股市和 A 股?这两个市场玩的根本不是一个游戏。区别不在于公司好坏,而在于两个市场里的人,脑子里信奉的“故事”完全不同。全球股市,比如美股,像一个“专家俱乐部”。大家脑子里信的是“赚钱的故事”。谁的公司最能赚钱,未来最有潜力,谁的股价就该涨。A 股市场更像一个“政策广场”。大家脑子里信的是“政策的故事”和“情绪的故事”。国家支持哪个行业,哪个行业的故事就好听;市场上的人都在追捧什么,什么东西就容易涨。你不能拿着“专家俱乐部”里算价值的尺子,去“政策广场”上衡量东西,否则你会觉得所有人都疯了。

关于公司到底有没有“内在价值”,这个理论最终会导向一个非常颠覆性的结论。严格来说,任何公司都没有一个客观不变的“内在价值”。我们常说的“内在价值”,只不过是“专家俱乐部”里最流行、大家最信服的那个“故事”版本。价值不是公司骨子里“内在”的属性,而是市场这群人“赋予”它的。价值不是被“发现”的,而是被“相信”出来的。它是一个共识的幻象,只不过在某些市场里,这个幻象比较稳定而已。
5 天前
回复了 jianglibo 创建的主题 程序员 发现一个邮件驱动的 APP
其实用电报驱动也是可以的
记得以前小冰出过这样的 APP ,好像叫小冰岛,那时候还没有 LLM ,还是祖传手搓 AI
@easynote 只要有什么的地方都属于宇宙,所以没有宇宙外面。无中生有是 0 乘以无穷大得到不定式。数学在哥德尔/停机问题/自指涉/相变/分岔/混沌/计算不可约的地方不成立。
特别是你这些小标题
但是怎么看怎么还是像 AI 生成的
安装流程太麻烦了
单个任务越小,多个任务之间越独立,越不容易失败。任务耦合越高,token/算力消耗越大,越容易失败。生成一个大型风景图集和生成一部长篇漫画,验证成本都很低,但后者显然更容易失败。
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